■MO■

例の大規模トーナメントに向けて色々考えていたのですが、
やはり自分の頭ではデッキ構築は無理なようです(´Д`)

と、ここで・・・
クランメンバーのてるが何やら強そうなデッキを使ってます(・∀・)ニヤニヤ
しかもプレミアトーナメントに出場して優勝してたりしますし。
プレイヤーが強いということもありますがデッキ自体も結構なものと思うので
早速デッキリストを見せてもらい私も使うことに。要はコピりました(´∀`)

デッキリストは一応非公開。私的には晒してもいいのですが一応もらいものの
デッキリストですしね。許可が下りれば後日掲載するかもしれません。
ちなみに、どこかのPTQで1位だったそうな。

メインは変更なさそうなので残りはサイドボード調整です。
メタが

親和>青緑、T&N>赤コン>etc

っぽいので赤コン以下を無視し上位3つのデッキに対して15枚フル活用
しようかと思っています。もっとも15枚で対策しきれないっぽいですが(^^;
 
 
■スロ■

月が替わったので収支晒し〜。
ちなみに先月分を晒し忘れたっぽいので一緒に。

7月:マイナ6K(´・ω・`)
10万負け状態から頑張ってここまでもってきました(^^;

8月:プラ184K( ゜Д゜)ウマー
キャシー打法様々でした(謎)

(=゜ω゜)ノジャ、マタ!!
 

STUSSY

2004年9月2日
車で1時間ちょいの街にSTUSSYの店がオープンしたらしいので遠征してきました。
思ったより小さかったけど通販サイトで品切れだったTシャツがあったので
(σ´∀`)σゲッツ!!正直ちょっと時期遅れですが(-_-)

STUSSY Tシャツx2 :9K
STUSSY パンツx1 :15K
Timberland 靴x1 :15K
Road Runner ポロシャツx1 :3K


計42K(+交通費等)・・・ちと高かった(つД`)

まぁスロで負けてしまうよりは断然有効的な使い方ですけどね(・∀・)ニヤニヤ
 
 
■世界選手権■
Hobby Japan
http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/worlds04ja/welcome
初日はスタンダード6回戦で、日本人のトップがポンザを駆る藤田剛史で5−1、2位には青白の森勝広で同じく5−1。その他4勝以下が続いていますが注目のtukaさんは・・・ 
 
2−4でした(´・ω・`)
 
MOのトーナメントと違い、ほぼすべてのプレイヤーが強いわけなので
この結果は仕方ないかと思います。むしろ2勝したことが素晴らしいかと。
とはいえ大会はまだまだ続くので2日目以降の活躍に期待したいと思います。

(=゜ω゜)ノジャ、マタ!! 
 
■世界選手権■
・スタンダードデッキ分布
http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/worlds04/feat3
・トップ20デッキリスト
http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/worlds04/decks1
デッキ分布は・・・

           使用人数   平均獲得ポイント(最大18pt)
親和        94人      8.72
青白コントロール 38人      8.05
ゴブリン      35人      9.23
《歯と爪》     35人      9.06
白緑スライド    25人      9.04
赤青《機械の行進》 19人     7.33
Ironworks     12人     8.75
ゴブリン召集    8人       8.25
ポンザ        8人      8.25
Big Red       5人      10.8
赤緑ランデス    3人       10
黒単死の雲     3人         9

その他2人以下のデッキは割愛。

で、トップ20のデッキ分布は・・・

5 親和
3 白緑スライド
3 赤青《機械の行進》
2 タッチ緑ゴブリン
2 《歯と爪》
1 青白
1 ポンザ
1 Big Red
1 Ironworks
1 不明

となっています。
人数の割には白緑スライドと赤青が勝ってる(トップ20に残っている)みたいですね。

(=゜ω゜)ノジャ、マタ!!
 
■スロ■

マイナ11Kでした。
やめようと思った時にラオウステージとかに移行されちゃ(+д+)マズー
まぁ全部自分のミスなわけですが。

最近、店に行っても打つ機種が限られています。

・吉宗
・銭形
・シンドバッド

この3つはエナ機なのでゾーンが落ちていると拾うわけですが・・・
簡単に言うと吉宗の400G代ですら落ちてません。
つまりエナでは食えない機種ですね。
全つっぱで勝負?オレニハアリエネー(゜Д。)

・鉄拳
・だるま猫

(゜?゜)イラネ
正直つまらない&辛すぎ。

で結局打つとしたら

・北斗
・ジャグラー

になってしまうわけです。
256台あっても2機種しか打てないんじゃスロに行く気も失せます。
他の店に行ってもあまり状況は変わりませんしね。
てことで少し自粛モードに(-_-)

(※とか言いつつ来週あたりに行くかもしれませんが^^;)

(=゜ω゜)ノジャ、マタ!!
 
