やれるのか、おい!
2004年3月30日 Magic Online最近、タイトルが猪木になることが多い…(謎)
置いといて、まず↓を見てみましょう。
マジックインビテーショナルキタ───(・∀・)───!!
以下抜粋。
オークション・オブ・ピープルなるものは「おそらく」ですが一般
プレイヤーが応募したデッキをプロが使って戦うんじゃないでしょうか。
以前のインビテーショナルでは「頭文字がVのカードのみで構築された」
通称「Vデッキ」などでデュエルしてましたからそれみたいなものでしょう。
デッキ応募の締め切りが4月12日なのでインビテーショナルの開催は
4月中ってところですかね。
もっとも…
バグとかで延期されなきゃいいけど(´_ゝ`)
とか思っていたら
なぜか構築のキューが消滅(´Д`)
全く意味わからんです…ハァ…
置いといて、まず↓を見てみましょう。
MAGIC DAIRY NEWS様
http://miyaken.stbbs.net/20040324.html
マジックインビテーショナルキタ───(・∀・)───!!
以下抜粋。
今年のインビテーショナルで使用するフォーマットが発表になりました。昨年同様今年も Magic Online 上で行なわれるインビテーショナルということで、いくつか特徴的なフォーマットが存在するのはあいかわらず、なのでした。ほう…今回は色々なフォーマットで行われるようですね。
今回採用されるフォーマットは、ミラディン・ブロック構築、オンライン・エクステンデッド、オークション・オブ・ピープル、第 8 版ロチェスタードラフト、パックドラフト(各自が使用するブースター 5 つを、参加者 16 人でロチェスター式にドラフトして決定する)の 5 つです。参加者 16 人が、各フォーマットでそれぞれ 3 回づつ、計 15 回対戦して(最終的に全員と一回づつ対戦する、いわゆる総あたり)、成績のいいプレイヤー同士で決勝戦を行なうのが通例です。
オークション・オブ・ピープルなるものは「おそらく」ですが一般
プレイヤーが応募したデッキをプロが使って戦うんじゃないでしょうか。
以前のインビテーショナルでは「頭文字がVのカードのみで構築された」
通称「Vデッキ」などでデュエルしてましたからそれみたいなものでしょう。
デッキ応募の締め切りが4月12日なのでインビテーショナルの開催は
4月中ってところですかね。
もっとも…
とか思っていたら
なぜか構築のキューが消滅(´Д`)
全く意味わからんです…ハァ…
うぜ(゜?゜)
2004年3月30日 Magic Online■MO■
構築のキューがないのでドラフトへ。…WoCの策略に見事にハマると(´Д`)
初手《上昇スリス/Slith Ascendant》から↓のデッキ完成。
4 Island
3 Mountain
8 Plains
1 Seat of the Synod
1 Stalking Stones
1 AEther Spellbomb
1 Leonin Bola
1 Leonin Scimitar
1 Auriok Glaivemaster
1 Auriok Transfixer
1 Talisman of Unity
1 Vulshok Gauntlets
1 Shatter
1 Leonin Den-Guard
1 Granite Shard
1 Soldier Replica
1 Wizard Replica
1 Barbed Lightning
2 Neurok Prodigy
1 Neurok Transmuter
1 Skyhunter Cub
1 Slith Ascendant
1 Clockwork Condor
1 Taj-Nar Swordsmith
1 Stir the Pride
1 Razor Golem
1 Somber Hoverguard
1枚目の《ニューロックの神童/Neurok Prodigy》をピックするときに
《翼竜の幽霊/Pteron Ghost》と迷いましたが、《翼竜の幽霊/Pteron Ghost》の
ほうがよかったっぽい…このデッキに2マナ圏は重要なので。
●1回戦vs青白(レーティング1750弱くらい)
テンポとって相手の《空狩人の若人/Skyhunter Cub》焼いたら《上昇スリス/
Slith Ascendant》が止まらず勝ち。2戦目も飛行軍団で勝ち。意外に楽でした。
●2回戦vs緑黒赤(多分日本人の方)
《チス=ゴリアの歯/Tooth of Chiss-Goria》とか出てくるので
(´ー`)。oO(勝ったな…)
と思い1戦目を取るも、2戦目が事故気味で遅れて死亡。3戦目は相手の
優秀除去がつきささりまくりつつ土地いっぱい引いて死亡。
また2ボツかよウワァァァァン(`Д´)
レアもないので完全にマイナスです。 くそ〜見事に罠にハマってしまった…(´Д`)
構築のキューがないのでドラフトへ。…WoCの策略に見事にハマると(´Д`)
初手《上昇スリス/Slith Ascendant》から↓のデッキ完成。
4 Island
3 Mountain
8 Plains
1 Seat of the Synod
1 Stalking Stones
1 AEther Spellbomb
1 Leonin Bola
1 Leonin Scimitar
1 Auriok Glaivemaster
1 Auriok Transfixer
1 Talisman of Unity
1 Vulshok Gauntlets
1 Shatter
1 Leonin Den-Guard
1 Granite Shard
1 Soldier Replica
1 Wizard Replica
1 Barbed Lightning
2 Neurok Prodigy
1 Neurok Transmuter
1 Skyhunter Cub
