タイトル通り(?)風邪引いちゃいました。
今朝はたいしたことなかったのに夕方になると熱まで出始めて…
まだ食欲不振と関節痛で済んでいるので日記書く元気はありますが
しばらく静養しないと・・・インフルエンザでは無いはずなので
じきに直るでしょう。(予防接種したしね)
 
だいぶ楽になってきました。
未だに流動食しか食べる気がしませんが。
 
■MO■
ちょっとだけprismaticの調整しました。
今回強いなーと思ったのは
 
・(当然ですが)マルチカラーカード
・色の違うキッカー持ちカード(《調査/Probe》など)
《全ての太陽の夜明け/All Suns’ Dawn》
・《頭蓋骨絞め/Skullclamp》・・・(´Д`)
 
《全ての太陽の夜明け/All Suns’ Dawn》は相手に《けちな贈り物/Gifts Ungiven》経由で使われたのですが相当なアドバンテージが得れます。
で、問題は《頭蓋骨絞め/Skullclamp》。250枚デッキということで安定した出現率はありませんが《粗石の魔道士/Trinket Mage》で持ってこれるので2ゲームに一度はほぼ見かけます。1枚でも出ればほぼゲームにならないわけで・・・。相手に使われることを考慮して《解呪/Disenchant》や《帰化/Naturalize》などの対策カードを多めに忍ばせておくことが必須となるようです。
 

アグロ青緑

2004年11月23日 翻訳
Making U/G More Aggro
by Mason Peatross (brainburst.com)
http://www.brainburst.com/db/article.asp?id=4699
青緑コントロールに関する記事です。
まずは従来の青緑コントロールのデッキリストをどうぞ。
 
●U/G Control
10《島/Island》
11《森/Forest》
1《先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers》
1《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge》
 
4《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
4《永遠の証人/Eternal Witness》
4《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》
3《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
2《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》
2《トリスケリオン/Triskelion》
 
4《血清の幻視/Serum Visions》
3《マナ漏出/Mana Leak》
3《卑下/Condescend》
3《残響する真実/Echoing Truth》
3《酸化/Oxidize》
2《粗野な覚醒/Rude Awakening》
 
見て分かる通りカウンターしてアーティファクト壊してメロクや《粗野な覚醒/Rude Awakening》で殴り勝つデッキです。私が現在MOで使用している青緑もこのタイプです。大抵のデッキとは五分または有利ですが確定カウンターが少ない分トロンに弱いのがきついといった感じです。
 
バージョン違いで↓のようなタイプも。
 
●ZuZu
2《真鍮の都/City of Brass》
11《森/Forest》
6《島/Island》
1《沼/Swamp》
1《先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers》
1《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge》
 
4《極楽鳥/Birds of Paradise》
4《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
4《永遠の証人/Eternal Witness》
4《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》
2《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》
 
4《血清の幻視/Serum Visions》
3《酸化/Oxidize》
3《残響する真実/Echoing Truth》
4《マナ漏出/Mana Leak》
3《けちな贈り物/Gifts Ungiven》
1《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》
1《袖の下/Bribery》
1《テル=ジラードの正義/Tel-Jilad Justice》
 
こちらは《けちな贈り物/Gifts Ungiven》で有効なカードを持ってきて《永遠の証人/Eternal Witness》で回収して色々悪いことをしようというコンセプトのタイプです。黒を混ぜて《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》を入れたりメインから《袖の下/Bribery》を入れることによって苦手のトロンにも少し耐性がつきます。またすべての青緑に共通して言えることですが《永遠の証人/Eternal Witness》を《残響する真実/Echoing Truth》で戻すと再利用できます。2体いっぺんに戻すと永久機関が。
 
で、さらに攻撃的になると↓のようなタイプに。
 
●Aggro ZuZu
2《真鍮の都/City of Brass》
12《森/Forest》
6《島/Island》
2《沼/Swamp》
 
4《極楽鳥/Birds of Paradise》
4《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
4《トロールの苦行者/Troll Ascetic》
4《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》
4《永遠の証人/Eternal Witness》
 