4マッチして2回アイアンワークスを踏んだHiroです、こんばんは。

■MO■

まず8−4ドラフトから。
初手で《血のやりとり/Barter in Blood》あり、それ以外は《ゴブリンの模造品/Goblin Replica》《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt》《ヴァルショクの狂戦士/Vulshok Berserker》とかぶりまくりそうなので黒路線へ。黒単スキーですしね。で、ミラディンは結構いい感じでいってたのですが・・・DSで返ってこない黒(-_-)《騒がしいネズミ/Chittering Rats》《薄黒爪のコウモリ/Grimclaw Bats》《本質の吸収/Essence Drain》は1枚も見ませんでした。

ん?間違ったかな・・?(゜Д。)

結局5DNから青を入れて↓のデッキ完成です。

7    Island
12    Swamp
 
1    Skullclamp
1    Wayfarer’s Bauble
1    Healer’s Headdress
1    Leaden Myr
1    Vulshok Morningstar
1    Blind Creeper
1    Thought Courier
1    Nim Replica
1    Thunderstaff
1    Neurok Prodigy
2    Trinket Mage
1    Screams from Within
1    Irradiate
1    Moriok Scavenger
1    Nim Shrieker
1    Scavenging Scarab
1    Advanced Hoverguard
1    Barter in Blood
2    Dross Golem
1    Pewter Golem
1    Goblin Dirigible

〆以外は何とも大したこと無いデッキですね。
試合の結果は

もちろん1ボツ(゜Д。)

完全にデッキの強さで負けていました。

|ι´Д`|っ < だめぽ
 
 
お次は構築。
今日もブロック構築をやっていたのですが、そろそろ実戦に出ても
いいと思い8人構築に参戦しました。

ちなみにデッキは

3《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
21《沼/Swamp》

4《希望の喪失/Lose Hope》
4《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble》
4《守護像/Guardian Idol》
4《残響する衰微/Echoing Decay》
4《夜の囁き/Night’s Whisper》
4《血のやりとり/Barter in Blood》
4《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
4《死の雲/Death Cloud》
4《魂の消耗/Consume Spirit》

(サイドボード)
3《恐怖/Terror》
4《精神ねじ切り/Wrench Mind》
4《秘宝の障壁/Relic Barrier》
4《ひっかき爪/Scrabbling Claws》

と見事に4枚が多い黒コンです。
前にも言いましたがどっかのPTQで優勝したデッキだそうな。
動きとしては

マナブースト>マナブースト>マナブ(ry>《死の雲/Death Cloud》

とシンプルです。合間に大量の生物除去が相手陣営を崩壊させます。
よく「親和に勝てるの?」って聞かれますが今のところ(プレイングやバージョンで変わってきますが)5:5って感じです。《霊気の薬瓶/AEther Vial》( ゜Д゜)ウザー

で、試合のほうは

・1回目

いきなりアイアンワークスと当たる(-_-)

えー、メインサイド共に90%勝てません(-_-)
相手が事故って《秘宝の障壁/Relic Barrier》が刺さり《死の雲/Death Cloud》が間に合えば勝てます。えー、つまりそんなうまくいくことは滅多に無いのでほぼ死亡確定のマッチアップです(^^;

てことで普通にコンボられて糸冬 了..._〆(゜▽゜*)

・2回目

1回戦:vs青緑
2回戦:vs12ポスト
決勝:vsアイアンワークス

青緑はトップデッキにも助けられ勝ち。
《精神ねじ切り/Wrench Mind》が強いですね。
ちなみに対戦相手が

「10チケあげるから投了しろよ。お前のデッキじゃ親和は無理だって。俺は90%くらいで勝てるからさ。な、投了してくれ」

とか言ってました。

 な ん と も う ざ い 。

秒で「NO!」(・`ω´・)でした。

2回戦はなんとか勝ったものの決勝はアイアンワークで萎え。
相手が事故って《秘宝の障壁/Relic Barrier》が刺さり《死の雲/Death Cloud》が間に合えば勝てます。えー、つまり(略

コピペでした(-_-)

てことで

12チケ→MMDF

となり約+3チケ。微妙ですね(-_-)
明日も機会があれば出てみようと思います。練習になりますしね。

(=゜ω゜)ノジャ、マタ!!
 

