遅れながらも
2004年9月30日初めて神河物語でシールドしてみました。
MWSはPCスペックの関係上ちょっとつらいのでAPで。
パックを開いてみると《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star》がこんにちは。加えて《嵐の種父/Sire of the Storm》とかも。《語られざるもの、忌話図/The Unspeakable》もいたけどこいつは採用せず。(+д+)オモー
《山伏の炎/Yamabushi’s Flame》x2、《氷河の光線/Glacial Ray》、《苦痛の神/Pain Kami》などがあった赤を加え、2色では組めなかったので《狐の易者/Kitsune Diviner》、《兜蛾/Kabuto Moth》などがあった白を採用し赤青白のトリコロールデッキが完成。
デッキリストを載せたかったのですがファイルを破棄してしまったので
無理でした・・・残念(-_-)
感想としては、思っていたより連繋持ちカードが強い!ってことです。
連繋コストが重すぎるとちょっとあれですが連繋コスト2〜3マナくらい
だとかなりの強さです。《氷河の光線/Glacial Ray》とかは当たり前の
ように強いですが《魂無き蘇生/Soulless Revival》とかも結構やりおるようです。
あと、以前から知ってはいましたが《狐の易者/Kitsune Diviner》(・∀・)イイ!
というかスピリット関係のカードは役立ちそうなのが多いですね。
もっともミラディンブロックであった「アーティファクト破壊を沢山持っているのに相手がアーティファクト出してこない」みたいな状況と同じようにスピリット対策を持っていても相手がスピリットをプレイしてこない状況があるかもしれません。そうなると(+д+)マズーですが基本的には有効なカードが多いでしょう。
まだたった1回しかしてなくて全然理解できてません(-_-)
今後も暇と相手を見つけつつAPで練習していきたいと思います。
MOでの発売までまだ半月もありますがね( ´ー`)y−~
MWSはPCスペックの関係上ちょっとつらいのでAPで。
パックを開いてみると《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star》がこんにちは。加えて《嵐の種父/Sire of the Storm》とかも。《語られざるもの、忌話図/The Unspeakable》もいたけどこいつは採用せず。(+д+)オモー
《山伏の炎/Yamabushi’s Flame》x2、《氷河の光線/Glacial Ray》、《苦痛の神/Pain Kami》などがあった赤を加え、2色では組めなかったので《狐の易者/Kitsune Diviner》、《兜蛾/Kabuto Moth》などがあった白を採用し赤青白のトリコロールデッキが完成。
デッキリストを載せたかったのですがファイルを破棄してしまったので
無理でした・・・残念(-_-)
感想としては、思っていたより連繋持ちカードが強い!ってことです。
連繋コストが重すぎるとちょっとあれですが連繋コスト2〜3マナくらい
だとかなりの強さです。《氷河の光線/Glacial Ray》とかは当たり前の
ように強いですが《魂無き蘇生/Soulless Revival》とかも結構やりおるようです。
あと、以前から知ってはいましたが《狐の易者/Kitsune Diviner》(・∀・)イイ!
というかスピリット関係のカードは役立ちそうなのが多いですね。
もっともミラディンブロックであった「アーティファクト破壊を沢山持っているのに相手がアーティファクト出してこない」みたいな状況と同じようにスピリット対策を持っていても相手がスピリットをプレイしてこない状況があるかもしれません。そうなると(+д+)マズーですが基本的には有効なカードが多いでしょう。
まだたった1回しかしてなくて全然理解できてません(-_-)
今後も暇と相手を見つけつつAPで練習していきたいと思います。
MOでの発売までまだ半月もありますがね( ´ー`)y−~
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