■スロ■
 
番長  650G〜全ツッパ
鬼浜  550G〜全ツッパ
夢夢  600Gくらい?〜全ツッパ
巨人? 600G〜全ツッパ
(※等価での基準)
 
全部うめぇ(・∀・)
もっと嵌ってたり、爆連したりするともっとうめぇ(・∀・)
 
最近ハイエナだけでかなり勝ってます。
maaのように万枚は無理ですがこつこつやっていくつもりです。
 
(´ー`)。oO(エナのポイントは忍耐力だな…)
 
■MO■
 
ラヴニカスターターを剥きつつ、ソートと合っているか見比べていったのですが・・・
 
67《焼尽の瞑想/Searing Meditation》
68《狩り立てられたドラゴン/Hunted Dragon》
69《殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzu》
 
70《ラジアの浄化/Razia’s Purification》
71《ゴロゾス/Grozoth》
72《虚無石のガーゴイル/Nullstone Gargoyle》
 
と順番通りにきて、ここで
 
73《手練れの戦術/Master Warcraft》
74《視野狭窄/Tunnel Vision》
フォイル《ラジアの浄化/Razia’s Purification》
 
フォイルが入ったら・・・
 
82《不可思の一瞥/Glimpse the Unthinkable》
83《溶鉄の歩哨/Molten Sentry》
84《寺院の庭/Temple Garden》
 
とワープしていました。フォイルが挟まるとランダムに飛ばされるのかな?
 
■MO■
 
クラン THE DARK主催のトーナメントがあったので出場してきました。フォーマットはShooting Star主催のやつと同じでコモンスタンダード。持参したデッキは前回とほぼ一緒の青黒忍者で、サイドの《引き裂かれた記憶/Shred Memory》2枚を《崩老卑の囁き/Horobi’s Whisper》2枚に変更したのみです。
 
●1回戦vs Lucia01さん@赤青バーン
やたら火力とティム系が詰まっています。何かメタられてる気がするのですが・・・(;・∀・)大半の忍者は焼かれてしまうものの、メインはカウンター無しのようなので《死の否定/Death Denied》でアドバンテージとって勝ち。2戦目はちょこちょこカウンターされるものの、《ディミーアの浸透者/Dimir Infiltrator》を変成しつつ《死の否定/Death Denied》で回して勝ち。
 
●2回戦vs kotarosato04さん@赤青バーン
どうやらTHE DARKのメンバーはティム積みまくりのようです(;・∀・)1戦目はそこそこの戦いをするものの、土地祭りで負け。2本目は相手が事故で勝ち、3本目は《風のドレイク/Wind Drake》連打されて負け。
 
忍者は忍術で出たあとに焼かれると単純にテンポを失うのでメタられているとちょっとつらいです。あと構成的にタフネス2以上の飛行がつらく、まさに赤青バーンは忍者封じにはぴったりだと思います。
 
ということで結果は4位タイ。賞品として《忍び寄る虎/Stalking Tiger》アバターx2を頂きました。ミラージュ祭りの参加賞なのですが、出場してないため持ってなかったので調度良かったです。
 