無欲≒勝利

2004年9月5日 スロット
■スロ■

タイトルの方程式は最近よく感じます。
北斗絵柄が揃っても「5連程度すれば良し」くらいの考えだと
ショボ連だった時のショックが小さい+連荘しやすい(?)ので○。

で、日曜日なのに出勤してきました(´Д`)

とはいえ人が少ない夜8時過ぎですが。
銭形の840Gに座ったら

842G:チャンスよ…でチェリー否定( ゜Д゜)アツー

852G:パチンコ演出>発展(次元)>確定( ゜Д゜)ウマー

BIGでした。が、単発でした(-_-)

その後は色々打ちつつ+13.5Kでした。
日曜日に勝てるって*・゜゜・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゜・*:.。. .。.:*・゜゜・イイワァ

(=゜ω゜)ノジャ、マタ!!
 

鞍替え時?

2004年9月6日 Magic Online
■MO■

今日もMOで黒コン回していました。

・1回目
1回戦vs青緑

土地を引きすぎで死亡。引きが悪かったのは確かですが
それもデッキの弱さの1つなので仕方なし。

・2回目
1回戦vs赤緑

この黒コンは赤緑には有利なようです。
少々土地破壊がきついですが12枚のマナブーストがあればなんのその。
《死の雲/Death Cloud》で勝ち。

2回戦vs青緑
1戦目はサクっととるも、2戦目は《精神隷属器/Mindslaver》でズタズタに
されて死亡。3戦目は《最後の言葉/Last Word》を《永遠の証人/Eternal Witness》で3回も回収されて死亡。《ひっかき爪/Scrabbling Claws》は《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》で壊されました OTL

てことで今日は-5チケ(-_-)

トータルはマイナ2チケです(-_-)

正直他のデッキのほうが強いんじゃないかなーと思ってきました。
幸い

《最後の言葉/Last Word》
《空僻地/Glimmervoid》

を安めに買えたので親和、青緑の両方に変えることができます。

あと数日しかないのに今頃変更か、って気もしますけどね(´_ゝ`)
 
(=゜ω゜)ノジャ、マタ!!
 
■スロ■

しばらく自粛するかもとか言っておきながら早速スロにいってきました(駄目じゃん)

今日は台風が来ているということもあり客付きはいつもより少なめです。
到着してすぐに銭型の779Gを見つけました・・・。

(1)800G位からのつっぱなんて+にならないよ。
(2)800G超えて期待収支やっと+なんだから打たない。
(3)たった21G差だしどうってことないさ。

さて、どれ?
 
冷静な人なら(1)または(2)ですね。

そしてアフォなσ(゜∀゜ オレ!! は(3)でした’`,、’`,、(ノ∀`) ’`,、’`,、

1453GでBB。そしてお約束のように単発( ゜Д。)

ゾーンまで回して逃げるように台移動しました(-_-)
その後、北斗を打ち追加投資しながらも1000枚くらいゲット。
しかし総投資額が26Kとかなーりやばい状況になってしまいました。

と、ここで

約4500G、BB21、RB11のGOジャグVが空く…(´∀`)

即ゲットして打ち始めると・・・
序盤はちょぼちょぼ増えていたのですがあるBIGをきっかけに

103G:BB
1G:BB
67G:BB
84G:BB
3G:BB
65G:BB

ジャグ連キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!!

てか1G連とか3G連って何ですかね?
今頃になって銭形の貯金が回ってきたのでしょうか。

置いといて(つ´∀`)つ
BBが10連くらいしつつ、北斗の残りのコインと合わせると

2974枚(σ´∀`)σゲッツ!!

投資が嵩んで死にそうになりましたがジャグ様のおかげで+29K

先光り(*´д`*)ハァハァ

(=゜ω゜)ノジャ、マタ!!
 
■MO■

リアルではブロック構築など( ´∀`)つ ミ ポイッ
って感じみたいですがMOでは12日にブロック構築の巨大トーナメントがあります。
ゆえに今一番熱いフォーマットなのです(´ー`)y-~

ブロック構築で使っていた黒単コントロールに限界を感じたので新しいデッキを模索しており、主に世界選手権のデッキ等を中心に見ていました。(おぼろげですが確か)世界選手権ベスト4の小倉さんが赤緑Fleshmakerを使っており、インタビューで「なぜ赤緑選んだの?」って聞かれたら「親和ヌッ殺せるから(意訳)」と言っていたのを思い出し赤緑のリストを検索・・・o(・_・= ・_・)o キョロキョロ

すると・・・2つありました(´∀`)では早速紹介。
●赤緑Fleshmakerその1:Grgur Petric Mareticバージョン
12《森/Forest》
12《山/Mountain》

