タイトル通りです。
Disrupting Shoal - XUU
インスタント−秘儀
あなたはDisrupting Shoalのマナ・コストを支払う代わりに手札にある点数で見たマナ・コストがXの青のカードを1枚、ゲームから取り除いてもよい。
呪文1つを対象とする。その呪文の点数で見たマナ・コストがXである場合、その呪文を打ち消す。
Rare
ピッチスペルになり秘儀も付いた代わりに1マナ重くなった《呪文破/Spell Blast》。素で打つには少し重いような気が・・・ピッチのほうは取り除くカード次第、つまりデッキのほかのカード次第ってところですね。正直微妙。
 
Kira, Great Glass-Spinner - 1UU
伝説のクリーチャー−スピリット
飛行
あなたがコントロールするクリーチャーは、「このクリーチャーが各ターンで最初に呪文や能力の対象になるたび、その呪文や能力を打ち消す。」の能力を持つ。
2/2
Rare
3マナ2/2飛行とリミテッドではかなりいい感じです。能力のほうはメリットでもありデメリットでもあるような感じですね。《野太刀/No-Dachi》付けるのに6マナもかかるのか・・・。
 
Throat Slitter - 4B
クリーチャー−ネズミ・忍者
忍術2B
Throat Slitterがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2/2
Uncommon
リミテッドではそこそこ使われそうです。が、2/2なので素のままでは2度と攻撃が通ることはないでしょう。《欠け月の神/Kami of the Waning Moon》あたりと相性○。
 
Frostling - R
クリーチャー−スピリット
Frostlingを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。Frostlingはそれに1点のダメージを与える。
1/1
Common
えー、対象がクリーチャーのみになっちゃったようです。これで構築で使われることはほぼ無くなったかと・・・萎え( ´Д`)
 
Sowing Salt - 2RR
ソーサリー
特殊地形1つを対象とし、それをゲームから取り除く。そのコントローラーの墓地、手札、ライブラリーの中から、そのアーティファクトと同名のカードを探し、それらをゲームから取り除く。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
Uncommon
トロン滅亡!?( ´〜`) 生き残るなら《花盛りの春/Vernal Bloom》を使ったタイプになるかもしれません。
 
Uproot - 3G
ソーサリー−秘儀
土地1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
Common
《すき込み/Plow Under》と1マナ違うだけでこんなに差があるものですか(苦笑)リミテッドでは重いし、構築なら《刈り取りと種まき/Reap and Sow》あるので(゜?゜)イラネ
 
ちなみに引用元は
Elemental Paradise!
http://glacialwolf.at.infoseek.co.jp/bokspo.html

 

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