BGセメタリーについて本気出して考えてみた、その2
2004年5月3日■日本選手権甲信越地方予選
トップ8のデッキ分布は…
・親和5人
・赤コン2人(一人はタッチ緑)
・BGセメコン
毎度の如く親和がいっぱいですね。萎えます(´・ω・`)
置いといてBGセメコン、実は優勝デッキなのです。早速レシピをば。
10 森/Forest
9 沼/Swamp
3 真鍮の都/City of Brass
4 極楽鳥/Birds of Paradise
2 ファイレクシアの疫病王/Phyrexian Plaguelord
4 ウッド・エルフ/Wood Elves
4 貪欲なるベイロス/Ravenous Baloth
3 ワイアウッドの伝令/Wirewood Herald
4 真面目な身代わり/Solemn Simulacrum
3 ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman
1 ヴィリジアンの盲信者/Viridian Zealot
1 定員過剰の墓地/Oversold Cemetery
4 頭蓋骨絞め/Skullclamp
1 魔性の教示者/Diabolic Tutor
4 死の雲/Death Cloud
3 酸化/Oxidize
(サイドボード)
3 陰謀団の取調官/Cabal Interrogator
2 定員過剰の墓地/Oversold Cemetery
3 火と氷の剣/Sword of Fire and Ice
1 生命の律動/Biorhythm
3 帰化/Naturalize
3 残響する衰微/Echoing Decay
色々見るべきところがありますね。
●《酸化/Oxidize》
メインには《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》があり、それが
親和に突き刺さるわけですが《溶接の壺/Welding Jar》の存在や3マナで
インスタントタイミングではないなど強いけど柔軟性に欠ける部分があります。
そこで《酸化/Oxidize》の登場というわけです。実際シャーマンと6枚体制に
なるわけですが親和の多さから考えて6枚でも全然やりすぎでは無いですね。
●《定員過剰の墓地/Oversold Cemetery》が1枚
《定員過剰の墓地/Oversold Cemetery》は初手にあってもうれしいカードでは
ありません。2ターン目に出してもしばらくはただの置物ですし、2枚目なんて
引いた日にはションボリx2です。《魔性の教示者/Diabolic Tutor》もあるので
メインは1枚採用ということにしたのではないでしょうか。
●《陰謀団の取調官/Cabal Interrogator》
コントロール対策なのでしょうが《減衰のマトリックス/Damping Matrix》の
存在が気にかかります。メインからアーティファクトが入っているので
《減衰のマトリックス/Damping Matrix》割りつつ起動できるのでしょうか。
●《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
…!?(´Д`;)
ゴブリン対策…?正直それ以外思いつきません。ちょっと謎なサイドです。
まだわからないことが多いのでMOで組んで回してみたいと思います。
風邪が治って、やる気があったらね!
うーん、食事がまともにできない。。。胃が欲してても腸が拒絶する(´・ω・`)
誰にも勝てない相手と対戦
2004年5月2日ええ、人間なら勝てないです。
対戦の流れは以下の通り。
まず《寒け/Chill》
↓
《頭蓋骨絞め/Skullclamp》→頭痛
↓
《弱体化/Enfeeblement》→関節痛
↓
《熱光線/Heat Ray》→38.5℃
↓
GG
一応《吐き気/Nausea》打たれなかったのでサイドボードの点滴で頑張って
みましたが《熱光線/Heat Ray》がどうにもならず負け。
でもオレンジデイズだけは見るぞ(`Д´)
|ω・`)<おやすみなさい)
|彡 サッ
対戦の流れは以下の通り。
まず《寒け/Chill》
↓
《頭蓋骨絞め/Skullclamp》→頭痛
↓
《弱体化/Enfeeblement》→関節痛
↓
《熱光線/Heat Ray》→38.5℃
↓
GG
一応《吐き気/Nausea》打たれなかったのでサイドボードの点滴で頑張って
みましたが《熱光線/Heat Ray》がどうにもならず負け。
でもオレンジデイズだけは見るぞ(`Д´)
|ω・`)<おやすみなさい)
|彡 サッ
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BGセメタリーについて本気出して考えてみた
2004年5月1日 Magic Online↑ポルノの歌をもじってるが実はNEROさんのパクリだとかそうでないとか。
■MO■
BGセメタリー作ってみました。
ええ、レシピはパクリですよ(´ー`)y-~
14《森/Forest》
9《沼/Swamp》
4《極楽鳥/Birds of Paradise》
4《ワイアウッドの伝令/Wirewood Herald》
1《ヴィリジアンの盲信者/Viridian Zealot》
4《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》
1《ウッド・エルフ/Wood Elves》
2《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
4《貪欲なるベイロス/Ravenous Baloth》
3《生命を破滅させるもの/Bane of the Living》
4《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
4《不屈の自然/Rampant Growth》
3《死の雲/Death Cloud》
3《定員過剰の墓地/Oversold Cemetery》
(サイドボード)
4《酸化/Oxidize》
3《蔓延/Infest》
2《帰化/Naturalize》
2《萎縮した卑劣漢/Withered Wretch》
4《首を狩る者/Headhunter》
赤字のカードは微妙だな〜と思うものです。
《生命を破滅させるもの/Bane of the Living》は遅すぎではないかと思います。加えて今の親和にあまり効かない…《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault》は死んでも《マイアの処罰者/Myr Enforcer》や《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》はあまり殺せません。
で、思ったのがメイン《蔓延/Infest》
・・・ありえないですかね(^^;) ゴブリンにも効いていいかなと思ったのですが…
とりあえずここは保留+テストで。
《首を狩る者/Headhunter》は、まんまトロン対策です。しかし《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》が出てきたらしょんぼりするし、他のデッキにも効きにくいので他のカードに変えるっぽいです。クランメンバーが《恐怖/Terror》を採用していました。実際「ここで《恐怖/Terror》あったらな〜」と思う場面に何度か出くわしました。また、《燻し/Smother》もテストしてみたいと思います。3マナ以下しか殺せませんが「再生できない」がかなーりいい感じです。
それなりに調整&練習しつつ、やる気があったらスタンダードに出てみようと思います。
■CELIXIA■
オリカセットです。同名のRPGがあってそれをカード化したものみたいです。
オリジナルの能力や(しょぼいけど)書き下ろしイラストなどもあるので暇ならどうぞ。
■MO■
BGセメタリー作ってみました。
ええ、レシピはパクリですよ(´ー`)y-~
14《森/Forest》
9《沼/Swamp》
4《極楽鳥/Birds of Paradise》
4《ワイアウッドの伝令/Wirewood Herald》
1《ヴィリジアンの盲信者/Viridian Zealot》
4《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》
1《ウッド・エルフ/Wood Elves》
2《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
4《貪欲なるベイロス/Ravenous Baloth》
3《生命を破滅させるもの/Bane of the Living》
4《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
4《不屈の自然/Rampant Growth》
3《死の雲/Death Cloud》
3《定員過剰の墓地/Oversold Cemetery》
(サイドボード)
4《酸化/Oxidize》
3《蔓延/Infest》
2《帰化/Naturalize》
2《萎縮した卑劣漢/Withered Wretch》
4《首を狩る者/Headhunter》
赤字のカードは微妙だな〜と思うものです。
《生命を破滅させるもの/Bane of the Living》は遅すぎではないかと思います。加えて今の親和にあまり効かない…《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault》は死んでも《マイアの処罰者/Myr Enforcer》や《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》はあまり殺せません。
で、思ったのがメイン《蔓延/Infest》
・・・ありえないですかね(^^;) ゴブリンにも効いていいかなと思ったのですが…
とりあえずここは保留+テストで。
《首を狩る者/Headhunter》は、まんまトロン対策です。しかし《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》が出てきたらしょんぼりするし、他のデッキにも効きにくいので他のカードに変えるっぽいです。クランメンバーが《恐怖/Terror》を採用していました。実際「ここで《恐怖/Terror》あったらな〜」と思う場面に何度か出くわしました。また、《燻し/Smother》もテストしてみたいと思います。3マナ以下しか殺せませんが「再生できない」がかなーりいい感じです。
それなりに調整&練習しつつ、やる気があったらスタンダードに出てみようと思います。
■CELIXIA■
http://www.magicdeckvortex.com/FI_CELIXIA.htm次期エキスパンションです! というのは真っ赤な嘘で、簡単に言うと
(MAGIC DECK VORTEX)
オリカセットです。同名のRPGがあってそれをカード化したものみたいです。
オリジナルの能力や(しょぼいけど)書き下ろしイラストなどもあるので暇ならどうぞ。
MMD ドラフトの手引き−赤その2
2004年4月30日 翻訳MMD Drafter’s Guikde -Red Part?
