収穫者コン in MBC

2004年6月17日 翻訳
MiBC Harvester Control   by Michael Thicke
(brainburst.com)
http://www.brainburst.com/db/article.asp?ID=4210
要は《大いなる収穫者/Greater Harvester》入りドスコイみたな感じです。

(注)ミラディンブロック構築です。

まずはリストを。

3《弧炎撒き/Arc-Slogger》
4《大いなる収穫者/Greater Harvester》
4《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》

3《血のやりとり/Barter in Blood》
3《影の中の貪り/Devour in Shadow》
4《残響する破滅/Echoing Ruin》
4《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt》
2《溶鉄の雨/Molten Rain》
4《夜の囁き/Night’s Whisper》
4《五元のプリズム/Pentad Prism》
3《耽溺のタリスマン/Talisman of Indulgence》

10《山/Mountain》
12《沼/Swamp》

(サイドボード)
3《死の雲/Death Cloud》
4《爆破/Detonate》
2《溶鉄の雨/Molten Rain》
3《砕かれた夢/Shattered Dreams》
3《分流/Shunt》

●カード解説

・《血のやりとり/Barter in Blood》
5DN加入で環境が遅くなったわけじゃないので《マイアの処罰者/Myr Enforcer》や《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》への回答にはならない・・・けど、《歯と爪/Tooth and Nail》に対する回答にはなるんだ。双呪で出された《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus》とかね。また、Big Redや赤緑デッキにも結構効くだろう。

・《溶鉄の雨/Molten Rain》
メインに2枚入っているカードだが、主に《歯と爪/Tooth and Nail》デッキや赤コン対策だ。サイド後に《死の雲/Death Cloud》とこれを合わせればロック状態にもって行きやすくなるだろう。

・《爆破/Detonate》
vs親和はつらめのマッチアップだ。2戦目以降はこのカードで足止めしつつメインにある大量の除去カードで相手クリーチャーを駆除しよう。なお、親和デッキにいる電結クリーチャーは《大いなる収穫者/Greater Harvester》でサクってもカウンターが移動してしまうので注意をしなければならない。

・《砕かれた夢/Shattered Dreams》
《クラーク族の鉄工所/Krark-Clan Ironworks》デッキ相手にはサイド後にこのカードと追加の《溶鉄の雨/Molten Rain》で対策しよう。

・不採用のカード達
《金属モックス/Chrome Mox》はアドバンテージ失いすぎで×。収穫者が殺されたら終わりだ。《暗黒への突入/Plunge into Darkness》はライフ失うのがつらいかな。赤コンのバーンや親和のビートダウンの手助けになってしまうからね。《忘却石/Oblivion Stone》は親和への回答としては遅すぎるから×だ。

─────────────────────────────────

各デッキとのマッチアップの様子が書かれていませんが、こういうデッキもありかなと。基本的に赤コンの火力がクリーチャー除去になっただけのような感じがしますけどね。
  
昨日の日記のネタが某Todayと同じでこっちが先なのにあっちだけ晒されてました。
ちょっと鬱(-_-)まぁ・・・張り合う私がアホなんでしょうが・・・(グチグチ

置いといて今日はリミテッドの記事をば。
なお、(ランキングは)レア無しでの評価です。ご注意を。

The Two-Headed Limited Review - Fifth Dawn Black and Red
by Iain Telfer and Reuben Fries (starcitygames.com)
http://www.starcitygames.com/php/news/expandnews.php?Article=7497
今回は黒〜赤編です。ちなみに
前回の白〜青編はこちら↓
http://diarynote.jp/d/34755/20040609


●黒/Black
1. 《影の中の貪り/Devour in Shadow》
2. 《希望の喪失/Lose Hope》
3. 《夜の囁き/Night’s Whisper》
4. 《肉体を継ぐ者/Fleshgrafter》
5. 《盲目の忍び寄るもの/Blind Creeper》
6. 《大笑いのインプ/Cackling Imp》
7. 《襲い掛かる恐怖/Fill with Fright》
8. 《漆黒のドレイク/Ebon Drake》
9. 《砕かれた夢/Shattered Dreams》
10. 《ドロスのクロコダイル/Dross Crocodile》
11. 《執拗なネズミ/Relentless Rats》
12. 《屍賊の怪魔/Nim Grotesque》
13. 《不純な裏切り/Vicious Betrayal》


気になったランクにいるカードの解説をいくつか。
(黒のランキングはかなり妥当すぎますが)

・《屍賊の怪魔/Nim Grotesque》
タフネス6に8マナ、あ、いや7マナか。確かに殺されにくいけど7マナは重すぎだね。回避能力(飛行や畏怖)などがあれば別だけど、「ピックしたカードの中にフィニッシャーがいなければ使うかも〜」程度のカードだな。