Cremate / 死体焼却→画像 (黒)
インスタント Guildpact,コモン
墓地にあるカード1枚を対象とし、それをゲームから取り除く。
カードを1枚引く。
効果は違うものの同じキャントリップの《テラリオン/Terrarion》に似た感じ。発掘を阻止できるのが素晴らしい。優先して取るカードじゃないですけどね。
Exhumer Thrull / 掘り起こしスラル (5)(黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) Guildpact,アンコモン
憑依(このカードが場から墓地に置かれたとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードをそれに憑依している状態でゲームから取り除く)
掘り起こしスラルが場に出るか、それが憑依しているクリーチャーが墓地に置かれたとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
3/3
憑依つき《グレイブディガー/Gravedigger》。最初は重すぎかな?と思ったもののシールドではさほど気にならず、かつ3/3というサイズが意外に役立ちました。
Orzhov Euthanist / オルゾフの安死術士 (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) Guildpact,コモン
憑依(このカードが場から墓地に置かれたとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードをそれに憑依している状態でゲームから取り除く)
オルゾフの安死術士が場に出るか、それが憑依しているクリーチャーが墓地に置かれたとき、このターンにダメージを与えられているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2/2
使い所が限られますがそこそこ優秀。狂気に関してもそうですが《火花魔道士の弟子/Sparkmage Apprentice》の評価があがりそうです。
Revenant Patriarch / 亡霊の首領 (4)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) Guildpact,アンコモン
亡霊の首領が場に出たとき、亡霊の首領をプレイするために(白)が支払われた場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の次の戦闘フェイズを飛ばす。
亡霊の首領はブロックに参加できない。
4/3
能力はおまけ程度。単なる4/3と考えたほうがいいかも。
Skeletal Vampire / 骸骨の吸血鬼 (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・スケルトン(Skeleton) Guildpact,レア
飛行
骸骨の吸血鬼が場に出たとき、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ(Bat)・クリーチャー・トークンを2個場に出す。
(3)(黒)(黒),コウモリを1体生け贄に捧げる:飛行を持つ黒の1/1のコウモリ(Bat)・クリーチャー・トークンを2個場に出す。
コウモリを1体生け贄に捧げる:骸骨の吸血鬼を再生する。
3/3
使われたらかなり強かったです。何より再生が強い。ゲーム後半になればトークンを量産することもできるのでいい感じです。ちなみに白の《鐘楼のスピリット/Belfry Spirit》もBatトークン出すので相性○。
Hypervolt Grasp / 超電撃の掌握 (2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) Guildpact,アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、以下の能力を持つ。「(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーは、それに1点のダメージを与える」
(1)(青):超電撃の掌握をそのオーナーの手札に戻す。
付ける→戻す→他の生物に付ける という流れで2〜3点与えることも可能。
Ghor-Clan Savage / ゴーア族の野人 (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・狂戦士(Berserker) Guildpact,コモン
狂喜3(このターン、いずれかの対戦相手にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で場に出る)
2/3
単純に5マナ5/6。狂気があるせいでブラフアタックを頻繁に目撃します…。ちなみにコモンです。
Silhana Starfletcher / シラナの星撃ち (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid)・射手(Archer) Guildpact,コモン
シラナの星撃ちが場に出たとき、色を1色選ぶ。
(T):あなたのマナ・プールに、選ばれた色のマナ1点を加える。
シラナの星撃ちは、それが飛行を持つかのようにブロックに参加できる。
1/3
劣化版《クウィリーオン・エルフ/Quirion Elves》といった感じ。緑+一色ならもっと良かったんですけどね。地味に飛行をブロックできる能力も評価できますが、まぁ7点くらいかと。
Wildsize / 野生の寸法 (2)(緑)
インスタント Guildpact,コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに、トランプルを得る。
カードを1枚引く。
多少重いものの、カード引けるのは素晴らしい。しかも地味にトランプルが痛い!
ある程度ベータのリーグをやったのでなんとなくわかってきました。とりあえず今日は青と白です。
Droning Bureaucrats / 無感情な官僚 (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) Guildpact,アンコモン
(X),(T):このターン、点数で見たマナ・コストがXである各クリーチャーは、攻撃やブロックに参加できない。
1/4
あまり強くありませんでした(;・∀・)マナ掛かり杉。
Ghost Warden / 幽霊の管理人 (1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) Guildpact,コモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
弱いはずもなく。4枚デッキに入れてもいいでしょう。
Harrier Griffin / 侵略グリフィン (5)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) Guildpact,アンコモン
飛行
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
3/3
押してる時は強いけど守りに回ると微妙な感じでした。
Shrieking Grotesque / 金切り声の混種 (2)(白)
クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) Guildpact,コモン
飛行
金切り声の混種が場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。金切り声の混種をプレイするために(黒)が支払われた場合、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
2/1
最初はかなり強いと思ったものの、所詮は2/1。《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats》と似たような感じかと。
Spelltithe Enforcer / 呪文税の処罰者 (3)(白)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・ウィザード(Wizard) Guildpact,レア
いずれかの対戦相手が呪文をプレイするたび、そのプレイヤーは(1)を支払わない限りパーマネントを1つ生け贄に捧げる。
3/3
出されるとうざいですが、出してる方としては大した影響が無いように感じました。あと5マナなんでこいつが場に出るときは既に相手の場に土地が並んでるのがちょっと痛いかも。
Steamcore Weird / 蒸気核の奇魔 (3)(青)
クリーチャー ― 奇魔(Weird) Guildpact,コモン
蒸気核の奇魔が場に出たとき、蒸気核の奇魔をプレイするために(赤)が支払われた場合、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。蒸気核の奇魔はそれに2点のダメージを与える。
1/3
1/3付き《ショック/Shock》と考えた方がいいです。《現実からの剥離/Peel from Reality》や《立ち退きの印/Mark of Eviction》と相性良し。
AEtherplasm / 霊気の原形質 (2)(青)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) Guildpact,アンコモン
霊気の原形質がクリーチャーをブロックするたび、あなたは霊気の原形質をそのオーナーの手札に戻してもよい。そうした場合、あなたはあなたの手札にあるクリーチャー・カードを1枚、そのクリーチャーをブロックしている状態で場に出してもよい。
1/1
最低でもブロック→戻るという動きができるので紙ではないです。が、攻撃には向かないし火力ですぐ死ぬ上に4マナと重いのでデッキには入れない方がいいかと。