http://www.starcitygames.com/php/news/expandnews.php?Article=7204
MMD Drafter’s Guikde -Red Part?
http://www.starcitygames.com/php/news/expandnews.php?Article=7205
(StarCityGames)
その1は前回(下)の日記に掲載しています。では続きを。
●ダークスティール−コモン
1. 《とげの稲妻/Barbed Lightning》
2. 《残響する破滅/Echoing Ruin》
3. 《オキシダのゴーレム/Oxidda Golem》
4. 《鋳潰し/Unforge》
5. 《クラーク族の火焚き/Krark-Clan Stoker》
論外. 《よだれ垂らしのオーガ/Drooling Ogre》
論外. 《狂ったゴブリン/Crazed Goblin》
論外. 《炎上/Inflame》
《鋳潰し/Unforge》について
シールドではメインに入る価値はあるけど、ドラフトにおいてはサイドボード候補かな。理由はやはり手札に腐ることが多いから。しかし相手のデッキ次第では効くのでそれほどクリーチャーが必要でない限りはピックしておいてサイドボードに潜ませておくのが良いだろうね。
●ダークスティール−アンコモン
1. 《火の玉/Fireball》
2. 《解体作業/Dismantle》
3. 《ヴァルショクの戦猪/Vulshok War Boar》
4. 《ゴブリンの考古学者/Goblin Archaeologist》
論外. 《怒りの涙/Tears of Rage》
著者は《ゴブリンの考古学者/Goblin Archaeologist》はたいしたことなく、使う場合には運が必要だ〜と言っています。確かに言っていることは正しいのですが・・・《ゴブリンの考古学者/Goblin Archaeologist》に3つのアーティファクトを壊されて負けたオイラの立場はどうなるんでしょう(´・ω・`)
●ダークスティール-レア
1. 《溶鉱炉の脈動/Pulse of the Forge》
2. 《精霊のワンド/Wand of the Elements》
3. 《炉のドラゴン/Furnace Dragon》
4. 《凶暴な打撃/Savage Beating》
5. 《火炎崩れ/Flamebreak》
6. 《分流/Shunt》
7. 《ゴブリンの修繕屋スロバッド/Slobad, Goblin Tinkerer》
個人的には6位と7位が逆かな…?
《溶鉱炉の脈動/Pulse of the Forge》については
Fireball Isn’t All It’s Cracked Up To Be!(StarCityGames)をどうぞ。
http://www.starcitygames.com/php/news/expandnews.php?Article=7080
たまには英語にも触れなきゃね♪(MO廃人nonsugarの戯言:翻訳)
http://diarynote.jp/d/40014/20040415.html
─────────────────────────────────
誤訳の指摘、ランキングについての意見などがあれば[HOME]の掲示板または
日記でレスくださいな(*´∀`)おまちしてます。
MMD ドラフトの手引き−赤その1
2004年4月30日 翻訳MMD Drafter’s Guikde -Red Part?簡単に言うとリミテッドにおけるカードのランキング付けです。
http://www.starcitygames.com/php/news/expandnews.php?Article=7204
MMD Drafter’s Guikde -Red Part?
http://www.starcitygames.com/php/news/expandnews.php?Article=7205
(StarCityGames)
前回は「白」のランキング付けでしたが今回は燃える闘魂の「赤」です(謎)
では早速みていきましょう。
●ミラディン−コモン
1. 《トゲ撃ちゴブリン/Spikeshot Goblin》
2. 《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt》
3. 《粉砕/Shatter》
4. 《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb》
5. 《鉄のマイア/Iron Myr》
6. 《ヴァルショクの狂戦士/Vulshok Berserker》
7. 《ゴブリンの模造品/Goblin Replica》
8. 《ヘマタイトのゴーレム/Hematite Golem》
9. 《クラーク族の兵卒/Krark-Clan Grunt》
10.《大焼炉/Great Furnace》
11. 《クラーク族のシャーマン/Krark-Clan Shaman》
12. 《オーガの爆走者/Ogre Leadfoot》
13. 《金床の拳/Fists of the Anvil》
14. 《溶鉄の雨/Molten Rain》
論外.《ゴブリンの打撃者/Goblin Striker》
論外.《戦争の扇動/Incite War》
論外.《煮えたぎる歌/Seething Song》
個人的には13位以下も論外なのですが・・・。
●ミラディン-アンコモン
1. 《手綱取り/Grab the Reins》
2. 《爆片破/Shrapnel Blast》
3. 《花崗岩の破片/Granite Shard》
4. 《爆破/Detonate》
5. 《くじけた忠誠/Fractured Loyalty》
6. 《炎歩スリス/Slith Firewalker》
7. 《錆口のオーガ/Rustmouth Ogre》
8. 《エイトグ/Atog》
9. 《鍛冶場の鎧/Forge Armor》
●《くじけた忠誠/Fractured Loyalty》について少し
このカードは《支配魔法/Control Magic》なんだ!
・・・ただし次のうちの4〜5枚はデッキにいれないといけないかな。
赤: 《トゲ撃ちゴブリン/Spikeshot Goblin》
《花崗岩の破片/Granite Shard》
白: 《オーリオックの貫通者/Auriok Transfixer》
《オーリオックの刃番/Auriok Bladewarden》
《レオニンの戦闘魔道士/Leonin Battlemage》
《真珠の破片/Pearl Shard》
青: 《ルーメングリッドの歩哨/Lumengrid Sentinel》
《ニューロックの変成者/Neurok Transmuter》
緑: 特になし
黒: 特になし
アーティファクト:
《チス=ゴリアの歯/Tooth of Chiss-Goria》
《チス=ゴリアの鱗/Scale of Chiss-Goria》
《氷の干渉器/Icy Manipulator》
《レオニンのボーラ/Leonin Bola》
《苦痛の鉤爪/Talon of Pain》
《ヴィリジアンの長弓/Viridian Longbow》
《通電式構成物/Voltaic Construct》
《まばゆい光線/Blinding Beam》も(最悪タップしてしまうけど)コントロールを得るのに使えるし、電結のカウンターを移動する場合もコントロールを得れていい感じだ。《エイトグ/Atog》や《クラーク族の兵卒/Krark-Clan Grunt》《落とし子の穴/Spawning Pit》があればパクったあとにサクることもできる。
既に《くじけた忠誠/Fractured Loyalty》を持っていてダークスティールで《とげの稲妻/Barbed Lightning》または《レオニンのボーラ/Leonin Bola》のどちらかをピックする場合、《とげの稲妻/Barbed Lightning》なら優秀な除去1枚を手に入れただけだ。しかし《レオニンのボーラ/Leonin Bola》の場合は《支配魔法/Control Magic》もついてくるんだ。もちろん、《とげの稲妻/Barbed Lightning》をとってあとから《レオニンのボーラ/Leonin Bola》が流れてくるのを待つという選択肢もあるけどね。
注意点としてはいくら《くじけた忠誠/Fractured Loyalty》に相性が良いからといって《チス=ゴリアの歯/Tooth of Chiss-Goria》などを大量に入れたりしないこと(4〜5枚が妥当)と、《心材の破片/Heartwood Shard》や《電位式キー/Galvanic Key》などのしょぼすぎるカードは入れないようにすることかな。
●ミラディン-レア
1. 《弧炎撒き/Arc-Slogger》
2. 《メガエイトグ/Megatog》
3. 《鉄のゴーレム、ボッシュ/Bosh, Iron Golem》
4. 《ヴァルショクの戦場の達人/Vulshok Battlemaster》
5. 《戦争の精霊/War Elemental》
論外. 《集団恐慌/Mass Hysteria》
論外. 《財宝発掘/Trash for Treasure》
論外. 《焦熱の計画/Fiery Gambit》
論外. 《兵員の混乱/Confusion in the Ranks》
《戦争の精霊/War Elemental》は99%使わないけど一応ランクインらしいです。
文字数制限が来たので続きは次回(上)に掲載します。
秘密追記
2004年4月29日もはやここにぬくもりなどはない。
ルックスも選べるのさ。
これでコンプレックスとお別れ。
みんないっしょ、同じ顔
by 空想科学少年(ポルノグラフィティ)
考えてみると怖いけどありえない未来じゃないと思います。
秘密だけ書きたかったけど何か書けっていわれたんでこんなん書きました(^^;
で、秘密を追記しました。
The Solution to Standard? The Evolution of Ponza
(PlayorDraw.com)
http://www.playordraw.com/db/article.asp?ID=348
Regionals(地区予選)に向けてのポンザのDS無しバージョンから調整後の
バージョンまで紹介しています。下記のリストは調整後のものです。
●Ponza2004
4《弧炎撒き/Arc-Slogger》
3《アヴァラックス/Avarax》
4《炎歩スリス/Slith Firewalker》
3《金属モックス/Chrome Mox》
3《破砕/Demolish》
4《残響する破滅/Echoing Ruin》
4《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt》
4《溶鉄の雨/Molten Rain》
3《星の嵐/Starstorm》
4《石の雨/Stone Rain》
4《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
20《山/Mountain》
(サイドボード)
4《爆破/Detonate》
2《ドワーフの爆風掘り/Dwarven Blastminer》
2《野火/Flashfires》
4《紅蓮地獄/Pyroclasm》
3《硫黄の渦/Sulfuric Vortex》
●各カードの解説
・《金属モックス/Chrome Mox》
1ターン目《炎歩スリス/Slith Firewalker》!これにつきるね。
しかし4枚は多すぎるので3くらいがちょうどいいだろう。
・《アヴァラックス/Avarax》が3枚
別に「3」フェチじゃないよ?大体のゲームでは2〜3枚しかプレイしないから3枚にしたんだ。君の地域に白系コントロールが多いなら是非4枚にして欲しい。
・《残響する破滅/Echoing Ruin》か《粉砕/Shatter》か
どちらも良いカードだがアドバンテージを取るのに優れたほうを選択した。親和はよく同じカードを2〜3枚プレイしてくるからそれらを壊すためにだ。一旦デッキに《残響する破滅/Echoing Ruin》が入ってることを相手が知ったら《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》がいない限り2枚目の同名のカードをプレイするのを躊躇するだろうしね。
・《赤の防御円/Circle of Protection: Red》対策は?