1 Slith Ascendant
1 Clockwork Condor
1 Taj-Nar Swordsmith
1 Stir the Pride
1 Razor Golem
1 Somber Hoverguard
1枚目の《ニューロックの神童/Neurok Prodigy》をピックするときに
《翼竜の幽霊/Pteron Ghost》と迷いましたが、《翼竜の幽霊/Pteron Ghost》の
ほうがよかったっぽい…このデッキに2マナ圏は重要なので。
●1回戦vs青白(レーティング1750弱くらい)
テンポとって相手の《空狩人の若人/Skyhunter Cub》焼いたら《上昇スリス/
Slith Ascendant》が止まらず勝ち。2戦目も飛行軍団で勝ち。意外に楽でした。
●2回戦vs緑黒赤(多分日本人の方)
《チス=ゴリアの歯/Tooth of Chiss-Goria》とか出てくるので
(´ー`)。oO(勝ったな…)
と思い1戦目を取るも、2戦目が事故気味で遅れて死亡。3戦目は相手の
優秀除去がつきささりまくりつつ土地いっぱい引いて死亡。
また2ボツかよウワァァァァン(`Д´)
レアもないので完全にマイナスです。 くそ〜見事に罠にハマってしまった…(´Д`)
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One Step Forward
2004年3月31日 Magic Online■MO■
構築の参加費用が変更されるそうです。
・1700ルーム…7チケット
・通常ルーム…6チケット(但し賞品は5-4-2-2になります)
(・∀・)イイ!んじゃないでしょうか。8人のプレイヤーが1チケずつ余分に
払って2パック(約8チケ分)増えるならば損はないですし、勝てば(゜Д゜)ウマー
なわけです。まぁ勝てれば…なわけですが(^^;
しかし、これでさらに9−5の卓が立たなくなってしまいそうな気がするのは
自分だけでしょうか…(^^; もうちょっと考えろよWoC…
構築の参加費用が変更されるそうです。
・1700ルーム…7チケット
・通常ルーム…6チケット(但し賞品は5-4-2-2になります)
詳しくはちゃっぴー小屋まで↓1700ルームは完全に損ですが、4−3−2−2が5−4−2−2になるのは
http://chappie.dion.jp/magic_online/200403302210.html
(・∀・)イイ!んじゃないでしょうか。8人のプレイヤーが1チケずつ余分に
払って2パック(約8チケ分)増えるならば損はないですし、勝てば(゜Д゜)ウマー
なわけです。まぁ勝てれば…なわけですが(^^;
しかし、これでさらに9−5の卓が立たなくなってしまいそうな気がするのは
自分だけでしょうか…(^^; もうちょっと考えろよWoC…
まったり収支(´・ω・`)
2004年3月31日■MO■
スタン復活したので出ました。が、
●1回目ー1ボツ
?親和 −負け
1,3戦目をブン回られて死亡。相手のレーティング高かったこともありますが
回りが鬼ってた…愚痴を言いつつもこんなこともあるかと次へ。
●2回目ー2ボツ
?白緑《雲上の座/Cloudpost》
?ゴブリン召集 −負け
vs召集は2本ともダブルマリガン…全部土地1じゃ無理です…。
はぁ、鬱(´Д`)=3 引きで自滅するのが多すぎ…
●3回目ー2位
?ゴブリン召集(緑入り)
?黒緑セメタリー
?親和
最後の親和はミスで死んだかもしれません。(相手の手札次第ですが)
11/11巨像で攻撃したあと相手が〆付き蛙を含む数体でブロックして
ダメージ割り振ったあとに〆に《酸化/Oxidize》打っちゃった…ダメダメですね(´Д`)
やはりMTGは引きを負けた原因にしてはいけないですね。もちろん運の要素が
あるゲームですので1ゲームだけ見た場合には引きが関係しますが、デュエルを
多くこなすと「引きが悪い」じゃなくて「そういう引きをするデッキを使っている」
ということになってきます。引きのせいにしてデッキを改良しないのも
さらに負ける原因になってしまいますからね。
ま、それでも負けると愚痴ってしまいますが(´Д`)
今日の結果は…
15チケ→M3+D2(約20チケ) 一応+ですがしょぼい…(´・ω・`)
☆白緑トータル
75チケ→M24+D12
スタン復活したので出ました。が、
●1回目ー1ボツ
?親和 −負け
1,3戦目をブン回られて死亡。相手のレーティング高かったこともありますが
回りが鬼ってた…愚痴を言いつつもこんなこともあるかと次へ。
●2回目ー2ボツ
?白緑《雲上の座/Cloudpost》
?ゴブリン召集 −負け
vs召集は2本ともダブルマリガン…全部土地1じゃ無理です…。
はぁ、鬱(´Д`)=3 引きで自滅するのが多すぎ…
●3回目ー2位
?ゴブリン召集(緑入り)
?黒緑セメタリー
?親和
最後の親和はミスで死んだかもしれません。(相手の手札次第ですが)
11/11巨像で攻撃したあと相手が〆付き蛙を含む数体でブロックして
ダメージ割り振ったあとに〆に《酸化/Oxidize》打っちゃった…ダメダメですね(´Д`)
やはりMTGは引きを負けた原因にしてはいけないですね。もちろん運の要素が
あるゲームですので1ゲームだけ見た場合には引きが関係しますが、デュエルを
多くこなすと「引きが悪い」じゃなくて「そういう引きをするデッキを使っている」
ということになってきます。引きのせいにしてデッキを改良しないのも
さらに負ける原因になってしまいますからね。
ま、それでも負けると愚痴ってしまいますが(´Д`)
今日の結果は…
15チケ→M3+D2(約20チケ) 一応+ですがしょぼい…(´・ω・`)
☆白緑トータル
75チケ→M24+D12
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