《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》
《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault》
《古えの居住地/Ancient Den》
《大焼炉/Great Furnace》
《教議会の座席/Seat of the Synod》
《伝承の樹/Tree of Tales》
《囁きの大霊堂/Vault of Whispers》
《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
 
↑全部禁止らしいですよ、奥さん。
’`,、’`,、’`,、’`,、(´▽`) ’`,、’`,、’`,、’`,、’`,、
 
親和、ワークス全滅..._〆(゜▽゜*)
エクテンではまだ使えるっぽいので親和やワークスそのものを見なくなることは無さそうです。

考えてみるとWOCとしては、4ターンキルできる親和やワークスが速すぎたんでしょうか。この禁止によりかなりメタが変わってくるはずです。今注目の忍者デッキや青系、ランデスなどが中心になるのかな・・・?
 
いや〜茶ランドの禁止には驚きましたが
《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》売ってて良かった(´∀`)
 
■MO■
 
謀叛の祭リーグに参加しました。
パックを剥いてレアリティソートすると
 
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
《武野の大小、正守/Oathkeeper, Takeno’s Daisho》

 
うほっ(・∀・)イイ!!
 
しかし他のカードを見回してみると「強い色」が見当たらない…。かろうじて黒緑ベースで組めたので《岩石流/Torrent of Stone》と《苦痛の神/Pain Kami》がある赤をタッチしてデッキ完成。
 
で、結果なんですが
1勝4敗モ(゜∀゜)━ウ( ゜∀)━(  ゜)━(  )━(`  )━ダ(Д` )━メ(´Д`)━ポ(;´Д`)━━━!!!
 
敗因はかなりあります(汗)
まずデッキがぐちゃぐちゃ。後から見直してみると土地の配分間違ってたり、そもそも色選択が間違ってたかもしれなかったり。(色変えてテストしないところもダメダメ)
次にプレイング。ボケーっとしててクリーチャー出せるのにそのままエンドとか、明らかに悪い取引なのに2−1できると勘違いし攻撃したりとか。自己嫌悪っていうか呆れましたよ’`,、’`,、(´▽`) ’`,、’`,、
極めつけはモチベーションが低すぎ。最後まで粘ろうとせず途中で投了したのが2度ほど( ´Д`)
 
ふ〜(;´д`)y─┛~~
 
・・・リハビリが必要なほど腕が落ちています。モチベーションが低いということもあるのですが最前線でプレイしていなかった数ヶ月が大きく影響しているようです。
もともとは構築派なのでMOのスタンダードで禁止カードが更新されたらやる気を出して頑張ってみようと思います。
 
そうしないと引退しなきゃいけなくなるので・・・(つД`)
 

BBBドラフト

2005年3月6日 Magic Online
■MO■
 
いや、BBBドラフトやったわけじゃないんですが・・・
PEのリプレイを結構見たので感想をば。
 
白は《裂け尾の巫女/Split-Tail Miko》と《蝋鬣の獏/Waxmane Baku》が強い。特に獏は2〜3体群れると大変なことになります。《野の源獣/Genju of the Fields》も能力を複数回起動でき多めのライフを得れるのでかなり強め。
 
青は《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》と《霧刃の忍び/Mistblade Shinobi》が多く使われ、空から《大水招き/Floodbringer》や《飛び回る玻璃凧/Jetting Glasskite》で攻撃し、さらに《幻影の翼/Phantom Wings》を付けて攻撃を通す先方がメジャーなようです。《滝の源獣/Genju of the Falls》はパワー3が光ります。これだけで勝ってたゲームも。
 
黒は・・・《胆汁小僧/Bile Urchin》とか《骨奪い/Skullsnatcher》が良く使われていました。正直あまり強くない色かも。青と組み合わせて《大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi》や《喉笛切り/Throat Slitter》を使うといい感じ。
 
赤は色々できそうだけど決め手にかけるといった感じ。《凍らし/Frostling》《斉射の口切り/First Volley》で相手小型クリーチャーを除去したり、《霜の大峨/Frost Ogre》《刃鬣の獏/Blademane Baku》などのパワーが高い生物もいます。ただ大きな生物を《岩石流/Torrent of Stone》くらいでしか除去できなかったりフィニッシュするためのカードが少ないので他の色のサポートが欲しいところです。
 
緑は《茨の子/Child of Thorns》《壌土に住むもの/Loam Dweller》《節くれ塊/Gnarled Mass》《生紡ぎ/Lifespinner》など緑らしいコストの割には大きな生物が揃っています。パンプスペルもそこそこあるのでメイン色にしやすいかと。一見使われ無さそうな《根絶やし/Uproot》も対戦相手の源獣対策になります。
 
人気の色の組み合わせとしては「青黒忍者」「赤青」「赤緑」「青白」などが多かったです。BBBドラフトでは青が強くかつ人気なのかな?
 
