ElementalParadise
http://members.at.infoseek.co.jp/glacialwolf/sokspo.html
(・∀・)ほう
早速見てみましょう。
 
Kitsune Bonesetter - 2W
クリーチャー−狐・クレリック
T:クリーチャー1体を対象とする。このターンそれが次に受けるダメージを3点軽減する。この能力はあなたが各対戦相手より多い枚数の手札を持っている場合にのみ使用できる。
0/1
Common
むー、強いけど腰が引けてますね。3マナ0/1ってのがちょっと・・・。あまりデッキには入れたくないです(-_-)
Kitsune Loreweaver - 1W
クリーチャー−狐・クレリック
1W:Kitsune Loreweaverはターン終了時まで+0/+Xの修整を受ける。Xはあなたの手札の枚数に等しい。
2/1
Common
(*∀*)ウヒョー 普通に強いです。
能力は複数回起動できるのでファッティも止める事が可能です。
Promise of Bunrei - 2W
エンチャント(場)
あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが場から墓地に置かれたとき、Promise of Bunreiを生け贄に捧げる。そうしたなら、1/1の無色のスピリット・クリーチャー・トークンを4体場に出す。
Rare
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》や《凍らし/Frostling》あたりと相性が良いです。ただ1/1を4体出して・・・それから何をするかが問題ですね(;・∀・)
Erayo, Soratami Elite - 1U
クリーチャー−ムーンフォーク・モンク
飛行
いずれかのターンに4つの呪文がプレイされるたび、Erayo, Soratami Eliteを反転する。
1/1
///////Split Enchantment///////
Essence of Erayo
伝説のエンチャント(場)
各対戦相手が各ターンにプレイする最初の呪文を打ち消す。
Rare
《金属モックス/Chrome Mox》とかを使えば2〜3ターン目に反転させることも可能です。理想は《金属モックス/Chrome Mox》→土地→こいつをプレイ→《金属モックス/Chrome Mox》→《チス=ゴリアの鱗/Scale of Chiss-Goria》で1ターン目に反転!( ゜∀゜)
Freed From the Real - 2U
エンチャント(クリーチャー)
U:エンチャントされているクリーチャーをタップする。
U:エンチャントされているクリーチャーをアンタップする。
Common
《くぐつ師/Puppeteer》に似たような感じのエンチャント。対象を移動させることはできませんがコモンなのでご愛嬌。アンタップ能力もそこそこ使えると思いますしね。
Minamo Scrollkeeper - 1U
クリーチャー−人間・ウィザード
防衛
あなたの手札の上限は、1枚多くなる。
2/3
Common
(`皿´)ウゼー 地上はこれや《川の水神/River Kaijin》で固めて空から襲うのが青の定石かと。
Endless Torment - 4BB
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの中からX枚のカードを探して、それらをゲームから取り除く。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。
Epic
Rare
Epic持ちのカードはすべてそうなのですが、呪文をプレイできない状態をいかに乗り切るかが課題となりそうです。例えば《テフェリーの濠/Teferi’s Moat》だったり《物語の円/Story Circle》だったり・・・その課題をクリアできなければ紙レア決定..._〆(゜▽゜*)
Glitterfang - R
クリーチャー−スピリット
速攻
ターン終了時、Glitterfangをそのオーナーの手札に戻す。
1/1
Common
( ´゜д゜`)えー ・・・と最初思いましたがこいつスピリットなんですね。スピリットや秘儀をプレイする度に〜〜系のカードと相性○。
Briarknit Kami - 3GG
クリーチャー−スピリット
あなたがスピリットか秘儀呪文をプレイするたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはその上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
3/3
Uncommon
普通に強そうです。上記のGlitterfangとも相性良いですね。
Sasaya, Orochi Ascendant - 1GG
伝説のクリーチャー−蛇・モンク
あなたの手札を公開する:あなたの手札に7枚以上の土地カードがある場合、Sasaya, Orochi Ascendantを反転する。
2/3
///////Split Enchantment///////
Sasaya’s Essence
伝説のエンチャント(場)
あなたのコントロールする土地がマナを出す目的でタップされるたび、あなたのマナ・プールに同じ名前の他の土地カード1枚につき1点の、同じタイプの色マナを加える。
Rare
別に強いカードとは思いませんが自由に手札を公開できるのがおもしろいですね。「ほらほらこんなにカウンター握ってるぜ(・∀・)ニヤニヤ」とかw
 

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