追加のブツ

2006年1月27日 Magic Online
中々上手くいかず・・・。
最初だけは合ってるんですけどねぇ。
■MO■
 
ちゃっぴーさん、例のブツ仕入れときました。
とりあえず150パック分です。
 
■MO■
 
nezardさんが当選したというので私もオンしてみると・・・
 
WotC「βに当選しますたよ!」
 
キタ━━゜+.ヽ(≧▽≦)ノ.+゜━━ ッ ! ! !
一言コメントが効いたのでしょうか(* ´Д`*)ハァハァ
(ちなみに今回は「私はラヴニカβやっていくつかバグ報告しといたぜ!」といっておきました。)
 
相変わらず変なドラフトしかないですがシールドは普通のフォーマットなのでそちらを頑張ろうと思います。何にしろ無料に勝るものはないです(* ´Д`*)ハァハァ
 
■MO■
 
クラントーナメントの賞品でドラフトしてきました。
初手《鐘塔のスフィンクス/Belltower Sphinx》と微妙で、さらにゴルガリとディミーアを5:5くらいで取っていくというバランスの悪いピックが続きました。幸い返しで青がちょこちょこ来たのでディミーアメインになりましたが、生物が足りないので仕方なくタッチ緑にしておきました。
 
2    Dimir Aqueduct
2    Forest
1    Golgari Rot Farm
6    Island
6    Swamp
 
1    Dimir Signet
1    Last Gasp
2    Roofstalker Wight
1    Peel from Reality
1    Remand
1    Sadistic Augermage
2    Compulsive Research
1    Drift of Phantasms
2    Shambling Shell
1    Dimir House Guard
1    Mausoleum Turnkey
1    Mortipede
1    Nullmage Shepherd
1    Belltower Sphinx
2    Brainspoil
1    Tidewater Minion
3    Vedalken Dismisser
 
《ヴィダルケンの放逐者/Vedalken Dismisser》x3は(・∀・)イイ!!
 
試合の方は、1回戦初心者だったので楽勝、2回戦と決勝は《ヴィダルケンの放逐者/Vedalken Dismisser》がブンブンして勝ち。《霊廟の牢番/Mausoleum Turnkey》と《現実からの剥離/Peel from Reality》で回せば勝てるに決まってますね。
 
ちなみに《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch》もピックしてて結構プラスになりましたとさ( ゜Д゜)ウマー
 
《惑乱の死霊/Hypnotic Specter》で攻撃!?
NO NO NO・・・
《ディミーアの巾着切り/Dimir Cutpurse》で攻撃!?
NO NO NO・・・
もしかして両方ですかぁ〜!?
YES YES YES!!
 
 
《生命吸収/Drain Life》!
ズギュゥゥゥゥン!
ンッン〜 馴染む!実によく馴染むぞ!
 