■MO■
 
前回の日記ではBBBドラフトの色別の感想を書いたがアーキ
タイプについてはほとんど考慮していなかった。
 
青黒忍者などは有名だが↓のデッキは有名でない(はず)なので組みやすく強いかもしれない。
まさに神!BBBドラフト最強アーキタイプhttp://chappie.seesaa.net/article/2314075.html
低マナ域のスピリットは特に限定されていないが《罠根の神/Traproot Kami》や《花鬣の獏/Petalmane Baku》などは集めやすく安定してピックできるだろう。キーカードの《霊界の飾り紐/Ribbons of the Reikai》さえ数が揃えば何とかなりそうである。ピックの動きとしてはCHK×3のずべらデッキに煮たような感じだろうか。
 
期間限定のBBBドラフトではあるがPEのトップ8に行ったりした方は試してみるといいだろう。
 
■MO■
 
ozakさんの日記にもありますがオンラインエクテンで新しいコンボデッキが活躍しています。新しいといってもリアルのエクテンのデッキとコンセプトは同じでMO用に作り変えてあるといった感じです。
 
デッキは↓のような感じ。
(PEのリプレイを見て作ったものなので多少の間違いがあると思います)
 
1《森/Forest》
4《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard》
4《真鍮の都/City of Brass》
3《色あせた城塞/Tarnished Citadel》
4《低木林地/Brushland》
2《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
1《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
3《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》
 
4《金属モックス/Chrome Mox》
4《極楽鳥/Birds of Paradise》
4《鋼打ちの贈り物/Steelshaper’s Gift》
3《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
1《燻し/Smother》
3《縫合/Stitch Together》
2《生+死/Life+Death》
4《生ける願い/Living Wish》
4《エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call》
1《ドラゴンの息/Dragon Breath》
3《セファリッドの幻術師/Cephalid Illusionist》
4《手甲/Shuko》
1《クローサ流再利用/Krosan Reclamation》
1《縫合グール/Sutured Ghoul》
2《クローサの雲掻き獣/Krosan Cloudscraper》
 
(注)60枚オーバーしているので何かが重複していると思います。
 
MOやってる人ならばPEのリプレイで動きを見ればいいのですが一応補足しておくと・・・
《金属モックス/Chrome Mox》《極楽鳥/Birds of Paradise》でマナブーストし《鋼打ちの贈り物/Steelshaper’s Gift》で《手甲/Shuko》を、《エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call》や《生ける願い/Living Wish》で《セファリッドの幻術師/Cephalid Illusionist》をサーチしてきてプレイします。そこから装備コスト0の《手甲/Shuko》を《セファリッドの幻術師/Cephalid Illusionist》に何度も装備するとライブラリーのカードがほとんど墓地に落ちます。最後は《クローサ流再利用/Krosan Reclamation》で《縫合/Stitch Together》を空のライブラリーに積んで引き、《縫合グール/Sutured Ghoul》を出して《クローサの雲掻き獣/Krosan Cloudscraper》とかいっぱいをリムーブすれば30/30くらいの怪物が出てきます。《ドラゴンの息/Dragon Breath》も墓地に落ちているはずなのでグールに速攻がついて一撃必殺もできたり。
 
妨害されなければ平均4〜5ターンでコンボを完成することができます。《セファリッドの幻術師/Cephalid Illusionist》を除去されるとつらそうですが今のエクテンで除去できるデッキはそう多くないのでメタ的には合っているのかもしれません。
 
《エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call》や《生ける願い/Living Wish》、ダメージランドなど値の張るカードも多いですが結構強そうなので興味のある方はMOで試してみてはいかがでしょうか。
 