3《酸化/Oxidize》
3《残響する真実/Echoing Truth》
4《マナ漏出/Mana Leak》
3《けちな贈り物/Gifts Ungiven》
2《粗野な覚醒/Rude Awakening》
1《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》
1《すき込み/Plow Under》
1《テル=ジラードの正義/Tel-Jilad Justice》
 
(サイドボード)
3《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》
3《残響する衰微/Echoing Decay》
2《木霊の手の内/Kodama’s Reach》
2《機械の行進/March of the Machines》
1《酸化/Oxidize》
3《すき込み/Plow Under》
1《テル=ジラードの正義/Tel-Jilad Justice》
 
2つ目のデッキとそう大差はありません。《トロールの苦行者/Troll Ascetic》は単にビートダウン用、《残響する衰微/Echoing Decay》は《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault》や相手の《粗野な覚醒/Rude Awakening》対策、《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》と《すき込み/Plow Under》はそのまんまトロン対策、そして《木霊の手の内/Kodama’s Reach》は重いスペルを打つ場合のマナサポートとして使用するようです。
 
各デッキに対するサイドチェンジは以下の通り。
 
・vs親和
(in)
1《酸化/Oxidize》、1《テル=ジラードの正義/Tel-Jilad Justice》、2《機械の行進/March of the Machines》、2《残響する衰微/Echoing Decay》
(out)
2《粗野な覚醒/Rude Awakening》、1《すき込み/Plow Under》、1《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》、1《けちな贈り物/Gifts Ungiven》、1《マナ漏出/Mana Leak》
 
・vsトロン
(in)
3《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》、3《すき込み/Plow Under》、2《木霊の手の内/Kodama’s Reach》
(out)
3《酸化/Oxidize》、1《テル=ジラードの正義/Tel-Jilad Justice》、4《マナ漏出/Mana Leak》
 
・vs黒緑《死の雲/Death Cloud》
(in)
2《木霊の手の内/Kodama’s Reach》、3《すき込み/Plow Under》、3《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》
(out)
3《酸化/Oxidize》、1《テル=ジラードの正義/Tel-Jilad Justice》、1《けちな贈り物/Gifts Ungiven》、2《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》、1《マナ漏出/Mana Leak》
 
 
最初と最後のデッキを見比べると随分違うデッキになりましたね。もはや青緑コントロールではなくなった感じがします(^^; トロンやコントロールが多いなどのメタの場合はこういった攻撃的なタイプへの変更が有効でしょう。普通の青緑を使っていて行き詰ったら一度試してみてはいかがでしょうか。
 

龍娘

2004年11月24日 スロット
■スロ■
 
3日前に近くの店にSNKプレイモアの「ドラゴンギャル」が導入されたので今日試し打ちにいってきました。
ドラゴンギャルはA400−STで「宝珠システム(?)」が目玉のシステムです。3枚役の宝珠が成立すると液晶に宝珠をストックし、それを最大12個まで貯めていきます。そして「バトル目」なる目を引けば「ムイムイチャレンジ」が発動し貯めた宝珠の数だけボーナス獲得にチャレンジできるというものです。
 
で、行ってみると・・・見事に出てないわけですが(´Д`)
 
7台中2台空いてますしね。見るからにダメポ( ´_ゝ`)
とりあえず試し打ちってことなので700Gくらいハマっているほうの台に着席して開始。打ちながら携帯で色々調べていると天井が1200か1500くらいにあるらしい・・・カウンター見るともうすぐ1000G・・・
 
つっぱしてしまいました OTL
 
1200GくらいでBIGを引き2連するも、やめたくても宝玉カウンターがいっぱいあり引くに引けない状況に。そのうち宝玉は12/12になりストックしきれない宝玉も引き出す始末。
 
ムイムイチャレンジ発動しないじゃん!ヽ( `Д´)ノ
 
と思ってたら3回目のBIG後にようやく発動。宝玉が12個MAXにあるのでボーナス3〜4回くらい引けるんじゃ?と思っていたら
 
BIG単発・・αβοοη..._〆(゜▽゜*)
 