他は・・・妥当かと(´・ω・`)手抜きぽいな・・・
ところで《モリオックの装具工/Moriok Rigger》ってレアだったんですね。


・赤/Red
1. 《マグマの噴流/Magma Jet》
2. 《焼炉の仔/Furnace Whelp》
3. 《ヴァルショクの魔術師/Vulshok Sorcerer》
4. 《ゴブリンの喧嘩屋/Goblin Brawler》
5. 《鉄棘の乱暴者/Iron-Barb Hellion》
6. 《錆の雨/Rain of Rust》
7. 《クラーク族のオーガ/Krark-Clan Ogre》
8. 《磁力窃盗/Magnetic Theft》
9. 《クラーク族の技師/Krark-Clan Engineers》
10. 《反響の稲妻/Feedback Bolt》
11. 《泣き叫ぶ憤怒/Screaming Fury》
12. 《火花の精霊/Spark Elemental》
13. 《マナ噴出/Mana Geyser》


・《ゴブリンの喧嘩屋/Goblin Brawler》
《残響する勇気/Echoing Courage》や《ドラゴンの血/Dragon Blood》、《チス=ゴリアの歯/Tooth of Chiss-Goria》などがあればもっと良くなるだろう。ただし(装備品を沢山必要とする)白との相性は良くないかな。

・《磁力窃盗/Magnetic Theft》
大抵の場合はコンバットトリックとして自分の装備品を自分のクリーチャーにつけることが多いだろうね。《灰塵化/Turn to Dust》みたいにコンバットトリックとして使えば2対1がとれるだろう。このカードは両方のプレイヤーが質の良い装備品を持っているなら多分いい感じのカードだ。
 
 
その他は大体妥当かと。
うーん、妥当すぎるのもつまらない・・・(´・ω・`)
 
意外に早く終わっちゃったのでスロってきます!ヽ(`Д´)ノ
 
■スロ■

私、57Gやめの吉宗をゲット!

左隣のおっさん、230Gくらいの吉宗に着席。

・・・打つ

私、193Gスルー(´_ゝ`)

おっさん、1Kで大家紋バンバン→BIG(´_ゝ`)

やってられましぇん(´Д`)

マイナ9.5Kでした。
 

■MO■

6月24日に「バースディパーティー」なるイベントがあるそうな。

ほう(・∀・)

MOバージョン2.0の1周年らしく、内容は後日公表とのこと。
 
■MO■
元文は↓
http://www.wizards.com/default.asp?x=magic/magiconline/articlejz061804
イベントっていってたので何かあるかと思いきや期間中は
サービスってことみたいですね。まぁうれしい・・・パック無料で
チケットだけとかならもっと良かったんですけどね〜 ←贅沢

で、アバターがもらえるらしい。

ほう(・∀・)

副アカ役立った(゜Д゜)ウマー
 
The Answer. Mono Blue Control in Standard
by John Doylemason (playordraw.com)
http://www.playordraw.com/db/print.asp?ID=481
最近めっきり減ってしまった単色デッキですが、今日は「青単」を紹介します。

ええ、もちろん《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》のための単色です。

まずはリストを。

4《光網の観察者/Grid Monitor》
2《尖塔のゴーレム/Spire Golem》

3《ブーメラン/Boomerang》
3《金属モックス/Chrome Mox》
3《紛糾/Complicate》
4《卑下/Condescend》
2《残響する真実/Echoing Truth》
4《等時の王笏/Isochron Scepter》
4《マナ漏出/Mana Leak》
2《グリッドの脈動/Pulse of the Grid》
3《巻き直し/Rewind》
4《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》

20《島/Island》
2《隠れ石/Stalking Stones》

(サイドボード)
3《無効/Annul》
3《袖の下/Bribery》
2《冬眠/Hibernation》
3《最後の言葉/Last Word》
3《機械の行進/March of the Machines》
1《隠れ石/Stalking Stones》


●各カード解説

・《光網の観察者/Grid Monitor》
今のメタゲームで4マナ4/6のサイズは対戦相手の行動を非常に遅くさせることができる。と、同時に相手のクリーチャーを止めることもできるんだ。このデッキにはほとんどクリーチャーがいないのでこいつを採用だ。

・《尖塔のゴーレム/Spire Golem》
構築においてはすごく下ランクのカードだろう。しかし、このデッキには大量の《島/Island》が入っているんだ。こいつが光る時はゲームの後半、ノーコストで場に出せる時だ。(カウンターと相性が良いということ)

・《金属モックス/Chrome Mox》
アドバンテージを失うけどそれ以上に加速で得るものがあるカードだ。1ターン目の《等時の王笏/Isochron Scepter》で《ブーメラン/Boomerang》を刻印したりすればもうほとんどのデッキは終わりだ。手札が減っても《グリッドの脈動/Pulse of the Grid》で補充できる点は見逃せない。