4《弧炎撒き/Arc-Slogger》
4《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
4《永遠の証人/Eternal Witness》
3《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》
2《腐食ナメクジ/Molder Slug》

2《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble》
3《マグマの噴流/Magma Jet》
4《溶鉄の雨/Molten Rain》
2《手綱取り/Grab the Reins》
4《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt》
4《テル=ジラードの正義/Tel-Jilad Justice》

(サイドボード)
2《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble》
3《粗野な覚醒/Rude Awakening》
3《酸化/Oxidize》
3《等時の王笏/Isochron Scepter》
4《刈り取りと種まき/Reap and Sow》
こちらの特徴はメインから《溶鉄の雨/Molten Rain》が投入されている点でしょうか。その他のメインは普通なのですが注目すべきはサイドボードの《等時の王笏/Isochron Scepter》です。恐らくアーティファクトを壊せないデッキに対してや相手がアーティファクト破壊をサイドアウトすると確信がある場合に投入されることが多いと思われます。また、これは使い込んでないのでちゃんとわかりませんが《酸化/Oxidize》《マグマの噴流/Magma Jet》《テル=ジラードの正義/Tel-Jilad Justice》12枚があるので親和に対してもサイドインするんじゃないかと思っています。最序盤に刻印するのはどうかと思いますが4マナあればすぐに使用可能ですし、何より毎ターン打てれば勝ったも同然でしょう。おそらく親和はアーティファクト対策をサイドインしてこないはずなので壊されることもないでしょう。
このデッキの問題はマナベースです。土地の割合が1:1なので《溶鉄の雨/Molten Rain》や《永遠の証人/Eternal Witness》などのダブルシンボルが出せないことがしばしばあります。《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble》もメインには2枚しか投入されていないので比較的色事故が多いかもしれません。
●赤緑Fleshmakerその2:Kkyoung Geun Namバージョン
14《森/Forest》
10《山/Mountain》

4《弧炎撒き/Arc-Slogger》
4《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
4《永遠の証人/Eternal Witness》
4《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》
3《腐食ナメクジ/Molder Slug》

4《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble》
4《マグマの噴流/Magma Jet》
4《酸化/Oxidize》
3《火の玉/Fireball》
2《手綱取り/Grab the Reins》

(サイドボード)
2《テル=ジラードの正義/Tel-Jilad Justice》
2《粗野な覚醒/Rude Awakening》
4《溶鉄の雨/Molten Rain》
3《カルストダーム/Karstoderm》
4《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt》
こちら特徴はやはりメインに親和対策が多いということです。上のバージョンと比べると《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》《腐食ナメクジ/Molder Slug》《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt》《酸化/Oxidize》などが追加されています。(《テル=ジラードの正義/Tel-Jilad Justice》も親和対策ですが《酸化/Oxidize》のほうが親和には効果的です)
サイドボードには赤単を意識してか《カルストダーム/Karstoderm》が投入されています。実際赤単に対してサイドインしてみたのですが4マナでこのサイズはかなり脅威なようです。
また、上のデッキと違い《溶鉄の雨/Molten Rain》がメインに入っていない&ガラクタが4枚入っているので色事故が少なそうです。
 
 
一応両方のデッキを組み、練習で回してみたのですが上のデッキは青緑などコントロール系にも十分渡り合え、下のデッキは親和メタで尖っているといった感じでしょうか。実際下のデッキで青緑などと対戦してみたらメインはちょっとつらかったですし。

で、どっちのデッキを使うか、という問題ですが・・・
MOでは意外に(?)青緑が人気らしく親和ほど多くはありませんが結構多そうなので上のデッキでいこうと思います。青緑は土地を壊されることを嫌いますからね。

一応このデッキに決めたのであとは練習しまくります(・`ω´・)キリッ

(=゜ω゜)ノジャ、マタ!!
 