デッキには15枚の土地破壊が入っている。土地を壊しつつ《アヴァラックス/Avarax》の群れで攻撃すれば相手は少ないマナで頑張って《アヴァラックス/Avarax》のダメージを軽減するだろう。その間に無色である変異(《ドワーフの爆風掘り/Dwarven Blastminer》)やクリーチャー化した《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》で殴ればいい。もし、本当に《赤の防御円/Circle of Protection: Red》が怖いのならサイドの《野火/Flashfires》を《選別の秤/Culling Scales》に変えるべきだ。《選別の秤/Culling Scales》は防御円だけじゃなく《稲妻の裂け目/Lightning Rift》《霊体の地滑り/Astral Slide》《定員過剰の墓地/Oversold Cemetery》に効くカードだ。が…自分の《炎歩スリス/Slith Firewalker》やモックスも壊れてしまう場合があるから入れるかどうかは個人の好みによるかな。
・《炉のドラゴン/Furnace Dragon》はどこ?
《炉のドラゴン/Furnace Dragon》はこのデッキには合っていない。ドラゴンのための《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》は2ターン目スリスのためのマナベース邪魔だし、《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》を減らさなければならなくなるからね。
●各デッキとの相性
vs親和
メイン30:70、サイド後40:60
サイドでランデスを抜いて除去を追加しても、つらいことには変わりなし。《ドワーフの爆風掘り/Dwarven Blastminer》は親和に対しては遅すぎるからサイドインしちゃダメだよ。
vsゴブリン召集
メイン40:60、サイド後50:50
メインは《星の嵐/Starstorm》引かないと無理っぽい。サイドは《紅蓮地獄/Pyroclasm》が入って全体除去が7枚になるから少しはましになるはず。
《歯と爪/Tooth and Nail》デッキ
メイン、サイド後共に70:30
トロン(または《雲上の座/Cloudpost》)を壊していれば相手は《貪欲なるベイロス/Ravenous Baloth》か《忘却石/Oblivion Stone》くらいしか出してこない。それらはポンザにとってそんなに効かないので問題ないだろう。サイド後は《ドワーフの爆風掘り/Dwarven Blastminer》を1〜2ターンに出せればそれで勝ったも同然だ。
白コン系(サイクリングやWMC)
メイン65:45、サイド後55:45
このマッチアップではほとんどアーティファクト破壊が役に立たない。もしも《減衰のマトリックス/Damping Matrix》とかが邪魔でも一応(サイドインする)《爆破/Detonate》もあるからね。あとは《赤の防御円/Circle of Protection: Red》を引かれないように祈るだけだ。
BGセメタリーメイン、サイド後共に60:40
このマッチアップは「どれだけ無駄カードを引かないか」にかかっている。土地破壊で相手の緑マナベースを破壊すれば相手は動きが鈍くなるし、黒マナx3を維持させなければ《死の雲/Death Cloud》も腐るからね。《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt》は《極楽鳥/Birds of Paradise》を焼くために引くといいね。サイド後は《貪欲なるベイロス/Ravenous Baloth》のためにも《硫黄の渦/Sulfuric Vortex》を投入だ。
───────────────────────────────────
今回は比較的くだけた感じで書いて(訳して)みました。しかし、翻訳というより
は読んだもの自分で書き直した感じですね。省略や表現の変更がかなりあります。
もっと修行が必要ですね。精進します(-人-)
非を認めつつ前進
2004年4月28日まずは↓をどうぞ。
(「online watching」がよくわかりませんが)
文中では「インビテーショナル開催」「リーグも再開予定」「βの賞品配布」
など前向きなことが書かれています。ゆっくりでも全部達成してくれれば
うれしいのですが…
「WoCに期待する」とかけて「スタンド:The World」と解く
その心は
無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ぁ〜!
原文:Magic Invitational on the Horizon以下抜粋
http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/dm12
日本語訳:ちゃっぴー小屋オンライン(謎)
http://chappie.dion.jp/magic_online/200404280247.html
最新かつ素晴らしいオンラインゲームを誇る他社と比較すると、MOの様相は酷いものです。特に、プレイヤー数の制限がシステムに存在するという状況は「online watching」されそうです。やっと認めたな、という感じです。
(「online watching」がよくわかりませんが)
文中では「インビテーショナル開催」「リーグも再開予定」「βの賞品配布」
など前向きなことが書かれています。ゆっくりでも全部達成してくれれば
うれしいのですが…
「WoCに期待する」とかけて「スタンド:The World」と解く
その心は
無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ぁ〜!