・《巻き直し/Rewind》
アンタップしたマナで《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》や《等時の王笏/Isochron Scepter》をプレイできるのが良いね。

・《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》
最初このカードを見たとき目を疑ったよ。沢山の《島/Island》が必要だけどね。クリーチャーをパクることは楽しいことだ。特にパクってチャンプブロックして殺しまた新しいのをパクったりすれば。

・《冬眠/Hibernation》
(何をメタったわけではないらしい・・・適当ですねぇ^^;)

・《最後の言葉/Last Word》
主にミラーマッチや青系デッキ対策に。

・《隠れ石/Stalking Stones》(サイドボード)
vsコントロールにどうぞ。

●各デッキとのマッチアップ

vsゴブリン
いいマッチアップだ。特にサイドチェンジは無し。

vs《クラーク族の鉄工所/Krark-Clan Ironworks》デッキ
《クラーク族の鉄工所/Krark-Clan Ironworks》と《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault》をカウンターしてやればいいだろう。《残響する真実/Echoing Truth》はまじで役立つよ。(戻してカウンターってことかな?)
・サイドアウト
2《尖塔のゴーレム/Spire Golem》
2《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》
1《等時の王笏/Isochron Scepter》
1《紛糾/Complicate》

・サイドイン
3《機械の行進/March of the Machines》
3《無効/Annul》


vs親和
きついマッチアップだね。できれば《マイアの処罰者/Myr Enforcer》と《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault》をカウンターしてみよう。
・サイドアウト
2《尖塔のゴーレム/Spire Golem》
1《等時の王笏/Isochron Scepter》
1《紛糾/Complicate》
2《巻き直し/Rewind》

・サイドイン
3《機械の行進/March of the Machines》
3《無効/Annul》


・vs青白コントロール
これもきついマッチアップだ。《正義の命令/Decree of Justice》の兵士トークンがきつい。できれば《残響する真実/Echoing Truth》で戻そう。
・サイドアウト
1《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》
1《卑下/Condescend》
1《紛糾/Complicate》

・サイドイン
3《袖の下/Bribery》


vsサイクリング
早めの《等時の王笏/Isochron Scepter》がネ申だ。《霊体の地滑り/Astral Slide》と《稲妻の裂け目/Lightning Rift》は無視していいけど《正義の命令/Decree of Justice》の兵士トークンには注意だ。
・サイドアウト
1《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》
1《巻き直し/Rewind》
2《紛糾/Complicate》

・サイドイン
3《袖の下/Bribery》
1《隠れ石/Stalking Stones》


─────────────────────────────────

メタによってはメインかサイドに《もみ消し/Stifle》を入れたほうが良いとのことです。《クラーク族の鉄工所/Krark-Clan Ironworks》デッキや《正義の命令/Decree of Justice》のサイクリング対策に。

相当荒削りなデッキですが《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》はうざく、それなりに強いと思います。メタ次第では化ける可能性があるので機会があれば是非一度どうぞ。
 
(´ー`)。oO(ところでvsトロンに触れられてなかったのは何故…???)
 

はー…

2004年6月20日 スロット
またやっちゃった・・・

ドラマ「オレンジデイズ」最終回見逃した…

15分拡張だったからホントにラストシーンだけ見たけどね…(´・ω・`)鬱
 
PRIDE GPでも見るよ!ヽ(`Д´)ノくそ〜〜 
 
 
■スロ■

24日にある店がグランドオープンします。
グランドオープンというか、半年くらい営業停止して建物を改築し
同じ店としてオープンってことです。店の大きさも増し、台数も増えてます。

機種が

・北斗-120台
・ジャグラー系-40台
・吉宗-20台
・榎本-20台
・銭形-20台
・猪木自身-20台
・だるま猫-10台
・巨人の☆-10台
・やじきた-10台
・花火百景-10台
・マジパル-10台
・ピカゴロウ2-10台
・キンパル-10台
・キンパルA-10台

一応6期待できるのですが
前はボッタ店だったという曰く付きなのです(´_ゝ`)
ちなみに前は5.4枚交換でした。

・北斗:6投入するだろうけど台数多すぎてはずれ引く確率高そう
・猪木自身:自身はあまり打ちたくない・・・
・だるま猫:引き勝負・・・まぁ悪くはないかも
・百景:6は無いかな〜と予想。初日は様子見か。
・キンパル系:BIG中判別で4以下だったらその瞬間やる気なくすのが怖くてNG。

うーん、どうしよ・・・(´_ゝ`)

ちなみに整理券は119番ですがパチにも流れるので好きな機種には
座れると思います。稼動は恐らく7〜8時間程度。うーん悩む〜
 
■MO■

無性にドラフトがしたかったものの、1700ルームの卓が立ちそうになかったので
久々に4−3−2−2のほうに参加してみました。さすがに速攻開始できますね(^^;
 