結局30K使い9K分流して-21Kでした。
宝玉貯まってるのにムイムイチャレンジ引けないイライラはもう体験したくないのでおそらくもう打たないかと。解析出て喰える、ってなれば話は別ですが喰えそうな機種でもなさそうですしね。
 
PCを2台ともネット接続してみたかったのでルーターを買ってきました。
が、LANケーブルを買い忘れてまだ使えないHiroです、コンバンハ(TДT)
 
■MO■
ちゃっぴー小屋オンライン(謎)
http://chappie.zive.net/archives/000534.html
リンク先の記事は読めないけど、トップの画像は・・・うほっ!
 
今日から(?)MOでの感謝祭が始まったようです。
ドラフトはチケット不要だったり、PEは《堕天使/Fallen Angel》アバターゲットするチャンスだったりするので時間がある人がどんどん参加しましょう(^^)
 
Dynamic Pick Orders in Champions of Kamigawa
by Ken Krouner (StarCityGames.com)
http://www.starcitygames.com/php/news/expandnews.php?Article=8490
コモンの優先してピックする順番についての記事です。
皆さんも自分の評価と照らし合わせながら見てくださいな。
 
・白/White
 
1.《兜蛾/Kabuto Moth》
2.《狐の刃遣い/Kitsune Blademaster》
3.《不退転の意志/Indomitable Will》
4.《古の法の神/Kami of Ancient Law》
5.《手の檻/Cage of Hands》
6.《蛾乗りの侍/Mothrider Samurai》
7.《灯籠の神/Lantern Kami》
8.《祝福の息吹/Blessed Breath》
9.《百爪の神/Hundred-Talon Kami》
10.《狐の癒し手/Kitsune Healer》
 
《手の檻/Cage of Hands》が少し低くて《灯籠の神/Lantern Kami》が少し高い・・・?まぁほとんど妥当かと。
 
・青/Blue
 
1.《伝承の語り部/Teller of Tales》
2.《秘教の抑制/Mystic Restraints》
3.《消耗の渦/Consuming Vortex》
4.《川の水神/River Kaijin》
5.《空民の鏡守り/Soratami Mirror-Guard》
6.《空民の雨刻み/Soratami Rainshaper》
7.《空民の雲乗り/Soratami Cloudskater》
8.《無神経な詐欺師/Callous Deceiver》
9.《密の反抗/Hisoka’s Defiance》
 
《無神経な詐欺師/Callous Deceiver》はこんなに強いのか?と最初は思いましたがほかに候補が無いだけっぽいですね(-_-)
 
・黒/Black
 
1.《貪る強欲/Devouring Greed》
2.《鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat》
3.《肉体の奪取/Rend Flesh》
4.《汚れ/Befoul》
5.《霊魂の奪取/Rend Spirit》
6.《血塗られた悪姥/Wicked Akuba》
7.《残酷な詐欺師/Cruel Deceiver》
8.《欠け月の神/Kami of the Waning Moon》
9.《小走りの死神/Scuttling Death》
10.《つぶやく神/Gibbering Kami》
11.《鼠の浪人/Nezumi Ronin》
12.《引き込み/Pull Under》
13.《呪われた浪人/Cursed Ronin》
 
むー、《引き込み/Pull Under》や《鼠の浪人/Nezumi Ronin》はこんなに下なんでしょうか。一般的な評価がこれならば私の感覚はかなりおかしいということになるのかも・・・(><)
 
・赤/Red
 
1.《氷河の光線/Glacial Ray》
2.《山伏の炎/Yamabushi’s Flame》
3.《浪人の犬師/Ronin Houndmaster》
4.《火の咆哮の神/Kami of Fire’s Roar》
5.《かまどの神/Hearth Kami》
6.《霜投げ/Frostwielder》
7.《抑えきれない怒り/Uncontrollable Anger》
8.《粗暴な詐欺師/Brutal Deceiver》
9.《山伏の嵐/Yamabushi’s Storm》
 