屈辱以外の何でもない
2004年4月27日 Magic Online■MO■
ドラフトやりました。毎度のことですな。
初手《メガエイトグ/Megatog》から赤緑へ。火力が乏しいけど秘宝破壊は
十分にあってなかなかいい感じのデッキが完成。リストは↓
8 Forest
7 Mountain
1 Stalking Stones
1 Tree of Tales
1 Leonin Bola
1 Pyrite Spellbomb
1 Copper Myr
1 Iron Myr
1 Myr Retriever
1 Echoing Courage
1 Tel-Jilad Chosen
1 Echoing Ruin
1 Shatter
2 Deconstruct
1 Tel-Jilad Wolf
1 Viridian Joiner
1 Krark-Clan Grunt
1 Clockwork Condor
2 Hematite Golem
1 Vulshok War Boar
1 Tel-Jilad Archers
1 Fangren Hunter
1 Goblin Dirigible
1 Megatog
1 Tangle Golem
サイドは《ニューロックの滑空翼/Neurok Hoversail》くらい。
で、対戦のほうは
1ボツ…
(※ここからは愚痴りまくりです。うざいと思う人は見ないでくだちい。)
しかも相手のデッキが弱いのに…黒単だったんですが
《屍賊の殴打者/Nim Lasher》とか
《貪欲の重責/Burden of Greed》
入ってるんですよ。しかし
1戦目:事故死
2戦目:軽く勝つ
3戦目:《頭蓋骨絞め/Skullclamp》+
《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer》+
《精神嵐の冠/Mindstorm Crown》
・・・・
もうダメ…さすがに落ち込みます。怒りというより呆れがこみあげてきます。
(´Д`)。oO(MOもしばらく休養かな〜)
ドラフトやりました。毎度のことですな。
初手《メガエイトグ/Megatog》から赤緑へ。火力が乏しいけど秘宝破壊は
十分にあってなかなかいい感じのデッキが完成。リストは↓
8 Forest
7 Mountain
1 Stalking Stones
1 Tree of Tales
1 Leonin Bola
1 Pyrite Spellbomb
1 Copper Myr
1 Iron Myr
1 Myr Retriever
1 Echoing Courage
1 Tel-Jilad Chosen
1 Echoing Ruin
1 Shatter
2 Deconstruct
1 Tel-Jilad Wolf
1 Viridian Joiner
1 Krark-Clan Grunt
1 Clockwork Condor
2 Hematite Golem
1 Vulshok War Boar
1 Tel-Jilad Archers
1 Fangren Hunter
1 Goblin Dirigible
1 Megatog
1 Tangle Golem
サイドは《ニューロックの滑空翼/Neurok Hoversail》くらい。
で、対戦のほうは
1ボツ…
(※ここからは愚痴りまくりです。うざいと思う人は見ないでくだちい。)
しかも相手のデッキが弱いのに…黒単だったんですが
《屍賊の殴打者/Nim Lasher》とか
《貪欲の重責/Burden of Greed》
入ってるんですよ。しかし
1戦目:事故死
2戦目:軽く勝つ
3戦目:《頭蓋骨絞め/Skullclamp》+
《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer》+
《精神嵐の冠/Mindstorm Crown》
・・・・
もうダメ…さすがに落ち込みます。怒りというより呆れがこみあげてきます。
(´Д`)。oO(MOもしばらく休養かな〜)
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元文:The State of White Weenie #3
(PlayorDraw.com)
http://www.playordraw.com/db/article.asp?ID=343
サンプルデッキ紹介に近いです。コメントはざっくりかつ適当な翻訳で。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
(※まず最初に前の2つの白ウィニーに関する記事があります。しかし、テストしても
弱く、《頭蓋骨絞め/Skullclamp》と《減衰のマトリックス/Damping Matrix》に苦しんでいます。それに対する回答として…)
まず最初に色を散らすことを見ていくべきだ。
●色を散らす
一般的に白ウィニーを改良する場合は「色を散らす」ことを試みる。
色を散らす理由の一つに「アーティファクト破壊」がある。白には
《供犠台の光/Altar’s Light》以外のアーティファクト破壊が欠けている。
したがって、散らす色は「緑」または「赤」ということになる。
●緑を散らす
緑は最良のアーティファクト破壊ができる色である。《酸化/Oxidize》は最は最高のアーティファクト破壊だ。しかし、さらに注目すべきカードがある。現在、《帰化/Naturalize》はほぼ手札に腐ることがないので《酸化/Oxidize》より良いだろう。さらに緑を散らす別の大きな利点は《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》などの土地が使えることである。最後に、加えるべきカードは《鉤爪の統率者/Caller of the Claw》である。これは相手の《神の怒り/Wrath of God》後や、《頭蓋骨絞め/Skullclamp》で引きまくったあとに貴方が勝つためのカードである。
サンプルデッキ(緑バージョン)
4《オーリオックの長刀使い/Auriok Glaivemaster》
4《オーリオックの鋼打ち/Auriok Steelshaper》
4《熟達の刃の精鋭/Deftblade Elite》
3《レオニンのシカール/Leonin Shikari》
4《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter》
3《銀騎士/Silver Knight》
4《骨断ちの矛槍/Bonesplitter》
1《浄火の板金鎧/Empyrial Plate》
2《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
3《帰化/Naturalize》
4《急報/Raise the Alarm》
4《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
4《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
2《森/Forest》
10《平地/Plains》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
(サイド)
2《鉤爪の統率者/Caller of the Claw》
3《赤の防御円/Circle of Protection: Red》
2《希望の使者/Emissary of Hope》
1《帰化/Naturalize》
3《酸化/Oxidize》
4《ひっかき爪/Scrabbling Claws》
●赤を散らす
赤を散らす理由は2つ、「アーティファクト破壊」と「直接ダメージ」だ。問題としては「エンチャント破壊がないこと」と「赤白の土地がないこと」である。そのために《真鍮の都/City of Brass》や《空僻地/Glimmervoid》のいずれかを使わなければならない。
《爆片破/Shrapnel Blast》はこのデッキにとって大きな恩恵であり、フィニッシャーにもなる。厄介なクリーチャーの除去にもどうぞ。
サンプルデッキ(赤バージョン)
4《オーリオックの長刀使い/Auriok Glaivemaster》
4《オーリオックの鋼打ち/Auriok Steelshaper》
3《熟達の刃の精鋭/Deftblade Elite》
3《レオニンのシカール/Leonin Shikari》
4《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter》
3《銀騎士/Silver Knight》
4《骨断ちの矛槍/Bonesplitter》
3《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt》
2《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
3《急報/Raise the Alarm》
3《爆片破/Shrapnel Blast》
4《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
4《古えの居住地/Ancient Den》
3《真鍮の都/City of Brass》
4《大焼炉/Great Furnace》
1《山/Mountain》
8《平地/Plains》
(サイドボード)
3《赤の防御円/Circle of Protection: Red》
3《残響する破滅/Echoing Ruin》
2《希望の使者/Emissary of Hope》
4《ひっかき爪/Scrabbling Claws》
3《粉砕/Shatter》
《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》はマナの問題上入れることはできない。
《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt》は相手の《マイアの処罰者/Myr Enforcer》やゴブリンを殺し、(《骨断ちの矛槍/Bonesplitter》付き)《オーリオックの長刀使い/Auriok Glaivemaster》の攻撃(4ダメージ)の道を切り開くことができるだろう。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
まだ続きがありますが文字制限の関係上、以上で終わりです。
しかし…翻訳って難しいですね(><)自分が理解できてもそれを日本語に
変換するのがむずいですね〜。
なお、今回は色々な部分の文章を省略したりしています。誤訳もあるかもしれません。
(多分あるでしょうね) そこらへんは初挑戦ということで見逃してください(^^;
しかし、しょぼい翻訳能力だなぁ…(´;ω;`)ウッ
■スロ■
神の引き炸裂!!!
もちろん邪神ね!
猪木自身がイベント台だったので打ってみました。
ボーナス確率はあまり良くなかったけど700Gハマっていたのでとりあえず
打つことに〜。隣の人と一緒に1000Gくらいまでハマる…と、ここで
隣の人が約1000GでRB(正解無し)
可哀相だな〜と思いつつもオイラは1200G超えて、さぁ天井だなーと思っていると
1220Gでバケ!!(´Д`)(`Д´)(´Д`)(`Д´)
あ、あ、あ、ありえーーーーん!!
あと14Gじゃん!遠隔してんの!?←(遠隔は無いのはわかってますが)
もちろん負け!もう、アフォかと。
ジャグも約2400G、BB11、RB7に座るも全然振るわず。
マイナス34K、もうだめぽ…
全体的には出てたと思います。それでも負けたけどね(`Д´)
(※微妙に酔ってます。わけわからん文章ですいません。)
神の引き炸裂!!!
もちろん邪神ね!
猪木自身がイベント台だったので打ってみました。
ボーナス確率はあまり良くなかったけど700Gハマっていたのでとりあえず
打つことに〜。隣の人と一緒に1000Gくらいまでハマる…と、ここで
隣の人が約1000GでRB(正解無し)
可哀相だな〜と思いつつもオイラは1200G超えて、さぁ天井だなーと思っていると
1220Gでバケ!!(´Д`)(`Д´)(´Д`)(`Д´)
あ、あ、あ、ありえーーーーん!!