以前書いた「Goodbye OLS」イベントが明日の朝から始まります。
そこで開始時間をメモっておきます。出ようと思う人は要チェック(* ^ー゜)

時間は日本時間です。

●シールド
10日(金)正午〜
 
11日(土)5時〜
11日(土)11時〜
 
12日(日)7時〜
12日(日)21時〜
 
13日(月)9時〜
13日(月)23時〜
 
15日(水)1時〜
15日(水)13時〜
 
16日(木)9時〜

●ドラフト
10日(金)6時〜
12日(日)13時〜
14日(火)11時〜
16日(木)3時〜

となっています。
一応数回確認しましたが万が一間違っている場合があるので出たい
トーナメントは一応ご自分で確認しておくことをお勧めします。

蛇足ですが
●ブロック構築オープントーナメント
12日(日)1時〜

となっています。
夜中が多くて萎えますが出る人は気合で頑張りましょうヽ(`Д´)ノ
  
  
■シスター■

製品レビューしようかとも思いましたがジャケット画像無い(-_-)
聞いた感想としては・・・

うーん、悪くはない(´〜`)

曲調のアップダウンが無い曲はそこまで好きになれないかもしれません。
CDセールスは最高で4〜5位と予想。
 

■神河■

Hana Kami (緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) Champions of Kamigawa,アンコモン
(1)(緑),Hana Kamiを生け贄に捧げる:あなたの墓地にある秘儀(Arcane)カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1/1
Illus.Rebecca Guay (???/306)

鼻かみキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!!
 
(=゜ω゜)ノジャ、マタ!!
 
■MO■

アップデートが終わっていたのでMOにログイン。
夕方からドラフトがしたかったのですが人がいなかったりメンテのため
できなかったり。早速ドラフトルームを除くと

8人目で ズサーc⌒っ゜Д゜)っ

早速開始です。ちなみに8−4。
初手が《物読み/Thoughtcast》( ゜Д゜)マズー
他が《テル=ジラードの射手/Tel-Jilad Archers》くらいしかなく
あまり緑はやりたくなかったので。
2手目が《ゴブリンの模造品/Goblin Replica》
3手目が《ファングレンの狩人/Fangren Hunter》・・・うーん(´〜`)
そこから赤は流れてくるものの2色目が決まらず(+д+)マズー
DSに入っても青と緑の両天秤が続き、ついには2色目が決まらず5DNに。
5DN初手が《融合する武具/Grafted Wargear》。次に《シルヴォクの開拓者/Sylvok Explorer》があったので2色目を緑に決めてピック。2枚のパンプスペルがとれたりして↓のデッキ完成です。

8    Forest
9    Mountain
 
1    Vulshok Gauntlets
2    Sylvok Explorer
1    Tel-Jilad Chosen
1    Atog
2    Echoing Ruin
1    Goblin Replica
1    Grafted Wargear
1    Thermal Navigator
2    Ferocious Charge
1    Tel-Jilad Wolf
1    Goblin Brawler
1    Krark-Clan Grunt
1    Arcbound Hybrid
1    Talon of Pain
1    Vulshok Berserker
1    Furnace Whelp
1    Fangren Hunter
1    Krark-Clan Ogre
1    Arcbound Fiend
1    Oxidda Golem

正直強くありません。むしろ弱め?(-_-)絶対に事故で落としたくない
&テンポが止まってはいけないので土地は17枚にしてあります。

試合のほうは

1回戦:《融合する武具/Grafted Wargear》が壊されずo( ゜Д゜)oブンブン
2回戦:何故か原点プレイヤーと当たるも《グリッサ・サンシーカー/Glissa Sunseeker》登場で萎え(´Д`)しかし相手のプレイングがしょぼかったのでパンプとか駆使しつつ勝ち。


 
 
スプリットキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!!
 
 
またしてもレアは1枚も無いですが+9チケ(+カード)。
ここ2〜3回のドラフトは1没が多かったのでこれでやっと収支が
??くらいになりました。(計算してないけどもしかしたら+かも)

なんとかドラフトでマイナス収支を出さないように
頑張っていきたいと思います(´ー`)y-~ フゥー

(=゜ω゜)ノジャ、マタ!!
 
■スロ■

今日は朝一からホームのY店へ。
最近朝一から行くと勝率いいんですよね。

で、到着して北斗のシマを物色していると・・・

向こうに見える銭形のシマが真っ赤に光ってます!

「?」と思い近づくと、どうやら全台「ボーナス終了後状態or銭形イム中」
になっているようです。(・∀・)ほう と思いつつ残っていたボーナス
終了後状態の台に着席して勝負開始。
 
 
あっさりルパンを取り逃がすわけですが(´_ゝ`)
 
 
まぁ30%だし、しゃーないと思い次は銭形イム中の台へ。
 
 
普通にスルー(´_ゝ`)
 
 
2台目・・・なんつーか全部入ってないんじゃないの?と思ってたら
10G目くらいで第1ボタン停止時に

 リ ー チ 目 を 盗 め ! 