 
あ、MMDドラフトですよ(´_ゝ`)MOにゃまだ5DN無いんです
 
 
まぁ、4−3−2−2のデッキなんて半分勝って当たり前でデッキ晒しても
意味ないのですが、今日は面子が1700オーバーごろごろいたので意味不明な
ピックもありませんでした。一応デッキage。

初手で《マイアの処罰者/Myr Enforcer》とって《空狩人の巡回兵/Skyhunter Patrol》流すも3手目ビームから白へ。装備品が回収できなったけどその他はなかなかの青白完成。

7    Island
9    Plains

1    Auriok Transfixer
1    Awe Strike
1    Leonin Elder
1    Talisman of Dominance
1    Echoing Truth
2    Pteron Ghost
2    Raise the Alarm
1    Soldier Replica
1    Whispersilk Cloak
1    Neurok Transmuter
1    Arrest
1    Blinding Beam
1    Fatespinner
1    Slith Ascendant
1    Clockwork Condor
1    Cobalt Golem
2    Thoughtcast
1    Loxodon Mystic
1    Razor Golem
1    Spire Golem
1    Myr Enforcer
 
DSの初手は《剃刀のゴーレム/Razor Golem》じゃなく《ヴァルショクの鉄球/Vulshok Morningstar》だったかもしれません。 

試合のほうは決勝で1本取られるも他はストレートで勝ち優勝。
とりあえずビームが偉かったようです。
 
 
■スロ■

例のオープンのやつは「百景」or「だるま猫」で。
百景はただ打ちたいだけなんですけどね。撤去イクナイ!(・A・)
 
■MO■

〆禁止+5DN無しのスタンダードのデッキを考えてみました。

まず参考にしたのが今日行われたプレミアイベントの上位入賞デッキです。

4 白コン
2 トロン
1 サイクリング
1 親和
 
 
        白っ!!(´Д`)
 
ってことで「ポンザ」を組んでコントロールやっつけようと思います。とりあえずbrainburst.comにあったやつをコピーってみました。

16《山/Mountain》
4《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
2《隠れ石/Stalking Stones》

3《弧炎撒き/Arc-Slogger》
3《アヴァラックス/Avarax》
4《炎歩スリス/Slith Firewalker》

3《金属モックス/Chrome Mox》
4《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt》
4《ショック/Shock》
4《石の雨/Stone Rain》
4《溶鉄の雨/Molten Rain》
4《破砕/Demolish》
3《爆破/Detonate》
2《星の嵐/Starstorm》

とシンプルなのですがコントロール相手に《爆破/Detonate》は腐りやすいのでアウトし、《山/Mountain》を1枚と《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb》を2枚追加しました。《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb》はとりあえずって感じなので他のカードでもいいかもしれません。もっとも《銀騎士/Silver Knight》殺せるから青白にハメられることも防げるから利点はあるのですが。

あと2ターン目《炎歩スリス/Slith Firewalker》が出しにくい時があったので《隠れ石/Stalking Stones》は《山/Mountain》に。

練習での対戦結果は・・・

メモってないから忘れました(^^;A

10戦くらいして、負けたデッキが
・トロン(3ターン目にトロン揃っちゃった…)
・舞妓マーチ(相性悪そう)
・ポンザ(ミラーは引きゲー)

でした。トロンとポンザは仕方なかったかな・・・。
 
 
明日も練習しつつ改良していきたいと思います。
  
 
■色■

今日までフォントのgreenが使えること知りませんでした(´_ゝ`)
ボタンにはredとblueしかありませんからね・・。

で、色んな色をテストしてみたのですが

緑しか使えないっぽいです(´_ゝ`)
 

親和の再変化

2004年6月23日 翻訳
Affinity Morphing Again
by Caleb Durward (PlayorDraw.com)
http://www.playordraw.com/db/article.asp?ID=491
《頭蓋骨絞め/Skullclamp》禁止後、《頭蓋囲い/Cranial Plating》や《五元のプリズム/Pentad Prism》を入れて頑張ってる親和ですが、今日は??親和を紹介。
まずはリストを。

4《金属ガエル/Frogmite》
4《マイアの処罰者/Myr Enforcer》
4《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
4《クムラックス/Qumulox》
4《厳粛な空護り/Somber Hoverguard》

2《金属モックス/Chrome Mox》
3《頭蓋囲い/Cranial Plating》
4《五元のプリズム/Pentad Prism》
4《爆片破/Shrapnel Blast》
3《知識の渇望/Thirst for Knowledge》
4《物読み/Thoughtcast》

4《真鍮の都/City of Brass》
4《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
4《空僻地/Glimmervoid》
4《大焼炉/Great Furnace》
4《教議会の座席/Seat of the Synod》
2《囁きの大霊堂/Vault of Whispers》

(サイドボード)
4《無効/Annul》
3《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt》
4《野火/Flashfires》
4《炉のドラゴン/Furnace Dragon》