ネオファラオゼッツ公式ページ
http://www1.yamasa.co.jp/neo_pharaoh/entrance.html
ELビジョン第三弾!  と一瞬期待したものの
 
( ´Д`) <はぁー Cタイプかよ
 
闘神雷電花田勝は田舎なのでまだ導入されてないし打つ機種ないです(-_-)
 
■MO■
 
PEにて神河ブロック構築が行われました。
トップ8のリプレイを見てみたところ・・・
 
・黒緑
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》と《木霊の手の内/Kodama’s Reach》でマナを延ばし《北の樹の木霊/Kodama of the North Tree》や《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star》《鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni》で殴るデッキです。 危険カード除去に《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》や生物除去に《崩老卑の囁き/Horobi’s Whisper》《忌まわしい笑い/Hideous Laughter》《撲滅/Eradicate》などが使用されていました。サイドから《精神の槍/Psychic Spear》も。
優勝者のバージョンではメインから《囚われしもの、幽孤羅/Yukora, the Prisoner》が。
 
・黒単
黒単らしく除去とハンデスが中心のデッキ。《鼠の短牙/Nezumi Shortfang》や《困窮/Distress》で手札破壊し、《鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat》や《血塗られた悪姥/Wicked Akuba》で殴っていました。《血塗られた悪姥/Wicked Akuba》は意外に強っ(・∀・)こちらもサイドから《精神の槍/Psychic Spear》が。
 
・白ウィニーその1
完全に殴りに特化したタイプで定番の《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda》《薄青幕の侍/Samurai of the Pale Curtain》にはじまり《灯籠の神/Lantern Kami》《古の法の神/Kami of Ancient Law》まで投入されていました。《灯籠の神/Lantern Kami》に付いた《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》がきもい( ´Д`)サイドからミラーマッチ用の《廃院の神主/Empty-Shrine Kannushi》が登場し活躍していました。
 
・白ウィニーその2
《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda》などは上のデッキと同じなのですが《金之尾師範/Sensei Golden-Tail》やメインから《塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker》が。決勝1回戦で上の白ウィニーに当たりボコられてました。

・白ウィニー?
ウィニーとは言いがたい構成で《不退転の意志/Indomitable Will》や《運命の日/Day of Destiny》が投入されており、《狐の守護神/Patron of the Kitsune》まで入っているのでビートダウンタイプのようです。正直弱そう(^^;
 
・青緑白コントロール
緑の定番である《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》と《木霊の手の内/Kodama’s Reach》でマナを伸ばし《北の樹の木霊/Kodama of the North Tree》や《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》で勝つデッキ。青いカードでは《邪魔/Hinder》や《けちな贈り物/Gifts Ungiven》が使われており白いカードでは《最後の裁き/Final Judgment》が。細かい構成はわかりませんでしたが《緊急時/Time of Need》で《狐の守護神/Patron of the Kitsune》を持ってきたり《けちな贈り物/Gifts Ungiven》で《時間停止/Time Stop》を持ってきたりもしていました。
brainburstかどこかにリストが載っていたような気も・・・。
 
 
大きく大別して白ウィニー(3人)、黒単(1人)、黒緑(2人)、青緑白(2人)の4タイプに分けれるのですがバージョンがかなり異なるようです。今後大きな大会が開かれるとメタも絞られデッキのバージョンも統一されると思われます。
 
■MO■
 
今日もトップ8のデッキ内容を紹介〜。
 
・白緑侍デッキ
《献身的な家来/Devoted Retainer》に始まり《薄青幕の侍/Samurai of the Pale Curtain》《今田の旗本/Konda’s Hatamoto》《狐の刃遣い/Kitsune Blademaster》に加え4マナと少し重い《恩義ある侍/Indebted Samurai》まで侍尽くしです。伝説の侍としては《笑む猫、憲太郎/Kentaro, the Smiling Cat》と《悟りの武士、勲雄/Isao, Enlightened Bushi》などが。白の嗜みとしてもちろん《輝く群れ/Shining Shoal》も入っていました。
 
・黒単
《鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat》と《血塗られた悪姥/Wicked Akuba》で殴る・・・昨日いた黒単と同じようですが少し違い、ネズミ中心のデッキのようでした。《喉笛切り/Throat Slitter》を《骨齧り/Marrow-Gnawer》の畏怖能力で通してるのが印象的でした。
 