これでBIGを獲得( ゜Д゜)ウマー
まぁお約束の単発でしたが・・・・(´Д`)
σ(゜∀゜ オレ!! 銭形でBIG10数回(REG含めるとそれ以上)引いているのに
3G連x1、0〜181Gでのボーナスx1と非常に相性が悪いようです(-_-)
設定の悪い台にばかり座っているとも言えますが(死)

銭形のシマの客付きが開店時の半分以下になったことを見つつ北斗へ。
とりあえず処女台を触りまくりつつ銭形の残りコインでBBグェット。
その後は地獄っぽくなったら移動→BB→移動→BB・・・を繰り返して

約2000枚(σ´∀`)σゲッツ!!

+33Kでした( ゜Д゜)ウマー
朝一はイベントがあって(・∀・)イイ!ですね。
 
■スロ■

今日も朝一から行こうと思っていたら知り合いから連絡が入る・・・

お祭りのために深夜1時まで延長営業らしい・・・

(´Д`)

延長≒低設定営業 なわけです(-_-)
しかしもう行くと決めていたので一応出陣・・・。

北斗のシマに行くと、いつもはジャギかラオウステージを仕込んであるのに
今日は普通のステージになっています。( ・ω・)なぜ?

気にせずに高確を探すもことごとくスカ。
仕方なく高設定を探そうとするも、あるはずがなく憤死(゜Д。)

一応とっつぁんのリセモに救われましたがマイナ24Kでした。

私にはこう聞こえましたね。

悪りぃなルパーン パーン パーン・・・
 
 ;y=ー(゜д゜)・∵. ターン
 
 
■MO■

今日の深夜(正確には明日)の1時からMBCトーナメントがあります。
デッキは予定通り赤緑なのですがバージョン違いのほうを使うことにしました。
もともと使う予定だったやつは事故が多すぎて(+д+)マズーでしたので。
デッキは↓です。
 
14《森/Forest》
10《山/Mountain》

4《弧炎撒き/Arc-Slogger》
4《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
4《永遠の証人/Eternal Witness》
4《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》
3《腐食ナメクジ/Molder Slug》

4《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble》
4《マグマの噴流/Magma Jet》
4《酸化/Oxidize》
3《火の玉/Fireball》
2《手綱取り/Grab the Reins》

(サイドボード)
2《テル=ジラードの正義/Tel-Jilad Justice》
2《粗野な覚醒/Rude Awakening》
4《溶鉄の雨/Molten Rain》
3《カルストダーム/Karstoderm》
4《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt》

もう親和щ(゜Д゜щ)カモォォォンな匂いがプンプンしますね。
サイドボードはちょっといじるかもしれません。

出場したらレポでも書きます。

(=゜ω゜)ノジャ、マタ!!
 
■MO■

まったく無駄なことは嫌いなんだよ…(byジョルノ・ジョバーナ

私がPEに参戦することは全く持って無駄なようです(-_-)
前回の日記に書いてある赤緑デッキを持参し賞品6倍のブロック構築
トーナメントに出てきました。

結果?( ´_ゝ`)フーン聞くんだ?

・1回戦vs親和 −負け
・2回戦vs親和 −勝ち
・3回戦vs赤緑 −負け
・4回戦vs緑単 −負け

というマッチアップで

赤緑と緑単は事故で憤死αβοοη..._〆(゜▽゜*)
1回戦の親和はプレイミスして憤死 |ι´Д`|っ < だめぽ

事故ったのは(たとえ初手が良かろうと)マリガンミスでしょうし、
普通にプレイミスもしてますから負けて当たり前ですね。
負けは負け。運のせいにするのはイクナイ!(・A・)ですね。

(´Д`)。oO(それにしても1−3はひどいなぁ・・・)

ハァ(´Д`)=3
 
■MO■

MOでのOLSの販売がもうすぐ終了してしまう記念に開催された「Goodbye OLS」イベントに参加してきました。フォーマットはOLSドラフトで予選6回戦+決勝という形式です。

・ドラフト1回目
デッキのほうは赤緑ビーストなんですが《森林守りのエルフ/Timberwatch Elf》が1枚だけだったり軽い除去が少なく《火炎流/Torrent of Fire》が2枚と全体的に重めな感じに仕上がりました。
対戦のほうは・・・

・1回戦:vs白緑
えー・・・OLSで白緑って最悪の組み合わせじゃなかったですかね?(汗)MDFで戦える色だからといってこの環境では通用しませんね。しかしこちらもOLSの戦い方を大分忘れているようで1本目をとられる・・・。
 
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )白緑に1本とられてるよ
 
2,3本目は特に苦戦することもなく勝ち。除去飛んでこないと楽ですね(^^)