あと14Gじゃん!遠隔してんの!?←(遠隔は無いのはわかってますが)
もちろん負け!もう、アフォかと。
ジャグも約2400G、BB11、RB7に座るも全然振るわず。
マイナス34K、もうだめぽ…
全体的には出てたと思います。それでも負けたけどね(`Д´)
(※微妙に酔ってます。わけわからん文章ですいません。)
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翻訳じゃないですよ、これ。
1週間前くらいの記事のランキング付けをコピペしただけです。
で、
■ミラディン・コモンランキング
1. 《拘引/Arrest》
2. 《まばゆい光線/Blinding Beam》
3. 《空狩人の巡回兵/Skyhunter Patrol》
4. 《急報/Raise the Alarm》
5. 《オーリオックの貫通者/Auriok Transfixer》
6. 《金のマイア/Gold Myr》
7. 《空狩人の若人/Skyhunter Cub》
8. 《レオニンの居衛/Leonin Den-Guard》
9. 《兵士の模造品/Soldier Replica》
10. 《畏敬の一撃/Awe Strike》
11. 《剃刀の障壁/Razor Barrier》
12. 《古えの居住地/Ancient Den》
13. 《チタンのゴーレム/Titanium Golem》
14. 《レオニンの古老/Leonin Elder》
15. 《陽光の呪文爆弾/Sunbeam Spellbomb》
論外. 《ロクソドンの修理人/Loxodon Mender》
論外. 《純潔の宝球/Sphere of Purity》
(※装備品がいるものより、単体で十分活躍するほうが重要視されているようです)
■ミラディン・アンコモンランキング
1. 《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter》
2. 《上昇スリス/Slith Ascendant》
3. 《オーリオックの刃番/Auriok Bladewarden》
4. 《供犠台の光/Altar’s Light》
5. 《王の咆哮/Roar of the Kha》
6. 《タージ=ナールの剣鍛冶/Taj-Nar Swordsmith》
7. 《真珠の破片/Pearl Shard》
8. 《魂の閃き/Soul Nova》
論外.《光の大嵐/Tempest of Light》
(※《魂の閃き/Soul Nova》8位は低すぎじゃないですかねぇ…
《王の咆哮/Roar of the Kha》よりは上と思うんですが…うーん)
■ミラディン・レアランキング
1. 《陽光の潮流/Solar Tide》
2. 《レオニンの陽準器/Leonin Sun Standard》
3. 《レオニンの高僧/Leonin Abunas》
4. 《光明の天使/Luminous Angel》
5. 《オーリオックの鋼打ち/Auriok Steelshaper》
6. 《ロクソドンの懲罰者/Loxodon Punisher》
論外. 《第二の日の出/Second Sunrise》
論外. 《ロクソドンの平和の番人/Loxodon Peacekeeper》
論外. 《法の定め/Rule of Law》
(※《光明の天使/Luminous Angel》強い…?でも順位は妥当なのかな)
■ダークスティール・コモンランキング
1. 《剃刀のゴーレム/Razor Golem》
2. 《翼竜の幽霊/Pteron Ghost》
3. 《ロクソドンの神秘家/Loxodon Mystic》
4. 《オーリオックの長刀使い/Auriok Glaivemaster》
5. 《神聖/Hallow》
論外. 《金属疲労/Metal Fatigue》
論外. 《修復の儀式/Ritual of Restoration》
論外. 《残響する沈静/Echoing Calm》
■ダークスティール・アンコモンランキング
1. 《信仰の試練/Test of Faith》
2. 《レオニンの戦闘魔道士/Leonin Battlemage》
3. 《一族の奮起/Stir the Pride》
4. 《希望の使者/Emissary of Hope》
5. 《粛清/Purge》
(※青白とかだと《粛清/Purge》はもう少し上ですかね)
■ダークスティール・レアランキング
1. 《清純な天使/Pristine Angel》
2. 《原野の脈動/Pulse of the Fields》
3. 《レオニンのシカール/Leonin Shikari》
4. 《形勢逆転/Turn the Tables》
5. 《鋼打ちの弟子/Steelshaper Apprentice》
論外. 《魂流し/Soulscour》
レアランキングとかつけても意味ないじゃん!とか言われそうですが
目安ということで。本当はコメントも掲載したかったのですが200%文字オーバー
なるので控えました。特筆することはあまりなさそうでしたしね。
ところで思うのですが
MOのドラフトはこのランキングに沿っているような気がします。
実際に元文の筆者もMOやっているらしいですし。
結構影響があるのかもしれませんね。(まぁ、ランキング的には妥当なところ
ばかりなので傾向が似るのは必然かもしれませんが^^;)
1週間前くらいの記事のランキング付けをコピペしただけです。
で、
MMD Drafter’s Guide - Whiteからコピペしてみました。ちなみにLレーティング1913の人が書いてます。
(StarCityGames)
http://www.starcitygames.com/php/news/expandnews.php?Article=7159
■ミラディン・コモンランキング
1. 《拘引/Arrest》
2. 《まばゆい光線/Blinding Beam》
3. 《空狩人の巡回兵/Skyhunter Patrol》
4. 《急報/Raise the Alarm》
5. 《オーリオックの貫通者/Auriok Transfixer》
6. 《金のマイア/Gold Myr》
7. 《空狩人の若人/Skyhunter Cub》
8. 《レオニンの居衛/Leonin Den-Guard》
9. 《兵士の模造品/Soldier Replica》
10. 《畏敬の一撃/Awe Strike》
11. 《剃刀の障壁/Razor Barrier》
12. 《古えの居住地/Ancient Den》
13. 《チタンのゴーレム/Titanium Golem》
14. 《レオニンの古老/Leonin Elder》
15. 《陽光の呪文爆弾/Sunbeam Spellbomb》
論外. 《ロクソドンの修理人/Loxodon Mender》
論外. 《純潔の宝球/Sphere of Purity》
(※装備品がいるものより、単体で十分活躍するほうが重要視されているようです)
■ミラディン・アンコモンランキング
1. 《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter》
2. 《上昇スリス/Slith Ascendant》
3. 《オーリオックの刃番/Auriok Bladewarden》
4. 《供犠台の光/Altar’s Light》
5. 《王の咆哮/Roar of the Kha》
6. 《タージ=ナールの剣鍛冶/Taj-Nar Swordsmith》
7. 《真珠の破片/Pearl Shard》
8. 《魂の閃き/Soul Nova》
論外.《光の大嵐/Tempest of Light》
(※《魂の閃き/Soul Nova》8位は低すぎじゃないですかねぇ…
《王の咆哮/Roar of the Kha》よりは上と思うんですが…うーん)
■ミラディン・レアランキング
1. 《陽光の潮流/Solar Tide》
2. 《レオニンの陽準器/Leonin Sun Standard》
3. 《レオニンの高僧/Leonin Abunas》
4. 《光明の天使/Luminous Angel》
5. 《オーリオックの鋼打ち/Auriok Steelshaper》
6. 《ロクソドンの懲罰者/Loxodon Punisher》
論外. 《第二の日の出/Second Sunrise》
論外. 《ロクソドンの平和の番人/Loxodon Peacekeeper》
論外. 《法の定め/Rule of Law》
(※《光明の天使/Luminous Angel》強い…?でも順位は妥当なのかな)
■ダークスティール・コモンランキング
1. 《剃刀のゴーレム/Razor Golem》
2. 《翼竜の幽霊/Pteron Ghost》
3. 《ロクソドンの神秘家/Loxodon Mystic》
4. 《オーリオックの長刀使い/Auriok Glaivemaster》
5. 《神聖/Hallow》
論外. 《金属疲労/Metal Fatigue》
論外. 《修復の儀式/Ritual of Restoration》
論外. 《残響する沈静/Echoing Calm》
■ダークスティール・アンコモンランキング
1. 《信仰の試練/Test of Faith》
2. 《レオニンの戦闘魔道士/Leonin Battlemage》
3. 《一族の奮起/Stir the Pride》
4. 《希望の使者/Emissary of Hope》
5. 《粛清/Purge》
(※青白とかだと《粛清/Purge》はもう少し上ですかね)
■ダークスティール・レアランキング
1. 《清純な天使/Pristine Angel》
2. 《原野の脈動/Pulse of the Fields》
3. 《レオニンのシカール/Leonin Shikari》
4. 《形勢逆転/Turn the Tables》
5. 《鋼打ちの弟子/Steelshaper Apprentice》
論外. 《魂流し/Soulscour》
レアランキングとかつけても意味ないじゃん!とか言われそうですが
目安ということで。本当はコメントも掲載したかったのですが200%文字オーバー
なるので控えました。特筆することはあまりなさそうでしたしね。
ところで思うのですが
MOのドラフトはこのランキングに沿っているような気がします。
実際に元文の筆者もMOやっているらしいですし。
結構影響があるのかもしれませんね。(まぁ、ランキング的には妥当なところ
ばかりなので傾向が似るのは必然かもしれませんが^^;)
ぬくぬくわくわく
2004年4月25日風呂入ってすっきりしてから「オレンジデイズ」見ました(・∀・)
柴咲コウ(・∀・)イイ!