《かまどの神/Hearth Kami》と《霜投げ/Frostwielder》は逆かも?
全体的に妥当なところですね。
 
・緑/Green
 
1.《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
2.《大蛇の支援者/Orochi Sustainer》
3.《木霊の力/Kodama’s Might》
4.《聖鐘の僧団/Order of the Sacred Bell》
5.《木霊の手の内/Kodama’s Reach》
6.《狩猟の神/Kami of the Hunt》
7.《苔の神/Moss Kami》
8.《残忍な詐欺師/Feral Deceiver》
9.《刻みを継ぐもの/Burr Grafter》
10.《蛇の皮/Serpent Skin》
11.《松族のおとり/Matsu-Tribe Decoy》
12.《大蛇の野伏/Orochi Ranger》
13.《大蛇の葉詠み/Orochi Leafcaller》
14.《自然との融和/Commune with Nature》
15.《謙虚な武道家/Humble Budoka》
 
むー、これも・・・。《残忍な詐欺師/Feral Deceiver》はこんなもんですかね?詐欺師シリーズの中では上のほうだと思っていたのですが・・・。あと《謙虚な武道家/Humble Budoka》は最下位とは(><)デッキに3枚入れたことあります(´・ω・`)自分からもアンタッチャブルなのが評価されていないようですね。
 
 
もちろんピックする状況によって強さは変化しますが、中〜低ランクのカードの位置付けが自分の位置付けと結構違っていました。
(´ー`)。oO(どうりであまり勝てないわけだ・・・)
 

意味無く箇条書き

2004年11月27日
・頭痛がする。また風邪引いちゃった?( ´Д`)
 
・Prismaticトーナメントの優勝者強すぎ。
そりゃ《ミラーリの目覚め/Mirari’s Wake》張って《けちな贈り物/Gifts Ungiven》で持ってきた《時間の伸長/Time Stretch》を《埋め合わせ/Recoup》でフラッシュバックしたりすれば勝ちますね。《神秘の蛇/Mystic Snake》やら《破滅的な行為/Pernicious Deed》やらモウダメポ。
 
・ずっと前から思っていたけどギター侍・波田陽区は何がおもしろい?
何度かTVで見たけどおもしろさが全然伝わってこなかった。
 
・SYUSSYとX-LARGEのパーカー購入。
 
・ドラクエ8買いたいな〜。
 
 
・・・どうでもいいことばかりですね( ´Д`)
頭痛いので早めに寝るとします。(=゜ω゜)ノジャ、マタ!!
 

余計な物まで

2004年11月28日
先日ルーターを買ったのにLANケーブルを買い忘れたのでそれを
買うために大型電気店へ。でLANケーブルを買ったのはいいのですが
ふと目に入ったのは「ドラゴンクエスト?・在庫あります!」の札…。
 
ええ、買いましたとも( ´Д`)
 
今日はPrismaticトーナメントがあるというのに!
まあ徹夜すればいいやー、と思ってプレイプレイ(* ´Д`*)ハァハァ
で、深夜1:30頃にMOログオンしてみると・・・
 
誰もいないじゃん!ヽ( `Д´)ノ
 
数人出るとか言っていたような言っていなかったような・・・
 
・・・
 
眠たいし、いいか(´∀`)寝よ寝よ
 

MOがあらわれた!

2004年11月29日
MOがあらわれた!
 たたかう
→にげる
 おどかす
 さくせん
Hiroは逃げ出した!
 
orz
 
レベル17です( ´Д`)
 