・白ウィニー
《脂火玉/Tallowisp》で《手の檻/Cage of Hands》や《不退転の意志/Indomitable Will》を持ってくる以外は特に変わったところ無し。
 
・赤単
《凍らし/Frostling》《ゴブリンの群勢/Goblin Cohort》《悪忌の略奪者/Akki Raider》《かまどの神/Hearth Kami》《罰する者、ゾーズー/Zo-Zu the Punisher》などで構成されており《山伏の炎/Yamabushi’s Flame》などの直接ダメージもあり。シンプルな赤単といったところ。
 
他のデッキは黒単x1、青緑白x1、黒緑x2。
黒緑の片方にはメインから《鏡の画廊/Mirror Gallery》が入っていました。レジェンドを多用してるとはいえやりすぎなのでは・・・。
 

K−1

2005年3月19日
ヽ(’A`)ノウンコー
まともな試合0でした。Ω\ζ°)チーン
 
曙vs角田はもうなんといっていいか・・・
K−1がショースポーツになる日も近いようです(;´ρ`) グッタリ
 
■MO■
 
2XプライズのPEがすごかった!!
沢山の新しいタイプのデッキがトップ8入りしており、見てるだけでも
かなりおもしろかったです。ではでは早速紹介〜。
 
・5色本殿デッキ
今まで(今も?)ファンデッキとして扱われてきた本殿デッキが遂に日の目を見るようになりました。(たまたまかもしれませんが^^;)
構成は5CGのような感じで《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》《木霊の手の内/Kodama’s Reach》でマナブーストするのはもちろん《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard》《氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge》まで投入して5色を出します。そこから各色の本殿を展開し、邪魔な生物は《亡霊の牢獄/Ghostly Prison》で止めて《最後の裁き/Final Judgment》でリムーブしたり。こう書くと《激憤の本殿/Honden of Infinite Rage》くらいしか勝ち手段が無いように見えますが・・・実は《世界の源獣/Genju of the Realm》が入っています。
(´ー`)。oO(ほんとファンデッキみたい…)
サイドから対白ウィニーとして《廃院の神主/Empty-Shrine Kannushi》が、《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》や他のエンチャント対策には《天羅至の掌握/Terashi’s Grasp》が投入されているようです。
(追記)どうやら《世界の源獣/Genju of the Realm》は1枚のみの模様。
 
・黒緑青スピリットクラフト
デッキ自体は色々なサイトで紹介されているのでそう珍しくないのですが、今回のPEに出たデッキはスピリットデッキというより「ずべリオン」ことずべらデッキでした。緑、黒、青の3色のずべらに加えてスピリットクラフトに不可欠な《希望の盗人/Thief of Hope》、土地を生物化する《泥穿ち/Soilshaper》などが投入されておりフィニッシュ用として《貪る強欲/Devouring Greed》までもが。
決勝1回戦で負けてしまったので細かい内容はわかりませんでしたがあまり強そうなイメージはしなかったです・・・(;・∀・)
 
・黒緑連繋デッキ
マナブーストして《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star》などを出す従来のデッキに秘儀呪文や《花の神/Hana Kami》を加えたデッキ。速攻デッキをメタってかメインから《活力の波動/Vital Surge》が入っていたのが印象的でした。リミテッドでもそうですが《花の神/Hana Kami》と《魂無き蘇生/Soulless Revival》のコンボは( ´Д`)キモッ
 
・白緑
黒緑デッキの除去や《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star》を白くしただけのようなデッキです。白いカードとしては《最後の裁き/Final Judgment》や《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star》などが。メインから《亡霊の牢獄/Ghostly Prison》や《摩滅/Wear Away》が投入されていました。
 
 
その他のデッキは特に従来のタイプと変わらず。
細かいところを見れば黒系の除去で《英雄の死/Hero’s Demise》が使われるようになったことや、青緑白コントロールのサイドに《一掃/Scour》が入っていたことくらいです。
 
・・・うーん 5色本殿デッキ楽しそう(* ´Д`*)ハァハァ
ちなみに本殿デッキは準優勝。もし本当に勝てる実力の持ち主なら
一度は組んでみたいものです。
 
■MO■
 
MOで構築戦に参加したいのですが・・・
どのフォーマットで何デッキがいいかわかりません(><)
 