《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》と《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault》が入ってませんね。斬新・・・というべきか物足りないというべきか(^^;

ちょっとだけカード解説を。

・《クムラックス/Qumulox》
《ブルードスター/Broodstar》より早く場に出せるし、《炉のドラゴン/Furnace Dragon》が出てきても生き残ることができるんだ。また《神の怒り/Wrath of God》を打たれたあとに出して《爆片破/Shrapnel Blast》と共に対戦相手を葬ることもできたりするカードだ。

・《五元のプリズム/Pentad Prism》
《〜のタリスマン/Talisman of 〜》よりいいね、これは。《クムラックス/Qumulox》や《炉のドラゴン/Furnace Dragon》の色マナを出せるし、普通にマナブーストにもなる。赤マナと青マナが出せるタリスマンがあればそっちのほうがいいけど、無いものは無いからね。

─────────────────────────────────

簡単に??ことはいいことだデッキです。
マッチアップは、やはり変わっていようと「親和デッキ」であることには間違いないのでサイドボード後がつらいようです。特に《酸化/Oxidize》と《永遠の証人/Eternal Witness》は・・・

《歯と爪/Tooth and Nail》デッキと《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》親和以外のデッキに対してはメインでは有利なのでそれなりに強そうです。
 
■MO■

今日も1700ルームドラフトの参加人数は「0」でした(´_ゝ`)
で、4−3−2−2に参加しました。

初手が《横暴/Domineer》で、1パック目は青中心にピック。2色目が決まりにくかったですが黒がそこそこ流れてくる+《屍賊の金切り魔/Nim Shrieker》ピックできたので青黒へ。除去もそこそこ取りつつ強そうな青黒完成。

1    Ancient Den
1    Darksteel Citadel
1    Great Furnace
4    Island
1    Seat of the Synod
8    Swamp
1    Tree of Tales

1    AEther Spellbomb
1    Arcbound Worker
1    Arcbound Stinger
1    Iron Myr
1    Leaden Myr
1    Vulshok Morningstar
1    Echoing Decay
1    Terror
1    Nim Replica
1    Neurok Spy
1    Chittering Rats
1    Domineer
1    Arcbound Crusher
1    Clockwork Condor
1    Rustspore Ram
1    Irradiate
1    Moriok Scavenger
1    Nim Shrieker
1    Mirror Golem
1    Betrayal of Flesh
1    Somber Hoverguard
1    Myr Enforcer
1    Quicksilver Behemoth

まぁ4−3−2−2のデッキ晒しても意味ないんですけどね( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )

サイドに《屍賊の殴打者/Nim Lasher》が・・・正直入れたかったけど何抜けばいいかわかりませんでした・・・もし入れるなら何抜けばいいですかねぇ?(´・ω・`)

試合のほうは

・1回戦 -楽勝

で、2回戦が超苦戦しました(><)
まず一本目、お互い総力戦で頑張っていた状態でこっちの《横暴/Domineer》で《電結の暴れ者/Arcbound Bruiser》をパクりました。

相手の場に《エイトグ/Atog》いるのにね!(´Д`)

もとは単純に除去のために使ったのになんとパクれるとは・・・
そこで一気に盛り返すものの、アーティファクトクリーチャーを刻印した《鏡のゴーレム/Mirror Golem》に電結カウンターを乗せようというとんでもないアフォなミスをして負け(´Д`)アフォデシタ

  そこ、石投げないで〜(つД`)ひぃぃ

2本目も激戦でしたが、なんとか取り返しつつ3本目ブンブンで勝ち。
*・゜゜・*:.。..。.:*・゜(´Д`;)゜・*:.。. .。.:*・゜゜・*アブネー

決勝はブンブン+テンポが違う(相手遅かった)ので勝ち。まぁ楽勝でした。

・・・

デッキが強いからといって油断してミスはいかんです(つД`)石投げないで〜
 
■MO■

今日もシリアスルームで対戦していました。
めずらしく真面目なデッキが多くてまともなテストができましたよ(^^;

主にトロンと対戦したのですが

一応全勝(3−0)・・・(´∀`)ホッ

で、改良すべきと思う点が

・《アヴァラックス/Avarax》を3枚→4枚に。
・サイドの《ドワーフの爆風掘り/Dwarven Blastminer》を2枚→3枚に。
・メインの《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt》を減らす。


《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb》はそこそこいい働きするので残留。

ふむ、細かいところだけですね。
明日あたり一度構築に参加してみようかと思います。
 
 
・・・実はあまりやる気がないんですが(^^;;;
 
■スロ■

前に書いたグランドオープンにいってきました。
整理券番号が119番(なんか嫌な番号だな)だったので打ちたい花火百景を
取れるか微妙でした。堅い勝負が出来る百景は若い人達に人気ですからね。

で、開店。
小走りで百景のシマに向かうと・・・2台空いてます(^^)
通路側から4つ目と6つ目があり、6つ目に着席。まぁ…悪くはない位置かな?