「月のしずく」落としたまである lol
・・・
ん?MO?スロ?
( ゜Д゜)ノシ ミ[MO] ポイッ
ミ[スロ]
■翻訳■
なぜかここ2〜3日、大手英語サイトに新しい記事がUPされていません。
ちょっと良さ気なのは1週間前くらいの記事だったりしてボツ。
また後日、ということで。
柴咲コウ(・∀・)イイ!
「月のしずく」落としたまである lol
・・・
ん?MO?スロ?
( ゜Д゜)ノシ ミ[MO] ポイッ
ミ[スロ]
■翻訳■
なぜかここ2〜3日、大手英語サイトに新しい記事がUPされていません。
ちょっと良さ気なのは1週間前くらいの記事だったりしてボツ。
また後日、ということで。
■MO■
「MTG Today」のスズケンさんの一言。
「正直、この状態でまだMOをやる人の心理が
全く理解できません。」
確かに言いたいことはわかります。 が!
オイラの場合「MOやめる」=「MTGやめる」ということなのです。
まさに泣き寝入り状態なんですよ(´;ω;`)ウッ
■スロ■
また負けた!(`Д´)
しかも、またも引きが最悪でしたYO!(`Д´)
本来は「台選び」やら「設定」が原因だと思っている自分なのですが
19K使ってノーボーナス!!!(`Д´)
ヾ(゜A。)ノ゛ モウー ボーナスヒカセテヨー
へ/ヘノ
ジャグラー打ってるんですよ?前回から合計54K使ってBB0ってありえない…。
加えて勝てる機種がない…ジャグの判別を封じられているようなのでもう
勝てるビジョンが見つかりません… orz
(´д`)。oO(ちょっとスロ休養かな…)
「MTG Today」のスズケンさんの一言。
「正直、この状態でまだMOをやる人の心理が
全く理解できません。」
確かに言いたいことはわかります。 が!
オイラの場合「MOやめる」=「MTGやめる」ということなのです。
まさに泣き寝入り状態なんですよ(´;ω;`)ウッ
■スロ■
また負けた!(`Д´)
しかも、またも引きが最悪でしたYO!(`Д´)
本来は「台選び」やら「設定」が原因だと思っている自分なのですが
19K使ってノーボーナス!!!(`Д´)
ヾ(゜A。)ノ゛ モウー ボーナスヒカセテヨー
へ/ヘノ
ジャグラー打ってるんですよ?前回から合計54K使ってBB0ってありえない…。
加えて勝てる機種がない…ジャグの判別を封じられているようなのでもう
勝てるビジョンが見つかりません… orz
(´д`)。oO(ちょっとスロ休養かな…)
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レアピックならぬアンコピック
2004年4月23日 Magic Online■MO■
ドラフトしました。いつもの通りに4−3−2−2で。
ええ、チキンですとも(´∀`)
初手《水晶の破片/Crystal Shard》→2手目《爆片破/Shrapnel Blast》
ゴッドレアは無いものの親和な方向でGO。
問題はDS初手。
《メムナーク/Memnarch》
《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
《頭蓋骨絞め/Skullclamp》取りましたとも(´_ゝ`)
実際両方強いですし、売れるほうでいいかな・・・と。
色主張とかもDSなんで関係無いですし。
1 Great Furnace
9 Island
5 Mountain
1 Seat of the Synod
1 Tree of Tales
1 AEther Spellbomb
1 Skullclamp
1 Steel Wall
1 Talisman of Dominance
1 Vulshok Morningstar
1 Echoing Ruin
1 Shrapnel Blast
1 Echoing Truth
1 Neurok Familiar
1 Vedalken Engineer
1 Crystal Shard
1 Goblin Replica
1 Wizard Replica
1 Clockwork Condor
1 Drill-Skimmer
1 Clockwork Vorrac
2 Thoughtcast
1 Spire Golem
1 Rustmouth Ogre
1 Myr Enforcer
2 Quicksilver Behemoth
《金属ガエル/Frogmite》とかないもののそこそこな赤青完成。
サイドに《加工/Fabricate》がありましたが入れるべき…?
いや、いらないですよね?(^^; ←自信ない
●1回戦vs赤黒
レーティング高めで萎えるも、《ゴブリンの打撃者/Goblin Striker》とか
《屍賊の殴打者/Nim Lasher》とか出してくるので普通にあしらって勝ち。
●2回戦vs赤白
またもレーティング高くて萎え。実際に強く、激戦にでした。
《太陽のしずく/Sun Droplet》と《レオニンの陽準器/Leonin Sun Standard》
が相当うざいも飛行で頑張りつつ《爆片破/Shrapnel Blast》打ち込んで
勝ち。《頭蓋骨絞め/Skullclamp》のドローが効いたようでした。
〆は偉大である、間違いない( ̄ー ̄)
●決勝vs赤青
相手は強くなく弱くもない感じのデッキ。スピードは遅めだったので
《水銀のビヒモス/Quicksilver Behemoth》x2とか出して勝ち。
ちなみにこの相手《メムナーク/Memnarch》持ってました(^^;
(´ー`)。oO(《水銀のビヒモス》の1マナ出しはきもいな…)
ということで久々の*・゜゜・*:イ憂月券*・゜゜・*..._〆(゜▽゜*)
2回戦負けが続いたので微妙にマイナスが蓄積されましたが、今日ので
結構回復しました(・∀・)ホッっと一息です。
ドラフトしました。いつもの通りに4−3−2−2で。
ええ、チキンですとも(´∀`)
初手《水晶の破片/Crystal Shard》→2手目《爆片破/Shrapnel Blast》
ゴッドレアは無いものの親和な方向でGO。
問題はDS初手。
《メムナーク/Memnarch》
《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
《頭蓋骨絞め/Skullclamp》取りましたとも(´_ゝ`)
実際両方強いですし、売れるほうでいいかな・・・と。
色主張とかもDSなんで関係無いですし。
1 Great Furnace
9 Island
5 Mountain
1 Seat of the Synod
1 Tree of Tales
1 AEther Spellbomb
1 Skullclamp
1 Steel Wall
1 Talisman of Dominance
1 Vulshok Morningstar
1 Echoing Ruin
1 Shrapnel Blast
1 Echoing Truth
1 Neurok Familiar
1 Vedalken Engineer
1 Crystal Shard
1 Goblin Replica
1 Wizard Replica
1 Clockwork Condor
1 Drill-Skimmer
1 Clockwork Vorrac
2 Thoughtcast
1 Spire Golem
1 Rustmouth Ogre
1 Myr Enforcer
2 Quicksilver Behemoth
《金属ガエル/Frogmite》とかないもののそこそこな赤青完成。
サイドに《加工/Fabricate》がありましたが入れるべき…?
いや、いらないですよね?(^^; ←自信ない
●1回戦vs赤黒
レーティング高めで萎えるも、《ゴブリンの打撃者/Goblin Striker》とか
《屍賊の殴打者/Nim Lasher》とか出してくるので普通にあしらって勝ち。
●2回戦vs赤白
またもレーティング高くて萎え。実際に強く、激戦にでした。
《太陽のしずく/Sun Droplet》と《レオニンの陽準器/Leonin Sun Standard》
が相当うざいも飛行で頑張りつつ《爆片破/Shrapnel Blast》打ち込んで
勝ち。《頭蓋骨絞め/Skullclamp》のドローが効いたようでした。
〆は偉大である、間違いない( ̄ー ̄)
●決勝vs赤青
相手は強くなく弱くもない感じのデッキ。スピードは遅めだったので
《水銀のビヒモス/Quicksilver Behemoth》x2とか出して勝ち。
ちなみにこの相手《メムナーク/Memnarch》持ってました(^^;
(´ー`)。oO(《水銀のビヒモス》の1マナ出しはきもいな…)
ということで久々の*・゜゜・*:イ憂月券*・゜゜・*..._〆(゜▽゜*)
2回戦負けが続いたので微妙にマイナスが蓄積されましたが、今日ので
結構回復しました(・∀・)ホッっと一息です。
やってみたいこと
2004年4月22日●その1
英語記事の翻訳です。今日さっそくやってみようと思いましたが今日付けの
記事で良いものが見つからなかったので保留としました。数日のうちに何か
1つの記事を翻訳することに挑戦してみたいと思います。
●その2
《白金の天使/Platinum Angel》出してライフがマイナスの時にプレイしてみたい!