 
《嘘つきの振り子/Liar’s Pendulum》起動。
ベロォ!
これは嘘をついている味だぜ…ジョルノ・ジョバーナ!
 
 
君がっ 泣くまで 無限コンボをやめないっ!
 
 
ジョジョは自分の部屋へ行き2時間眠った…
そして…目を覚ましてからしばらくして
最後のドローが《さまようもの/Wandering Ones》だったことを思い出し…
…泣いた…
 
 
トレード詐欺の現場。
初心者「ボラボラボラボラボラ ボラーレチャッタ!」
詐欺師「アリアリアリアリアリ アリガトウゴザイマス!」
 
 
ドラフト中にひどいラグがある時。
「キングクリムゾン!お前が(自動で)糞カードをピックした結果だけが残る…!」
┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨
 
 
ネタは無限にありそうです。ジョジョ好きならわかるかも?
JOJOわからん人がみてもさっぱりですな(;・∀・)
 
■MO■
 
直前でサーバクラッシュがあったものの、復帰して無事21時からクラントーナメントが開催されました。今回は出場者17名の4回戦で、賞品もかなり豪華です。
 
使用デッキは
http://diarynote.jp/d/34755/20060121.html
ここに掲載している青黒忍者です。以下簡略レポ。
レポ書く前に落ちてしまったのでリプレイが見れませんでした(-_-)
 
●1回戦 bye
前回優勝者ということで?byeでした。暇(;・∀・)
 
●2回戦 vs Edajimaさん@???
覚えてません。申し訳ない(-_-)
2−0で《死の否定/Death Denied》が活躍した気がします。
 
●3回戦(準決勝)vs shimichin2005さん@青黒忍者
お互い同じタイプですが、あちらには《ただれたゴブリン/Festering Goblin》とか《涙の神/Teardrop Kami》、《ブーメラン/Boomerang》等が入っているタイプ。コントロールには強そうですが同系対決では飛行の多いほうが勝つのでこちらの《検分するスプライト/Surveilling Sprite》とサイドからの《大水招き/Floodbringer》が活躍して勝ち。
 
●4回戦(決勝)vs tomtomtomさん@ゴルガリ
1−1で迎えた3本目。相手の手札が充実しつつ、こちらの攻め手があまりおらずかなり苦しい状態に。しかも土地引くまくって「こりゃ負けたかなー」と思って場を見てみると・・・相手の土地が《ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm》x2+沼のみ。そしてこちらの場には《大水招き/Floodbringer》と土地たっぷり。そこで毎回《ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm》2枚を寝かせつつこちらは《大水招き/Floodbringer》と《検分するスプライト/Surveilling Sprite》でちびちび殴り、最後はブロッカーを排除してパワー1x4体で殴り勝ち!
 
ということで優勝しましたヽ(´ー`)ノ
これで前回に続きコモンスタンダード2連覇!それなりに調整していただけに優勝できて嬉しいです。ちなみに優勝賞品はラヴニカブースターx3とかなり豪華。しかも2位には《極楽鳥/Birds of Paradise》、3・4位には神河ブースター各2、さらにサイドイベント優勝者には《火+氷/Fire/Ice》、2位にはフォイル《太陽打ちの槌/Sunforger》と申し分ない内容でした。

無事今回のクラントーナメントも終了しました。参加してくださった方々、そして賞品を提供してくださった方々ありがとうございました。時期は未定ですが次回もよろしくお願いしますm(_ _)m
 
 
■MO■
 
21日の夜9時からクラントーナメントが開催されます。
今回は賞品がかなり豪華なので頑張りましょう(・`ω´・) キリッ
 
ちなみに私は《極楽鳥/Birds of Paradise》提供しました。
これで次回は出さなくてもいいだろうw
  
さて、毎回の如く使用デッキを公開。ベースはkazuhikoさんのパクリですw
 
2《ディミーアの水路/Dimir Aqueduct》
11《島/Island》
11《沼/Swamp》
 
4《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats》
4《ディミーアの浸透者/Dimir Infiltrator》
4《鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat》
4《検分するスプライト/Surveilling Sprite》
3《霧刃の忍び/Mistblade Shinobi》
4《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》
4《大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi》
 
