最近、タイトルが猪木になることが多い…(謎)

置いといて、まず↓を見てみましょう。
MAGIC DAIRY NEWS様
http://miyaken.stbbs.net/20040324.html

マジックインビテーショナルキタ───(・∀・)───!!

以下抜粋。
今年のインビテーショナルで使用するフォーマットが発表になりました。昨年同様今年も Magic Online 上で行なわれるインビテーショナルということで、いくつか特徴的なフォーマットが存在するのはあいかわらず、なのでした。

今回採用されるフォーマットは、ミラディン・ブロック構築、オンライン・エクステンデッド、オークション・オブ・ピープル、第 8 版ロチェスタードラフト、パックドラフト(各自が使用するブースター 5 つを、参加者 16 人でロチェスター式にドラフトして決定する)の 5 つです。参加者 16 人が、各フォーマットでそれぞれ 3 回づつ、計 15 回対戦して(最終的に全員と一回づつ対戦する、いわゆる総あたり)、成績のいいプレイヤー同士で決勝戦を行なうのが通例です。
ほう…今回は色々なフォーマットで行われるようですね。
オークション・オブ・ピープルなるものは「おそらく」ですが一般
プレイヤーが応募したデッキをプロが使って戦うんじゃないでしょうか。
以前のインビテーショナルでは「頭文字がVのカードのみで構築された」
通称「Vデッキ」などでデュエルしてましたからそれみたいなものでしょう。

デッキ応募の締め切りが4月12日なのでインビテーショナルの開催は
4月中ってところですかね。

もっとも…

バグとかで延期されなきゃいいけど(´_ゝ`)

とか思っていたら

なぜか構築のキューが消滅(´Д`)

全く意味わからんです…ハァ…

 

うぜ(゜?゜)

2004年3月30日 Magic Online
■MO■

構築のキューがないのでドラフトへ。…WoCの策略に見事にハマると(´Д`)

初手《上昇スリス/Slith Ascendant》から↓のデッキ完成。

4    Island
3    Mountain
8    Plains
1    Seat of the Synod
1    Stalking Stones

1    AEther Spellbomb
1    Leonin Bola
1    Leonin Scimitar
1    Auriok Glaivemaster
1    Auriok Transfixer
1    Talisman of Unity
1    Vulshok Gauntlets
1    Shatter
1    Leonin Den-Guard
1    Granite Shard
1    Soldier Replica
1    Wizard Replica
1    Barbed Lightning
2    Neurok Prodigy
1    Neurok Transmuter
1    Skyhunter Cub
1    Slith Ascendant
1    Clockwork Condor
1    Taj-Nar Swordsmith
1    Stir the Pride
1    Razor Golem
1    Somber Hoverguard

1枚目の《ニューロックの神童/Neurok Prodigy》をピックするときに
《翼竜の幽霊/Pteron Ghost》と迷いましたが、《翼竜の幽霊/Pteron Ghost》の
ほうがよかったっぽい…このデッキに2マナ圏は重要なので。

●1回戦vs青白(レーティング1750弱くらい)
テンポとって相手の《空狩人の若人/Skyhunter Cub》焼いたら《上昇スリス/
Slith Ascendant》が止まらず勝ち。2戦目も飛行軍団で勝ち。意外に楽でした。

●2回戦vs緑黒赤(多分日本人の方)
《チス=ゴリアの歯/Tooth of Chiss-Goria》とか出てくるので
(´ー`)。oO(勝ったな…)
と思い1戦目を取るも、2戦目が事故気味で遅れて死亡。3戦目は相手の
優秀除去がつきささりまくりつつ土地いっぱい引いて死亡。

  また2ボツかよウワァァァァン(`Д´)

レアもないので完全にマイナスです。 くそ〜見事に罠にハマってしまった…(´Д`)

 

One Step Forward

2004年3月31日 Magic Online
■MO■

構築の参加費用が変更されるそうです。
・1700ルーム…7チケット
・通常ルーム…6チケット(但し賞品は5-4-2-2になります)
詳しくはちゃっぴー小屋まで↓
http://chappie.dion.jp/magic_online/200403302210.html
1700ルームは完全に損ですが、4−3−2−2が5−4−2−2になるのは
(・∀・)イイ!んじゃないでしょうか。8人のプレイヤーが1チケずつ余分に
払って2パック(約8チケ分)増えるならば損はないですし、勝てば(゜Д゜)ウマー
なわけです。まぁ勝てれば…なわけですが(^^;

しかし、これでさらに9−5の卓が立たなくなってしまいそうな気がするのは
自分だけでしょうか…(^^; もうちょっと考えろよWoC…

 
■MO■

スタン復活したので出ました。が、

●1回目ー1ボツ
?親和 −負け

1,3戦目をブン回られて死亡。相手のレーティング高かったこともありますが
回りが鬼ってた…愚痴を言いつつもこんなこともあるかと次へ。

●2回目ー2ボツ
?白緑《雲上の座/Cloudpost》
?ゴブリン召集 −負け

vs召集は2本ともダブルマリガン…全部土地1じゃ無理です…。
はぁ、鬱(´Д`)=3 引きで自滅するのが多すぎ…

●3回目ー2位
?ゴブリン召集(緑入り)
?黒緑セメタリー
?親和

最後の親和はミスで死んだかもしれません。(相手の手札次第ですが)
11/11巨像で攻撃したあと相手が〆付き蛙を含む数体でブロックして
ダメージ割り振ったあとに〆に《酸化/Oxidize》打っちゃった…ダメダメですね(´Д`)

やはりMTGは引きを負けた原因にしてはいけないですね。もちろん運の要素が
あるゲームですので1ゲームだけ見た場合には引きが関係しますが、デュエルを
多くこなすと「引きが悪い」じゃなくて「そういう引きをするデッキを使っている」
ということになってきます。引きのせいにしてデッキを改良しないのも
さらに負ける原因になってしまいますからね。

ま、それでも負けると愚痴ってしまいますが(´Д`)

今日の結果は…
15チケ→M3+D2(約20チケ)  一応+ですがしょぼい…(´・ω・`)

☆白緑トータル
75チケ→M24+D12

 

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