程なくしてオープンし、勝負開始です。

まず左の2人が3KくらいでBIG・・・うーん、出遅れたか・・・
左隣がガンガン連荘するなかこっちは11Kで初BIG!
そこから飲まれては出る、を繰り返しつつも毎回少しずつ追い銭が必要に
なり、3回目のBIGが飲まれた時点でヤメ(><)設定1か2でした・・・

ちなみに百景、8台中2台が6?って感じで残り6台は死亡してました(-_-)
(6っぽいうちの1台は最後に900ちょいハマっていたので違うかな…?)

で、店内徘徊していたら約1300G,BB6,RB2のジャグラーガール発見。
ちなみに赤パネルです(´∀`)初めて見たよw
百景で負けて凹んでいましたがこのジャグラー、すごかったです。
 
 
1300Gくらい回してBB10,RB3キタ───(・∀・)───!!
 
 
とにかく連荘連荘で2600枚ちょいゲッツ!σ(・∀・)σ
ハズシもミス無しでしたしね(^^)Good Job
午後7:30で閉店となってしまいましたがなんとか負けずにすみました。

*・゜゜・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゜・*:.。. .。.:*・゜゜・*ジャグ、アリガトォ

ちなみに5.5枚だそうな(´_ゝ`)
 
換金待ちの行列が恐ろしく長かったので貯メダルし、迎えが来るまで店内チェック。

・北斗
96台もあるので流石に噴いているのがちらほら。
しかし撃沈も多し・・・特に角という角はほぼ全滅。

・Aタイプ
可も無く不可も無く状態。ジャグの噴いている台がいくつかあった程度。

・吉宗、銭形
台によって天国と地獄がはっきりわかれてました(((;゜Д゜)))ブルブルガクガク

そのほかの台はちょっとチェックしきれませんでしたが、やはりグランドオープン
だけあって結構出ていました。短縮営業ですし、当たり前かな?

で、問題が

明日は何打とう(´〜`)うーん…

もう百景は嫌なので他で(苦笑)ちなみに整理券番号は79番です。

死んでいた北斗の角ってのもありかな・・・?
 
■スロ■

逝ってきます。結果は後ほど。

?北斗打って爆死;y=ー(゜д゜)・∵. ターン
?北斗打って勝利!~(┌┌┌ ´Д`)┘ ウモァー
?直前でヒヨって機種変え!ε≡≡ヘ( ´Д`)ノヤッパアッチニスルヨ


どれでしょうね〜
 
  
追記

帰ってきました〜。
整理券番号74番で入場し、楽勝で北斗の狙い台をグェット〜。
昨日死んでいた角3です。

で勝負開始。

おろした貯玉250枚を使い切りそうなところでBB。
その後も特にハマらずコンスタントにあたりをゲット!

 や つ が く る ま で は …


約3000枚くらいになった時に右隣にウザいやつ降臨(´Д`)

ウザは友達と一緒に打っているらしく、やかましいのなんの。おまけに
チェリー目押しする時にものすごい押し方(言葉じゃ言いにくい)するし

まじウゼ━━━━ヽ( `皿´ )ノ━━━━!!

一方こっちはウザのせいかわかりませんが1100Gハマり(´_ゝ`)
それでも子役確率は悪くなかったし、BB後高確も数回あったので
高設定だろうと信じて打ち続けました。

そしたら・・・
 
 
盛り返して2811枚ゲット(^^; 
 
投資が約5Kだったので、収支は約+46Kでした。

且⊂(゜∀゜*)ウマー
 
 
で、突然ですが本日の連荘回数オーラ別ランキング!

緑オーラ7 : 3連 ・・・まぁ普通

赤オーラ7 ; 3連 ・・・引き悪(´Д`)

緑オーラ北斗 : 7連 ・・・85%だったのかな
 
 
白オーラ7 : 10連 ・・・なんで白がトップなんだYO!ヽ(`Д´)ノ
 
  
(白オーラ10連の時はキックがヒットしてたりしたので66%は無いでしょうが)

ありえーーんヽ(`Д´)ノ
 
■スロ■

今日は整理券持ってなかったのですが朝9時に余った券を配っているらしく
いってみると「535番」がもらえました。何か座れるかなー程度ですね。

で、入ってみると吉宗やら銭形、百景はすでに満席。
もともと北斗打とうかなーとも思っていて、角2の北斗が空いていたので
確保しました。前日は2500G,BB34くらいの台です。

投資10KくらいでBB。
そこからハマることなくドンドンと出玉増加・・・
 
 
・・・?
 
 
・BB後高確多い
・ハマらない
・チェリー・スイカ良く引く
 
 
・・・これ6か!? ?(゜Д゜)

・・・

8639枚キタ─wwヘ√レvv〜(゜∀゜)─wwヘ√レvv〜─ !!
 