・スタンダード
青単:作ろうと思ったら《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》4枚で
   60チケ超えるみたいなので萎え。集めれるけどさすがに高価すぎるので保留。
黒緑:パーツはほとんどあるもののメタ的に合ってないような。
トロン:これもメタ的に気に入らないので没。
ポンザ:大抵のパーツはあるので(・∀・)イイ!!かも。
白ウィニー:パーツほぼ0。南無
 
・ブロック構築
白ウィニー:スタンと同じ状況。
黒緑:秘儀を多用するタイプなら使ってみたい。
赤単:白単に勝てないようなので没。
青緑白:《最後の裁き/Final Judgment》高いよ〜
    《けちな贈り物/Gifts Ungiven》高いよ〜(ノД`)シクシク
黒単:使う気0。
 
 
・・・
 
誰か強くて安くて勝てるデッキを教えてくださいヽ( `Д´)ノ
 
 
 
ヒロシです…そんなのあるわけないのはわかっとるとです…(-_-)
 
■スロ■
 
タイトル通り久しぶりにいってきました。
投資は20K前後までと決めて硬く行こうとするも日曜日で客大杉なので
しかたなく北斗へ。イベントもやってるし出てる台もそこそこあったので
機種選択は間違ってなかったと思います。
 
打ちつつ移動し、合計投資8KでBB。
 
2連→天国
3連(レイ登場)→通常?
3連(北斗揃い)→通常?
2連(豪衝破素立ち)→天国
単発→通常?
単発
 
と、79%以上確定でも3連くらいしかせずちょっとイライラ…
しかしここから
 
15連(歌アリ)
単発
2連(600ハマり)
2連
2連
単発
7連
6連
 
となかなかいい感じで最終的に約3400枚(σ´∀`)σゲッツ!!
+54K( ゜Д゜)ウマー。推定設定は4〜5くらいでした。
 
そろそろ休みが終わり忙しくなりそうなのでまたしばらくスロは
行けそうにありません。まぁモチベーション低いので全然平気ですが。
 
( ´ー`)y−~~
 
■スロ■
 
予定が無かった+イベント日だったので10時過ぎからホームへ。
 
最初は北斗を打ち2Kで2チェから解除。
 
2連
単発
単発
単発
3連(追加3K)
単発
 
( ´Д`)
 
これだけならまだしも、両隣の目押しをしてあげたら両方とも北斗揃い( ´Д`)
しかも10連以上してました・・・さすがに心が折れましたよ orz
台のほうもほとんどが非高確からの2チェ解除で、小役確率も良くなかったのでヤメ。
高確スタートもは0〜1回。ちなみに後から見ても出てませんでした。
 
次はガッツを打つと・・・
途中までダラダラだったものの石松タイム絡めて7連くらいして( ゜Д゜)ウマー
 
と思ったら1400ハマって天井(+д+)マズー
 
したらば石松タイムでBIG5連(;´Д`)ハァハァ
 
んでまた650ハマる( ´Д`)
 
また石松タイムからBB3RB2・・・( ゜Д。)
 
最後は200回してヤメ。疲れるわボケ!ヽ( `Д´)ノ
ガッツの推定設定は3〜4でした。多分3かな・・・?
 
最終的な収支は+5Kと勝てたものの疲労貯まりまくりでしたとさ( ノД`)シクシク
 
■スロ■
 
夕方からちょこっとだけ出撃。
 
まったりジャグを打とうと思いきや満席で馬犬 目 ぽ..._〆(゜▽゜*)
仕方なく徘徊しつつ北斗や吉宗をちょこっとずつ打つも掠りもせず(-_-)
 
投資10K使ったところでそこそこのGOジャグVが空いたのでゲット〜。
これがうまいこと1KでBB引いてそこから連荘。REG確率があまり
良くなかったので適当に撤収し、約1250枚交換して+11.5Kでした。
 
最初からジャグ打っとけばな〜とは思うのですがホームのジャグは人大杉。
ジジババが大量発生してる上に甘い蜜を求めて若い人もちらほらいるので
総合的に見るときついようです(´・ω・`)ショボーン
 

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