4《最後の喘ぎ/Last Gasp》
2《消耗の渦/Consuming Vortex》
3《死の否定/Death Denied》
 
(サイドボード)
3《骨奪い/Skullsnatcher》(発掘・秘儀系)
4《密の反抗/Hisoka’s Defiance》(秘儀・スピリット)
2《引き裂かれた記憶/Shred Memory》(発掘・秘儀)
4《大水招き/Floodbringer》(ミラー、ゴルガリ、ボロス系)
2《肉体の奪取/Rend Flesh》(生物デッキ)
 
《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》と《大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi》でアドバンテージを取りつつブロックされにくい生物で殴り勝つのが目的です。8枚の忍者を引かないと単なるしょぼい青黒になるのでマリガンには注意が必要です。
特に苦手なタイプのデッキはありませんが、《山伏の嵐/Yamabushi’s Storm》だけには注意しましょう。リムーブが痛いんですよね(´;ω;`)ウッ…
 
■ドラフト
ボロス作って土地引きまくって1没 orz
後に同じ卓で2位だったkazuhikoさんと戦ったら勝てただけに凹みまくりでした。まぁ毎回ぶんぶん回るわけじゃないので仕方ないんですが・・・。
ちなみに《草むした墓/Overgrown Tomb》ピックしてたので痛みは軽減(´∀`*)
 
■MO■
 
4322やったんですが・・・周りのレーティングが低いと酷いドラフトになることが多いですね。いい意味でも悪い意味でも。15手目《検分するスプライト/Surveilling Sprite》とか本当萎えますわ・・・。
 
今回のデッキは↓。
 
1    Dimir Aqueduct
8    Forest
1    Golgari Rot Farm
7    Swamp
 
2    Elves of Deep Shadow
1    Gather Courage
1    Golgari Signet
1    Selesnya Signet
1    Roofstalker Wight
1    Transluminant
1    Sadistic Augermage
1    Trophy Hunter
2    Shambling Shell
1    Scion of the Wild
1    Dimir House Guard
1    Mausoleum Turnkey
1    Mortipede
1    Strands of Undeath
1    Ribbons of Night
1    Brainspoil
3    Golgari Rotwurm
1    Vulturous Zombie
1    Disembowel
 
順調に勝ち進んだものの、決勝でプレイミスをしたっぽくそれが尾を引いて負け。敵が沢山いるトークンでこっちの攻撃を全然ブロックしなかったので《圧倒/Overwhelm》を警戒すべきでした。まぁ実際は《炎の血族の盲信者/Flame-Kin Zealot》だったわけですが・・・。
 

ninnja

2006年1月18日 Magic Online
■MO■
 
コモンスタンダードの調整をやっていたのですが・・・忍者強い!
《木霊の手の内/Kodama’s Reach》とか打ってる場合じゃないようです(^^;
デッキの概要は下記のような感じ。ちなみにkazuhikoさんのパクリですw
 
《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats》
《鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat》
《ディミーアの浸透者/Dimir Infiltrator》
《霧刃の忍び/Mistblade Shinobi》
《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》
《大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi》
 
《現実からの剥離/Peel from Reality》
《肉体の奪取/Rend Flesh》
《死の否定/Death Denied》
 
まだしっかり作ってないのでパーツくらいしかわかりません。
とりあえず強いと思ったのが《ディミーアの浸透者/Dimir Infiltrator》。kazuhikoさんも書いてますが2マナというところが素晴らしく、特に《死の否定/Death Denied》を変成で持ってこれる点が評価できます。
1マナ圏の生物はあえて入れていません。nonsugar君は《涙の神/Teardrop Kami》を入れているようですがリミテッドと違い《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》等ブロッカーがいるので攻撃が通らないことが多いのではないでしょうか。もちろん2ターン目に《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》を出せればベストですが、それができる確率は低いので《涙の神/Teardrop Kami》を入れるメリットは少ないように思います。
《現実からの剥離/Peel from Reality》はテスト中。《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》が攻撃できず立ち往生している時が多そうなので、敵生物のバウンスも兼ねて再忍術しようかな、と。あと《幻影の翼/Phantom Wings》ですが、これはメタ次第ですね。バウンスにも使えますが基本は《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》とかを通すためなので、付けるのにレスポンスで除去られるとまずいです。ゆえにバーンが多いとちょっと入れにくそうです。
 