19時閉店だったのが残念でしたが約9時間稼動でBB115回。
5.5枚交換なので約+147K(゜Д゜)ウマー(゜Д゜)ウマー(゜Д゜)ウマー
継続は平均3〜4連でした(^^;まぁ贅沢は敵ですね。

ちなみに

赤オーラ北斗 : 4連 (´〜`)

白オーラ北斗 : 単発 (´_ゝ`)

白オーラ北斗 : 11連(´∀`)ほっ

白オーラ北斗 : 4連 (´〜`)

虹オーラ7 : 4連 (´〜`)

・・・

引き悪・・・かなぁ(´_ゝ`)
 

あ、あと。生ジャック引きましたよ(´∀`)

単発でしたが(´_ゝ`)
 

一生の捧げ物

2004年6月27日 翻訳
ここ3日ほどスロ漬けだったので今日はMTGネタを。
カジュアル記事ですがね(^^;
Offering of a Lifetime
by Nate Heiss (mtg.com)
http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/nh20
安くておもしろいデッキを作ろうのコーナー「Building on a Budget」から
《死の奈落の捧げ物/Death Pit Offering》を使ったデッキの紹介です。
まずはリストをどうぞ。

10 《沼/Swamp》
4 《ミラディンの核/Mirrodin’s Core》
10 《森/Forest》

4 《鉛のマイア/Leaden Myr》
4 《ワイアウッドの伝令/Wirewood Herald》
4 《共生するエルフ/Symbiotic Elf》

4 《燻し/Smother》
4 《闇への追放/Dark Banishing》
4 《爆発的植生/Explosive Vegetation》
4 《十二の瞳/One Dozen Eyes》
4 《自然の類似/Natural Affinity》
4 《死の奈落の捧げ物/Death Pit Offering》
 
●クリーチャー
《死の奈落の捧げ物/Death Pit Offering》でサクっても害が少ない、むしろ利があるものをセレクトしています。《ワイアウッドの伝令/Wirewood Herald》はサクっても新しいエルフが手札にきますし、《共生するエルフ/Symbiotic Elf》はサクった後に3/3が2体でることになるというシナジーがあります。ちなみにもう少しお金かけてもいいなら《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》とかも良いそうです。

●奈落の後
《自然の類似/Natural Affinity》・・・こっちの土地が全部4/4クリーチャーに!相手は小さい2/2のままです(・∀・)ニヤニヤ
《十二の瞳/One Dozen Eyes》・・・もちろん1/1を5体で(もしくは双呪で)出します。なんと6マナで3/3が5体も!これはお得!

●さらに金かけてもいいなら・・・
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》・・・《自然の類似/Natural Affinity》のための土地を増やしつつ、サクったらドローできて相性○。
《極楽鳥/Birds of Paradise》・・・マナが安定しつつ、《奈落》の後では2/3飛行に。
《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》・・・土地が3/3になっちゃう!
《待ち伏せ司令官/Ambush Commander》・・・森が3/3に。
《クローサの拳カマール/Kamahl, Fist of Krosa》・・・土地が3(ty

5DN入りなら《粗野な覚醒/Rude Awakening》も相性○ですね。

─────────────────────────────────

《守護像/Guardian Idol》とかも相性良さそうですね。

ネメシスに《死の奈落の捧げ物/Death Pit Offering》があったころ私も好んでこのカードを使っていました。その当時は《キマイラ像/Chimeric Idol》や《はじける子嚢/Saproling Burst》、《冥界のスピリット/Nether Spirit》などと組み合わせてたのですが意外に強かったです。(Fires倒したり・・・)

現在、アーティファクト対策はかなりされてますがエンチャント対策はあまりされていないのでこのカードを中心としたデッキはそこそこ戦えるかもしれませんね。
もっともカジュアルゲームの範囲内でしょうが(´ー`)y-~
  
 
■ネ兄■

*・゜゜・*:.。..。.:*・゜ネ兄70000Hit!゜・*:.。. .。.:*・゜゜・*

閲覧してくださった方々に地球のマントルより深く感謝します(T∀T)
これからも休まず書き続けていこうと思いますのでヨロシクです!(・∀・)b
 
■スロ■

今日は知り合いから「19番」の整理券を譲り受けました。ありがたや(-人-)

で、いってみると新台が入ってるとのこと。「鉄拳」らしいです。
開店してどこに鉄拳があるのかわからず探すとマジパルがあった場所に
多くの人が座ってる・・・マジパルに座るはずもないのでそこでした(笑)
で、ギリギリ最後の台をグェット〜(゜Д゜)

勝負のほうは、貯玉800枚使用しRBを引いたあとに

   鉄拳チャンス!(´∀`)