果たしてちゃんとライフは減るのでしょうか(笑)
あと、果たしてちゃんとバグが出ないように作られているのでしょうか(´_ゝ`)
●その3
GWにスロに行かないこと。これは普通に行きません(^^)
(´ー`)。oO(近頃はスロのMTGもつまらないからなぁ…)
英語記事の翻訳です。今日さっそくやってみようと思いましたが今日付けの
記事で良いものが見つからなかったので保留としました。数日のうちに何か
1つの記事を翻訳することに挑戦してみたいと思います。
●その2
Beacon of Immortality (5)(白)これがMOで出たら
インスタント Fifth Dawn,レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライフの合計は2倍になる。Beacon of Immortalityをそのオーナーのライブラリーに加えたうえで切り直す。
《白金の天使/Platinum Angel》出してライフがマイナスの時にプレイしてみたい!
果たしてちゃんとライフは減るのでしょうか(笑)
あと、果たしてちゃんとバグが出ないように作られているのでしょうか(´_ゝ`)
●その3
GWにスロに行かないこと。これは普通に行きません(^^)
(´ー`)。oO(近頃はスロのMTGもつまらないからなぁ…)
The Masticore
2004年4月21日映画のタイトルにありそうなな、無さそうな。
フィフス・ドーンの情報が少しずつ公開されてきています。
例えば
相変わらずネ申..._〆(゜▽゜*)のようです。再生が無くなったのは痛いですが
UDのやつは強すぎましたからね。
みたいです。構築はどうか知りませんがリミテッドでは普通に9マナ出しでしょうね。
しかしDSの5マナ3/3のやつのほうが安定して使えるのでは…。
《彩色の宝球/Chromatic Sphere》でも十分ですね。3マナ2/2ですし。
今回はこんなところです。新能力はあまり期待できないかも。。。(´・ω・`)
フィフス・ドーンの情報が少しずつ公開されてきています。
情報ソース:Wisdom Guild↓
http://community.wisdom-guild.net/article/11/70
例えば
Razormane Masticore (5)新マスティは構築ではイマイチっぽいですがリミテッドにおいては
アーティファクト・クリーチャー Fifth Dawn,レア
先制攻撃
あなたのアップキープの開始時に、あなたは自分の手札からカードを1枚捨てるか、Razormane Masticoreを生け贄に捧げる。
あなたのドロー・ステップの開始時に、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれに3点のダメージを与えてもよい。
5/5
相変わらずネ申..._〆(゜▽゜*)のようです。再生が無くなったのは痛いですが
UDのやつは強すぎましたからね。
Blinkmoth Infusion (12)(青)(青)何がやりたいんでしょうね?まぁアンタップして何かコンボれと言いたいんでしょうが。
インスタント Fifth Dawn,レア
親和(アーティファクト)
あなたがコントロールする全てのアーティファクトをアンタップする。
Skyhunter Skirmisher (1)(白)(白)白らしいですね。装備品が付けば相当な強さです。付かないでもそこそこかと。
クリーチャー ― 猫(Cat)・騎士(Knight) Fifth Dawn,アンコモン
飛行、二段攻撃
1/1
Bringer of the Blue Dawn (7)(青)(青)今回は「9マナorWUBRGどっちか払ってね」っていうの生物が各色?にいる
クリーチャー ― Bringer Fifth Dawn,レア
あなたは、Bringer of the Blue Dawnのマナ・コストを支払うのではなく、(白)(青)(黒)(赤)(緑)を支払うことを選んでもよい。
トランプル
あなたのアップキープの開始時に、あなたはカードを2枚引いてもよい。
5/5
みたいです。構築はどうか知りませんがリミテッドでは普通に9マナ出しでしょうね。
Channel the Sun (3)(緑)言いたいことはわかりますがリミテッドでそんなコンボ極める余裕はないでしょう。
ソーサリー Fifth Dawn,アンコモン
あなたのマナ・プールに(白)(青)(黒)(赤)(緑)を加える。
Arcbound Wanderer (6)リミテッドだと頑張って4色、普通なら2〜3色ですね。
アーティファクト・クリーチャー Fifth Dawn,アンコモン
接合 ― Sunburst(陽射)(Arcbound Wandererが場に出るに際し、それをプレイするのに支払われた異なる色のマナ1色につき、その上に蓄積(charge)カウンターか+1/+1カウンターを1個置く)
0/0
しかしDSの5マナ3/3のやつのほうが安定して使えるのでは…。
Steelshaper’s Gift (白)結構(・∀・)イイ!感じかと。臨機応変に使えますね。
ソーサリー Fifth Dawn,コモン
あなたのライブラリーから装備品カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
Trinket Mage (2)(青)1マナ装備品を持ってこれれば最高ですが各種呪文爆弾や
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) Fifth Dawn,コモン
Trinket Mageが場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストが1以下であるアーティファクト・カードを1枚探し、そのカードを公開し、あなたの手札に加える」ことを選んでもよい。そうした場合、その後あなたのライブラリーを切り直す。
2/2
《彩色の宝球/Chromatic Sphere》でも十分ですね。3マナ2/2ですし。
今回はこんなところです。新能力はあまり期待できないかも。。。(´・ω・`)
こんな引きを変えるのは…難しいよね(´_ゝ`)
2004年4月21日 スロット↑は「健康系〜…♪」から。
■スロ■
年に2〜3度ありますね。
恐ろしく引きが弱い日が!(´Д`)
あまり行かない店を朝一いったわけですが、まず
朝からGOジャグ3台合計で1000ハマり!(´Д`)萎え…
設定1でもBB3回は引ける期待値あるのに… _| ̄|○
RBx2で飲まれて台変更。で、次は巨人の☆。3Kから「や〜りおった!」
(´ー`)y-~ ホッと一息…
と思ったらBB1、RB5と連荘…増えないね(´_ゝ`)
2回目のナイターで特訓に入ったので期待して打ち込むも、ナイター5特訓1に
なり出玉飲まれて糸冬了..._〆(゜▽゜*)
その後、天下布武。4Kから家康ステージで巻物解除。ラッキー…と思ってたら
RB(´_ゝ`)もちろん通常のRBね
飲まれて糸冬了..._〆(゜▽゜*)
その後もちょい打ちしても全敗でした。
夏 目 漱 石 大 虐 殺 !!!
50人?でいきました。もう精神崩壊ですよ。
今日は明らかに引きが弱くて負けました…立ち回り間違っていなくても
こういうことで負けると自信無くします(´・ω・`)
GWは月末(29日くらい)〜GW終わるまでくらいが回収期なので、
「明け」を狙いたいと思います。毎年いってることですが
明け仮面になるぞ!!!(゜Д゜)
■スロ■
年に2〜3度ありますね。
恐ろしく引きが弱い日が!(´Д`)
あまり行かない店を朝一いったわけですが、まず
朝からGOジャグ3台合計で1000ハマり!(´Д`)萎え…
設定1でもBB3回は引ける期待値あるのに… _| ̄|○
RBx2で飲まれて台変更。で、次は巨人の☆。3Kから「や〜りおった!」
(´ー`)y-~ ホッと一息…
と思ったらBB1、RB5と連荘…増えないね(´_ゝ`)
2回目のナイターで特訓に入ったので期待して打ち込むも、ナイター5特訓1に
なり出玉飲まれて糸冬了..._〆(゜▽゜*)
その後、天下布武。4Kから家康ステージで巻物解除。ラッキー…と思ってたら
RB(´_ゝ`)もちろん通常のRBね
飲まれて糸冬了..._〆(゜▽゜*)
その後もちょい打ちしても全敗でした。
夏 目 漱 石 大 虐 殺 !!!