コモンスタンダードまであと4日。デッキ仕上がるかな・・・
 
■MO■
 
フォイル《寺院の庭/Temple Garden》が20チケで売れたのでドラフトしました。初手《紺碧のスフィンクス/Cerulean Sphinx》から大好きなディミーア一直線。1パック目終了時でいい感じだったので、こりゃ独占できたかなーと思ったものの返しで何故か全然青が来ず微妙な状態に。3パック目で色々補充したもののイマイチなデッキが完成しました。
 
2    Dimir Aqueduct
8    Island
7    Swamp
 
1    Darkblast
1    Thoughtpicker Witch
1    Golgari Signet
1    Last Gasp
1    Peel from Reality
2    Surveilling Sprite
1    Lurking Informant
1    Dimir Infiltrator
1    Spectral Searchlight
2    Sadistic Augermage
1    Stinkweed Imp
1    Bottled Cloister
1    Dimir House Guard
1    Mausoleum Turnkey
1    Snapping Drake
1    Vedalken Entrancer
1    Moroii
1    Clutch of the Undercity
1    Tattered Drake
1    Vedalken Dismisser
1    Cerulean Sphinx
 
1回戦勝って、2回戦相手のミスでもう少しで勝てそう〜ってところ。墓地に《照らす光/Bathe in Light》があったので、《喚起/Recollect》使われたら嫌だなーと思ってたら本当に《喚起/Recollect》打たれ、《照らす光/Bathe in Light》回収されて負け…。悪い予感はしてたけどアンコモンだし大丈夫だと思っていただけに萎えました(-_-)
ただ、こちらのプレイミスっぽいところもあったので負けても仕方ないです。無理に《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer》でライブラリーアウトを狙わず飛行で殴ってたら勝ってたかもしれません。
 

ふつうです

2006年1月15日
http://www.atok.com/nihongotest/
64点 ふつうです
ボキャブラリーを増やそう
語彙の豊かさは、人生の豊かさにつながる大切な財産。和語・漢語・外来語のほかに、方言・俗語まで、ことばを覚えていくのは大変なことですが、興味さえ持てば自然と身につくのものです。まずは、あなたの好きな人/尊敬する人のことばを観察してみてはいかがでしょう。
 
人並みの日本語力があって安心しました(´▽`*)ホッ
 
■スロ■
 
疲れているので簡潔に書くと…
 
北斗でダラダラ展開から設定456確定をゲットしたのでブン回しモードへ。…が、全然当たらず(-_-)半ばやけになりつつ打っていると3連>9連>単発>2連 と来て
 
20連でラオウ昇天キタ━━゜+.ヽ(≧▽≦)ノ.+゜━━ ッ ! ! !
 
前回に続き昇天は素晴しい(* ´Д`*)ハァハァ まぁお決まりの20連ジャストでしが。そこからはまた低設定の挙動に戻ったのでヤメ。23K投資で3200枚グェット〜!
 
北斗の出玉を換金しようかなーと歩いていたらノーボーナスの番長の660Gが落ちてたのでエナってみました。したらば12K使ったところで青7ゲット!そこから1G連2回を含むB11R5の大連荘(;´Д`)スバラスィ ...ハァハァ 12K投資で3300枚。
 
 
10万勝ちキタ━━゜+.ヽ(≧▽≦)ノ.+゜━━ ッ ! ! !
 
 
友達から聞いたのですが、番長の650抜けをエナって全ツッパすると効率良いらしい。数をこなさないといけないけど結構よく落ちてるのでおいしいらしいですよ。
 
■スロ■
 
なにやら北斗と夢夢がイベント機種なので、北斗を打ってみると…
 
今年最初のボーナスが北斗揃いキタ━(゜∀゜)━!
 