・2回戦:vs白黒
相手のデッキは種族統一が出来ていない感じでした。まぁいけるだろうと思っていたらいきなり4ターン目に《墓生まれの詩神/Graveborn Muse》出される(´Д`)しかしうまいこと《火炎流/Torrent of Fire》が手札にあり《毒吐きゴルナ/Spitting Gourna》がいたので1ドローされただけで済みました。その後は大した後続もなかったのでビースト軍団でo(*´д`*)oブンブン

・3回戦:vs赤黒
明らかに1〜2回戦の相手とは違い強いです(-_-)
1戦目はダブルマリガンの差を埋めれず負け、2戦目は《黒焦げ牙のクーガー/Chartooth Cougar》をパンプしまくって《活力の魔除け/Vitality Charm》でトランプルつけて勝ち。3戦目はものすごい激戦で、相手ライフを1まで減らしたのですが《冥府の世話人/Infernal Caretaker》が表返りなんと6枚のゾンビが手札にカムバック(´Д`)《火炎流/Torrent of Fire》か《活力の魔除け/Vitality Charm》が引けたら勝ちでしたがそうそう引けるはずもなく負け。

・ドラフト2回目
初手《上昇するエイヴン/Ascending Aven》から2手目に《霧衣の天空裂き/Mistform Skyreaver》で青へ。2色目が微妙でしたが《死体の収穫者/Corpse Harvester》とかが取れた黒に。そこそこのデッキでしたが《皮を剥ぐ者/Skinthinner》がとれなかったのがかなり痛かったです。

・4回戦:vs白黒
相手は《腐敗を導く者/Shepherd of Rot》2体とか出してきて多少苦戦しましたがあまり飛行が止めれない模様。飛行部隊と《秘密調査員/Covert Operative》等で殴って勝ち。3本目は《よじれた嫌悪者/Twisted Abomination》に《すがりつく不死/Clutch of Undeath》をつけ8/6にして撲殺。

ここらへんで次の試合を勝てば抜けれるかなーなんて思っていました。

・5回戦:vs赤緑
昨日ブロック構築で対戦し、私に引導を渡してくれた人が相手です。
 
(´ー`)。oO(復讐に燃えますね、こりゃ)
 
相手は結構強かったのですが1−1で迎えた3本目に《レイヴンギルドの信徒/Raven Guild Initiate》のトリックで2−0を取り押せ押せムードに。そのまま飛行部隊を展開し、いけるかなと思っていたら

《絹鎖の蜘蛛/Silklash Spider》登場!(´Д`)

そういえばそんなレアありましたね・・・。飛行部隊を殺され、こう着状態に陥るも《堕ちたる僧侶/Fallen Cleric》に《すがりつく不死/Clutch of Undeath》をつけ7/5にしてスマッシュ!相手のプレイングも良くこちらの《意志を曲げる者/Willbender》を読んでいたのですが《ドラゴンの影/Dragon Shadow》をトップデッキして勝ち。
相手がこちらの《意志を曲げる者/Willbender》を読んで《炎波の発動者/Flamewave Invoker》を起動しなかったのは賞賛に値すると思います。1度見たわけでもないから普通は能力を使っちゃいますよね。
 
 
で、IDして通過キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!!
 
 
と、思っていたら

どうやら I D し た ら 通 過 は 無 理 ら しい

(´・ω・`)
実際は無理ではないのですが確率が低めということでした。
まぁデッキ弱くはないしガチってもいいかと思い6回戦目へ。

・6回戦:vs白赤
IDする云々というか相手が9ptだったのでIDしようにもしてくれませんね。
気合をいれてスタートするもこちらの初動が4ターン目に《慧眼のエイヴン/Keeneye Aven》とちょっと遅め。続けて《秘密調査員/Covert Operative》を出すも《ゴブリンの闘士/Goblin Grappler》で挑発→《カタパルト兵団/Catapult Squad》で狙撃のコンボを決められ(+д+)マズー。《死神頭のノスリ/Death’s-Head Buzzard》で除去ろうとするも《宝石の手の報復者/Gempalm Avenger》サイクリングでかわされそのまま押し切られGG。
2戦目は激戦でしたが最後の最後ってところで相手がガッチリこっち土地引きまくりで次第に相手が有利に。加えてプレイミスもしてしまいどんどん不利に(汁)

(´Д⊂ モウダメポ

眠さと疲れでミス2個目して憤死。ミスで負けると凹みます orz

ってことで13位で予選通過ならず。(+д+)マズー
まぁ賞品もらえなかったのは正直悔しいですがほとんど記念参加みたいなものだったので、まぁいいかと。十分楽しめましたしね。
 
 
■この先のイベント■

「Format Open(ブロック構築)」「Goodbye OLS」の2つのイベントが終わり、MOではしばらく大きなイベントが無いようです。現在確認できるのは10月にあるエクテンの「Format Open」だけですね。

ってことでしばらくMOから遠ざかるかも!?(´_ゝ`)

予定は未定ですがログオン率が下がっても石は投げないでくださいね(^^;

(=゜ω゜)ノジャ、マタ!!
 