50人?でいきました。もう精神崩壊ですよ。
今日は明らかに引きが弱くて負けました…立ち回り間違っていなくても
こういうことで負けると自信無くします(´・ω・`)
GWは月末(29日くらい)〜GW終わるまでくらいが回収期なので、
「明け」を狙いたいと思います。毎年いってることですが
明け仮面になるぞ!!!(゜Д゜)
■今日の疑問
猪木自身で対決中の「アリキック」って確定じゃなかったですかね?メットシンにアリキック喰らわせても素でロープでした…(´;ω;`)ウッ
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赤ゴジラ
2004年4月20日 Magic Online■MO■
(゜Д゜)ウマータイムにドラフトしてみました。
初手は《白金の天使/Platinum Angel》。最近、よく天使をピックできますw
リストは↓
6 Forest
1 Mirrodin’s Core
10 Plains
1 Leonin Bola
1 Leonin Scimitar
1 Auriok Transfixer
1 Vulshok Gauntlets
1 Echoing Courage
1 Leonin Den-Guard
1 Pteron Ghost
1 Raise the Alarm
1 Roar of the Kha
1 Pearl Shard
1 Viridian Joiner
1 Arrest
1 Blinding Beam
1 Drill-Skimmer
1 Creeping Mold
1 Skyhunter Patrol
1 Clockwork Vorrac
1 Fangren Hunter
1 Loxodon Mystic
1 Soul Nova
1 Razor Golem
1 Platinum Angel
1 Wurmskin Forger
可もなく不可はありというデッキです(汗)
マイアがあればちょっとはましにだったと思います。
●1回戦vs赤青
レーティングが1600アンダーにも関わらず結構強かったです。
《トゲ撃ちゴブリン/Spikeshot Goblin》とか出されるもうまいこと手札に
《拘引/Arrest》があってセーフ。天使が活躍したこともあり勝ち。
●2回戦vs赤黒
1戦目をとったあと、2戦目も結構いい感じで押していました。
ここで事件が(´Д`)
相手の場に《ゴブリンの考古学者/Goblin Archaeologist》がいまして
相手がこちらの《機械仕掛けのヴォラック/Clockwork Vorrac》に対して
能力起動…これが失敗すれば勝ちです。
ドキドキ…
ボカーン!
それでもまだ《レオニンのボーラ/Leonin Bola》があるので勝機は十分に
あります。で、相手が今度は《レオニンのボーラ/Leonin Bola》に能力起動…
ド カ ー ン !
…(´_ゝ`)まぁ、1/4なんで十分ありえるだろうと怒りを我慢我慢。
で、相手がさらにこちらの《穴掘り掬い/Drill-Skimmer》に能力起動…
(´人`)はずれてください・・・
ド ッ カ ー ン ! !
NOOOOOOOOO(´Д`)
主力を失ったあとは《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》で負け。
・・・《ゴブリンの考古学者/Goblin Archaeologist》で負けたよ(´Д`)ウワァァァン
今度からあいつを赤ゴジラと呼ぶようにします(広島ファンというこもありw)
☆獲得レア
《白金の天使/Platinum Angel》
カスレアx1
(゜Д゜)ウマータイムにドラフトしてみました。
初手は《白金の天使/Platinum Angel》。最近、よく天使をピックできますw
リストは↓
6 Forest
1 Mirrodin’s Core
10 Plains
1 Leonin Bola
1 Leonin Scimitar
1 Auriok Transfixer
1 Vulshok Gauntlets
1 Echoing Courage
1 Leonin Den-Guard
1 Pteron Ghost
1 Raise the Alarm
1 Roar of the Kha
1 Pearl Shard
1 Viridian Joiner
1 Arrest
1 Blinding Beam
1 Drill-Skimmer
1 Creeping Mold
1 Skyhunter Patrol
1 Clockwork Vorrac
1 Fangren Hunter
1 Loxodon Mystic
1 Soul Nova
1 Razor Golem
1 Platinum Angel
1 Wurmskin Forger
可もなく不可はありというデッキです(汗)
マイアがあればちょっとはましにだったと思います。
●1回戦vs赤青
レーティングが1600アンダーにも関わらず結構強かったです。
《トゲ撃ちゴブリン/Spikeshot Goblin》とか出されるもうまいこと手札に
《拘引/Arrest》があってセーフ。天使が活躍したこともあり勝ち。
●2回戦vs赤黒
1戦目をとったあと、2戦目も結構いい感じで押していました。
ここで事件が(´Д`)
相手の場に《ゴブリンの考古学者/Goblin Archaeologist》がいまして
相手がこちらの《機械仕掛けのヴォラック/Clockwork Vorrac》に対して
能力起動…これが失敗すれば勝ちです。
ドキドキ…
ボカーン!
それでもまだ《レオニンのボーラ/Leonin Bola》があるので勝機は十分に
あります。で、相手が今度は《レオニンのボーラ/Leonin Bola》に能力起動…
ド カ ー ン !
…(´_ゝ`)まぁ、1/4なんで十分ありえるだろうと怒りを我慢我慢。
で、相手がさらにこちらの《穴掘り掬い/Drill-Skimmer》に能力起動…
(´人`)はずれてください・・・
ド ッ カ ー ン ! !
NOOOOOOOOO(´Д`)
主力を失ったあとは《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》で負け。
・・・《ゴブリンの考古学者/Goblin Archaeologist》で負けたよ(´Д`)ウワァァァン
今度からあいつを赤ゴジラと呼ぶようにします(広島ファンというこもありw)
☆獲得レア
《白金の天使/Platinum Angel》
カスレアx1
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もういくつ寝ると…
2004年4月19日車検のために車を買い換えます。
やっとボロ車からおさらば… *・゜゜・*(つД`)*・゜゜・*
と、いいたいけど予算の関係上欲しいと思う車は絶対無理ですが(´Д`)
どこかに200万落ちてないかな〜(´・д・`)
■近畿予選■
まぁ予想通りのメタ分布になってたわけですが、いくつか注目すべきものが。
まずは4位の親和に入っている《煙霧の連鎖/Chain of Smog》
展開しまくってから打てばコントロールに対して劇的な効果が得られそうです。
ONBCで対Vegetationデッキに効果的であったようにトロン系に効くのでしょう。
次は15位の白緑トロン。実はリンクの欄に名前がある人が使っているわけですが…w
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》はハメれるので結構有効です。
《白金の天使/Platinum Angel》と、《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
付き《レオニンの高僧/Leonin Abunas》が出れば親和、ゴブリンなどは
そこでGGです。コンボっぽいですね。天使+すね当てでも十分ですが。
で、問題は
《タージ=ナールの剣鍛冶/Taj-Nar Swordsmith》
nonsugar君はネタとか言ってますがトロンは普通に11マナ揃うので
十分に《歯と爪/Tooth and Nail》から上記のセットに繋げることができます。
(デッキ作って戦い、実際に極めましたし)
まぁ既に《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》引いてたらゴミカードに
成り下がってしまいますが(´_ゝ`)
16位のゴブリン召集に入っている《手綱取り/Grab the Reins》…
サイドでいいんじゃないかなーと思いました。そんなにトロン嫌いなんですかねぇ。
全部見てないのでまだ注目すべきものはあるかもしれませんが・・・
(´ー`)y-~。oO(興味なくなってきたからいいや…)
やっとボロ車からおさらば… *・゜゜・*(つД`)*・゜゜・*
と、いいたいけど予算の関係上欲しいと思う車は絶対無理ですが(´Д`)
どこかに200万落ちてないかな〜(´・д・`)
■近畿予選■
まぁ予想通りのメタ分布になってたわけですが、いくつか注目すべきものが。
まずは4位の親和に入っている《煙霧の連鎖/Chain of Smog》
展開しまくってから打てばコントロールに対して劇的な効果が得られそうです。
ONBCで対Vegetationデッキに効果的であったようにトロン系に効くのでしょう。
次は15位の白緑トロン。実はリンクの欄に名前がある人が使っているわけですが…w
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》はハメれるので結構有効です。
《白金の天使/Platinum Angel》と、《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
付き《レオニンの高僧/Leonin Abunas》が出れば親和、ゴブリンなどは
そこでGGです。コンボっぽいですね。天使+すね当てでも十分ですが。
で、問題は
《タージ=ナールの剣鍛冶/Taj-Nar Swordsmith》
十分に《歯と爪/Tooth and Nail》から上記のセットに繋げることができます。
(デッキ作って戦い、実際に極めましたし)
まぁ既に《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》引いてたらゴミカードに
成り下がってしまいますが(´_ゝ`)
16位のゴブリン召集に入っている《手綱取り/Grab the Reins》…
サイドでいいんじゃないかなーと思いました。そんなにトロン嫌いなんですかねぇ。
全部見てないのでまだ注目すべきものはあるかもしれませんが・・・
(´ー`)y-~。oO(興味なくなってきたからいいや…)