単発キタ━━━━ヽ(’∀`)ノ━━━━!!!!
 
そこから単、単、3連、2連( ´・ω・`)
だ が し か し!
 
 
また北斗揃いキタ━(゜∀゜)━!
 
23連で昇天キタ━━゜+.ヽ(≧▽≦)ノ.+゜━━ ッ ! ! !
 
 
1100ハマりキタ━━━━ヽ(’∀`)ノ━━━━!!!!
 
その後南国育ちでREG単x2をくらって死亡。
昇天させた割には+11Kとしょぼ勝ちでした。
 
勝ったから無問題ですけどね(´▽`*)アハハ
 
■MO■
 
初手《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》(;´Д`)スバラスィ ...ハァハァ。おまけに他に強いカードが無かったので文句無し一択。2手目《屋根伝いのワイト/Roofstalker Wight》と微妙なものの、3手目《腹わた抜き/Disembowel》と来たので黒へ。そこからゴルガリとディミーアを両天秤にかけつつピックしていき、遅い順で《よろめく殻/Shambling Shell》が来たのでゴルガリに決定。一応2枚取れていた《ヴィダルケンの放逐者/Vedalken Dismisser》をタッチしたゴルミーアが完成。青マナは《屋根伝いのワイト/Roofstalker Wight》にも役立ちます。
 
1    Dimir Aqueduct
6    Forest
2    Island
8    Swamp
 
1    Thoughtpicker Witch
2    Elves of Deep Shadow
1    Elvish Skysweeper
1    Dimir Signet
1    Golgari Signet
1    Dark Confidant
1    Last Gasp
2    Roofstalker Wight
2    Sadistic Augermage
2    Shambling Shell
1    Dimir House Guard
1    Ribbons of Night
1    Golgari Rotwurm
1    Bramble Elemental
2    Vedalken Dismisser
1    Drooling Groodion
2    Disembowel
 
4マナ圏が1枚しかない以外はいい感じのデッキです。6マナのカードはちょっと多すぎですが強いので問題ないでしょう。除去がたんまりあるのは(;´Д`)スバラスィ ...ハァハァ
 
試合の方は土地事故で1本落とした以外は勝って優勝。デッキがかなり強かったです。
 
・支払ったもの:2チケ
・得たもの:+1パック
《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
《闇の腹心/Dark Confidant》
《不可思の一瞥/Glimpse the Unthinkable》
・ドラフトで勝った幸福感:priceless
 
■MO■
 
初手《軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion》スタート。他が《包囲ワーム/Siege Wurm》くらいしかなったので好きなほうをピック。そこからディミーアとボロスのカードを取りつつ1パック目後半でボロス確定の流れに。しかしそこそこボロスカードを流してしまったため返しであまりいいカードが流れてこず微妙なデッキが完成。
 
1    Boros Garrison
10    Mountain
5    Plains
1    Sunhome, Fortress of the Legion
 
1    War-Torch Goblin
1    Caregiver
1    Wojek Siren
1    Fiery Conclusion
1    Sell-Sword Brute
1    Sparkmage Apprentice
1    Viashino Slasher
1    Lightning Helix
1    Thundersong Trumpeter
1    Galvanic Arc
1    Goblin Spelunkers
2    Nightguard Patrol
2    Sabertooth Alley Cat
1    Rally the Righteous
1    Skyknight Legionnaire
1    Wojek Embermage
1    Viashino Fangtail
1    Flame-Kin Zealot
1    Greater Forgeling
1    Flash Conscription
1    Firemane Angel
 
Flash Conscriptionとかいらねーと思ったものの他に入れるものがないので仕方なく投入(-_-)
 
試合の方は・・・
1回戦、1本目は楽勝で勝ち、2本目はぎりぎりで仕留めきれないところに《収斂の冠/Crown of Convergence》でトップを変えまくられて負け。3本目は事故って即死。
 
1没でした。ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
まともなレアは《闇の腹心/Dark Confidant》くらいです。
 
このドラフトが終わった時点でチケ無料ドラフトが終了したので正月ドラフトはこれにて終わりです。まだパックは残っているので気が向いたらやろうと思っています。
 

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