まぁ天下布武の覚醒みたいなものなのですが、連荘性がそこそこあるみたいです。
連荘契機はイマイチわかりませんでしたが鉄拳チャンスが15連くらい
(うち3回くらいスルー)して一撃3000枚くらいゲット!σ(・∀・)σ

そこからは少々ハマったり、微妙に連荘したりしていましたが鉄拳チャンスに
入らないと一向に増えないっぽいので残り2箱になった時点でヤメ。
他の機種もやや死亡してましたしね。

800枚投資の3609枚回収、約+49Kでした。

(゜Д゜)ウマー

鉄拳を打った感想ですが、
 
「旋風の用心棒」に似てる!(´Д`)

要は鉄拳チャンス(またはラッシュ)に入らないと勝てません。まじで。
BB中ハズシの技術介入は結構好きですがその他はあまり・・・っといったところです。

ふぅ〜(´ー`)y-~

ここ4日行って、約+27万6千円です。
 
 
(゜д゜)ウ-(゜Д゜)マー(゜A゜)イ-…ヽ(゜∀゜)ノ…ゾォォォォォ!!!!
 
 
4日分の出玉をまとめて換金したら29万8千円ありました。

さすがに襲われないかとビビりましたよ (((( ;゜Д゜)))ガクブル
 
すいません。最近、MTG(MO)ネタよりスロネタのほうが多いです…。

正直、ほとんどMOやってないし(´_ゝ`)
 
 
 ■スロ■

この前オープンしたS店へ。
これがオープンして1週間以内の店?って感じでした…(´_ゝ`)

ちょこっと北斗打って
3K>チャンス目→2チェ>BB
と好調っぽくいきそうだったのですが、蹴り殺されて単発(´_ゝ`)

その後、GOジャグVとかちょろっと打つも出る気配がないので店変更。
(GOジャグV目押ししにくいYO!慣れてないから…)

で、ホームのD店へ。
ここも出てませんね、はい(´Д`)
ジャグや北斗をちょろちょろ打ちつつ、やばいなーと思っていたら
1268Gの吉宗発見(´∀`)LUCKY
 
 
が、何事もなく1365Gスルー(´_ゝ`)
 
 
とりあえずツッパしてもいいなと思ったのでブンブン回していると
1580GくらいでBIG。アツい演出でもなかったんですがね…。
 
で、1回目のBBでJACはずれキタ━━゜+.ヽ(≧▽≦)ノ.+゜━━ ッ ! ! !
 
  
2回目のBB後、2G目で確定…7目押しミスかな?(^^;
 
 
3回目のBBでJACナビキタ─wwヘ√レvv〜(゜∀゜)─wwヘ√レvv〜─ !!
 
 
で、4回目のBB後193Gスルーで糸冬了..._〆(゜▽゜*)

2回目の目押しミスはダブルラインだったんでしょうかね〜(^^;
一応目押ししてたんですが・・・うーむ。

+22Kでした。(゜Д゜)ウマー
 

オカルト

2004年6月30日 スロット
今日もスロネタです。すいません(-_-)

■スロ■

夕方くらいからD店へ。
一通り見回ったあとにそれなりの北斗を発見したので軽く勝負開始。

3K>4チェ>スイカ>2チェときてBB。

ここで昨日北斗のテンプレで見たオカルトを試してみました(´∀`)
JACIN時、第3停止ボタンをLEDランプが赤の時に離すとJACが
継続しやすいというなんともオカルトさがプンプンしているネタですが
普通に打ってもつまらないので冗談半分にやってみることに。

結果は
白オーラ7 : 5連

白オーラ7 : 7連
 
 
緑オーラ7 : 18連

 
  
オカルトキタ─wwヘ√レvv〜(゜∀゜)─wwヘ√レvv〜─ !!

単純に運が良かったのか、オカルトの影響なのか不明ですが

何でも勝てばいいのよ(´∀`)

ってことで。3423枚獲得。
その後は1133Gの「だるま猫」を 発見。
調べてみるとREGの天井が999G,BIGの天井が1499Gとのこと。
次回がBIG確定なのと天井までそんなに遠くないので勝負開始。

ふむ。4Kでリプ3連からBIG(´∀`)

BIG終了後1P目のチャンスタイムにリプレイ揃ってAT20。ふむ。
AT中にBIG。で、終了後にまたAT20。少し回してREG。でまたAT20。
終了後にBIG。チャンスタイムにリプ引いてAT20。

書いててよくわからなくなってきました(´_ゝ`)

とりあえず結果だけ書くと1736枚獲得。
ATはリプばかりで増えませんね…純増3枚ちょいらしいのでAT20でも
60枚程度としょぼいですね(´・ω・`)

で、
  
 
+88.5Kキタ━━゜+.ヽ(≧▽≦)ノ.+゜━━ ッ ! ! !
 
 
最近勝ちすぎ。事故ったりしないように気をつけないと(((;゜Д゜)))ブルガク
 

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