ninnja
2006年1月18日 Magic Online■MO■
コモンスタンダードの調整をやっていたのですが・・・忍者強い!
《木霊の手の内/Kodama’s Reach》とか打ってる場合じゃないようです(^^;
デッキの概要は下記のような感じ。ちなみにkazuhikoさんのパクリですw
《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats》
《鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat》
《ディミーアの浸透者/Dimir Infiltrator》
《霧刃の忍び/Mistblade Shinobi》
《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》
《大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi》
《現実からの剥離/Peel from Reality》
《肉体の奪取/Rend Flesh》
《死の否定/Death Denied》
まだしっかり作ってないのでパーツくらいしかわかりません。
とりあえず強いと思ったのが《ディミーアの浸透者/Dimir Infiltrator》。kazuhikoさんも書いてますが2マナというところが素晴らしく、特に《死の否定/Death Denied》を変成で持ってこれる点が評価できます。
1マナ圏の生物はあえて入れていません。nonsugar君は《涙の神/Teardrop Kami》を入れているようですがリミテッドと違い《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》等ブロッカーがいるので攻撃が通らないことが多いのではないでしょうか。もちろん2ターン目に《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》を出せればベストですが、それができる確率は低いので《涙の神/Teardrop Kami》を入れるメリットは少ないように思います。
《現実からの剥離/Peel from Reality》はテスト中。《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》が攻撃できず立ち往生している時が多そうなので、敵生物のバウンスも兼ねて再忍術しようかな、と。あと《幻影の翼/Phantom Wings》ですが、これはメタ次第ですね。バウンスにも使えますが基本は《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》とかを通すためなので、付けるのにレスポンスで除去られるとまずいです。ゆえにバーンが多いとちょっと入れにくそうです。
コモンスタンダードまであと4日。デッキ仕上がるかな・・・
コモンスタンダードの調整をやっていたのですが・・・忍者強い!
《木霊の手の内/Kodama’s Reach》とか打ってる場合じゃないようです(^^;
デッキの概要は下記のような感じ。ちなみにkazuhikoさんのパクリですw
《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats》
《鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat》
《ディミーアの浸透者/Dimir Infiltrator》
《霧刃の忍び/Mistblade Shinobi》
《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》
《大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi》
《現実からの剥離/Peel from Reality》
《肉体の奪取/Rend Flesh》
《死の否定/Death Denied》
まだしっかり作ってないのでパーツくらいしかわかりません。
とりあえず強いと思ったのが《ディミーアの浸透者/Dimir Infiltrator》。kazuhikoさんも書いてますが2マナというところが素晴らしく、特に《死の否定/Death Denied》を変成で持ってこれる点が評価できます。
1マナ圏の生物はあえて入れていません。nonsugar君は《涙の神/Teardrop Kami》を入れているようですがリミテッドと違い《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》等ブロッカーがいるので攻撃が通らないことが多いのではないでしょうか。もちろん2ターン目に《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》を出せればベストですが、それができる確率は低いので《涙の神/Teardrop Kami》を入れるメリットは少ないように思います。
《現実からの剥離/Peel from Reality》はテスト中。《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》が攻撃できず立ち往生している時が多そうなので、敵生物のバウンスも兼ねて再忍術しようかな、と。あと《幻影の翼/Phantom Wings》ですが、これはメタ次第ですね。バウンスにも使えますが基本は《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》とかを通すためなので、付けるのにレスポンスで除去られるとまずいです。ゆえにバーンが多いとちょっと入れにくそうです。
コモンスタンダードまであと4日。デッキ仕上がるかな・・・
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