■MO■
以下MOJ掲示板より抜粋。
クランShooting Star主催のクラントーナメントを開催致します。

日程:12月4日(土)の午後9時から
フォーマット:シングルトンスタンダード
試合形式:シングルエリミネーション

MO特有のフォーマットであるシングルトン(Singleton)のスタンダード版です。シングルトンとは基本地形以外の全てのカードが1枚制限のフォーマットです。通常、エクステンデッドのカードプールで行いますが、MOではエクステンデッドのカードは値段が高く、手に入れにくいので、今回使えるカードをスタンダードのカードのみに限定して行います。禁止カードは、アデプト曰く、エクステンデッドの禁止カードらしいのですが、なぜか《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DST)》が使用可能であり、もしかすると禁止カードがないのかもしれません。自分のデッキに禁止カードがないかどうか確認するためにはDeck Editor画面のStatsから調べることができます。Stats>Format>Singletonを見て、Is this deck legal to play in...?がYesになっていれば、禁止カードがデッキに含まれておらず、デッキの枚数も適正であることがわかります。

参加費:無料
賞品:まだ秘密ですが、出ます

当日、moj chatに来て頂ければ、nonsugarがお迎えに参ります。誰でも参加可能なトーナメントですので、奮ってご参加ください。

参考になるかどうかわかりませんが前回のシングルトントーナメントの優勝デッキは↓。(フォーマットも違うのであくまで参考にどうぞ)
1 《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
1 《忘れられた洞窟/Forgotten Cave》
1 《大焼炉/Great Furnace》
20 《山/Mountain》
1 《隠れ石/Stalking Stones》
1 《邪神の寺院/Temple of the False God》

1 《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb》
1 《ショック/Shock》
1 《火花のしぶき/Spark Spray》
1 《ドワーフの爆風掘り/Dwarven Blastminer》
1 《紅蓮地獄/Pyroclasm》
1 《爆片破/Shrapnel Blast》
1 《火山の鎚/Volcanic Hammer》
1 《炎歩スリス/Slith Firewalker》
1 《減衰のマトリックス/Damping Matrix》
1 《罠の橋/Ensnaring Bridge》
1 《忘却石/Oblivion Stone》
1 《とげの稲妻/Barbed Lightning》
1 《炭化/Carbonize》
1 《ボガーダンの鎚/Hammer of Bogardan》
1 《溶鉱炉の脈動/Pulse of the Forge》
1 《硫黄の渦/Sulfuric Vortex》
1 《ヴィーアシーノの砂漠の狩人/Viashino Sandstalker》
1 《火炎崩れ/Flamebreak》
1 《ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher》
1 《氷の干渉器/Icy Manipulator》
1 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
1 《破砕/Demolish》
1 《手綱取り/Grab the Reins》
1 《陽光の突風/Solar Blast》
1 《焦熱の火猫/Blistering Firecat》
1 《弧炎撒き/Arc-Slogger》
1 《映し身人形/Duplicant》
1 《トリスケリオン/Triskelion》
1 《黒焦げ牙のクーガー/Chartooth Cougar》
1 《めった切り/Slice and Dice》
1 《刃の翼ロリックス/Rorix Bladewing》
1 《猛火/Blaze》
1 《爆破/Detonate》
1 《火の玉/Fireball》
1 《星の嵐/Starstorm》

(サイドボード)
1 《ひっかき爪/Scrabbling Claws》
1 《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt》
1 《太陽のしずく/Sun Droplet》
1 《権利争い/Custody Battle》
1 《粉砕/Shatter》
1 《残響する破滅/Echoing Ruin》
1 《選別の秤/Culling Scales》
1 《ゴブリンの模造品/Goblin Replica》
1 《鋳潰し/Unforge》
1 《解体作業/Dismantle》
1 《石の雨/Stone Rain》
1 《脅しつけ/Threaten》
1 《溶鉄の雨/Molten Rain》
1 《野火/Flashfires》
1 《ドラゴン変化/Form of the Dragon》
このデッキはONS〜DSなので改良するとしたら《マグマの噴流/Magma Jet》《山伏の長、熊野/Kumano, Master Yamabushi》《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》《降る星、流星/Ryusei, the Falling Star》あたりを追加でしょうか。青を混ぜてもおもしろいかも。
 
カード選択肢が相当あるシングルトンですが普通の構築と同じく調整すればちゃんと強くなり安定します。個人的にかなり好きなフォーマットなので時間が合う方は是非4日のトーナメントに参加してください(^^)
 

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