ギルドパクトカード評価3
2006年2月2日 Magic OnlineAgent of Masks / 仮面の工作員 (3)(白)(黒)せめて3/3だったら… サイズがサイズなのであまり強くないです。
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) Guildpact,アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手は1点のライフを失う。あなたは、この方法で失われたライフに等しい値のライフを得る。
2/3
Blind Hunter / 盲目の狩人 (2)(白)(黒)白黒の中核となるカード。《街道筋の強盗/Highway Robber》?何それ(;・∀・)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) Guildpact,コモン
飛行
憑依(このカードが場から墓地に置かれたとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードをそれに憑依している状態でゲームから取り除く)
盲目の狩人が場に出るか、それが憑依しているクリーチャーが墓地に置かれたとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2/2
Burning-Tree Bloodscale / 炎樹族の血鱗 (2)(赤)(緑)デッキに入らないことはないんですが、狂気無しだとよわよわなので状況によって強さが変わります。つまり安定しないのであまり強くないです。
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・狂戦士(Berserker) Guildpact,コモン
狂喜1(このターン、いずれかの対戦相手にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で場に出る)
(2)(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、炎樹族の血鱗のブロックに参加できない。
(2)(緑):クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、可能ならば炎樹族の血鱗のブロックに参加する。
2/2
Gelectrode / 軟体電極獣 (1)(青)(赤)《スークアタの火渡り/Suq’Ata Firewalker》みたいな感じの生物です。アンタップ能力も結構使えて強いです。ただ《火花魔道士の弟子/Sparkmage Apprentice》に殺されるのがちょっと残念。
クリーチャー ― 奇魔(Weird) Guildpact,アンコモン
(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。軟体電極獣はそれに1点のダメージを与える。
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文をプレイするたび、あなたは軟体電極獣をアンタップしてもよい。
0/1
Ghost Council of Orzhova / オルゾヴァの幽霊議員 (白)(白)(黒)(黒)構築でも使われるかもしれませんが、リミテッドでもやばすぎます。4マナ4/4に加え他の生物がいる限り死なないときたもんです。
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・ロード(Lord) Guildpact,レア
オルゾヴァの幽霊議員が場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
(1),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:オルゾヴァの幽霊議員をゲームから取り除く。ターン終了時に、それをそのオーナーのコントロールの下で場に戻す。
4/4
Streetbreaker Wurm / 通り砕きのワーム (3)(赤)(緑)グルールの中核をなす生物です。エンチャントの付いてない《棘茨の精霊/Bramble Elemental》をよく見ますが、それと比べると優秀なのがわかりやすいですね。
クリーチャー ― ワーム(Wurm) Guildpact,コモン
6/4
Ulasht, the Hate Seed / 憎悪の種、ウラシュト (2)(赤)(緑)使われただけですが、強いと感じました。《種のばら撒き/Scatter the Seeds》などのトークン系と相性がいいですし、マナさえあれば分裂できるので除去されても只では死にません。ただ場の状況によってはしょぼくなりますがそこはご愛嬌。
伝説のクリーチャー ― ハイドラ(Hydra) Guildpact,レア
憎悪の種、ウラシュトは、あなたがコントロールする他の赤のクリーチャー1体につき、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で場に出、あなたがコントロールする他の緑のクリーチャー1体につき、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で場に出る。
(1),憎悪の種、ウラシュトから+1/+1カウンターを1個取り除く:以下の2つから1つを選ぶ。「クリーチャー1体を対象とする。憎悪の種、ウラシュトはそれに1点のダメージを与える」「緑の1/1の苗木(Saproling)・クリーチャー・トークンを1個場に出す」
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Wee Dragonauts / 小柄な竜装者 (1)(青)(赤)パワーは滅多に上がりません(;・∀・)イマイチです。
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) Guildpact,コモン
飛行
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文をプレイするたび、小柄な竜装者はターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
1/3
・各種ネフィリム
さすがに4色使うだけあってどれもそれなりに強いです。大抵はブロックされないとゲームが終わります。逆に言うとブロックされやすいので《浸透者の魔法印/Infiltrator’s Magemark》等でサポートしてやると良いでしょう。
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