 
 
10万ヒットキタ━━━( ゜∀゜ )━(∀゜ )━(゜  )━(  )━(  ゜)━( ゜∀)━( ゜∀゜ )━━━!!!!

こんな日記を見てくれた方々、(TдT) アリガトウ
涙で前が見えません〜。゜(゜´Д`゜)゜。ウァァァン

これからも休まず書いていくのでよろしくお願いしますm(_ _)m

(´ー`)。oO(今からドラフトするので追記予定…)
 
ちなみに自分は10万と2ヒット目でしたw
  
 
■クランメンバーへ■

http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/3906/re-construct.html

ヽ( ゜д゜)ノココミテクレヨ
 

妨害x2

2004年9月13日 Magic Online
■MO■

8−4ドラフトしました。

初手が《空狩人の巡回兵/Skyhunter Patrol》。他にめぼしいものは特に無し。
で、2手目に

《弧炎撒き/Arc-Slogger》キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!!

( ゜Д゜)ウマーと思いピック・・・
ピック・・・

ピックしようとする・・・

(´Д`)

PCがラグってますが(´Д`)
(MOが一時的に応答無し状態に。つまりちょっとフリーズした)

はやく直ってくれと願うも、直ったら

手元にあるのは《屍賊の模造品/Nim Replica》

(゜Д。)

完全にやる気をなくしました’`,、’`,、(ノ∀`) ’`,、’`,、
しかし、デッキのほうはそこそこの赤白を組んだのですが

1本目:あっさり勝ち。
2本目:両者事故。相手土地1、こっち2から相手だけ引いて負け。
3本目:13枚中9枚土地でしたが何か?(´_ゝ`)

そんなわけで1ボツαβοοη..._〆(゜▽゜*)

PCとMOの両方に妨害されちゃ勝てませんね。

|ι´Д`|っ < もうだめぽ
 
愚痴ってすいませんm(_ _)mあまりにもショックだったので・・・
 
Vial or Somber Affinity?
by Arthur Stewart (PlayorDraw.com)
http://www.playordraw.com/db/article.asp?ID=636
ブロック構築で活躍している《霊気の薬瓶/AEther Vial》タイプの親和と、スタンダードで活躍している《厳粛な空護り/Somber Hoverguard》入り親和、どっちがいい?という話です。
薬瓶親和は《霊気の薬瓶/AEther Vial》を使用しつつ《エイトグ/Atog》や《マイアの回収者/Myr Retriever》を出すパワー・スピード共に優れたデッキです。
一方《厳粛な空護り/Somber Hoverguard》親和のほうは薬瓶親和のパーツ(薬瓶やエイトグや回収者等)は使われていませんが常にスタンダードトーナメントのトップ8に食い込んでいます。

とりあえず比べるにはデッキリストを見ないと拉致があかないのでどうぞ。

●薬瓶親和(inスタンダード)

4《電結の働き手/Arcbound Worker》
4《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》
2《エイトグ/Atog》
4《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault》
4《金属ガエル/Frogmite》
2《モリオックの装具工/Moriok Rigger》
3《マイアの処罰者/Myr Enforcer》
2《マイアの回収者/Myr Retriever》

4《霊気の薬瓶/AEther Vial》
4《彩色の宝球/Chromatic Sphere》
3《頭蓋囲い/Cranial Plating》
4《物読み/Thoughtcast》

4《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
4《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
1《空僻地/Glimmervoid》
3《大焼炉/Great Furnace》
4《教議会の座席/Seat of the Synod》
4《囁きの大霊堂/Vault of Whispers》

(サイドボード)
1《エイトグ/Atog》
4《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt》
1《空僻地/Glimmervoid》
1《大焼炉/Great Furnace》
1《モリオックの装具工/Moriok Rigger》
4《秘宝の障壁/Relic Barrier》
3《爆片破/Shrapnel Blast》
《モリオックの装具工/Moriok Rigger》は赤単土地破壊に対して有効だそうです。

・薬瓶親和のマッチアップ
・vs《歯と爪/Tooth and Nail》デッキ
1本目は、1ターン目に《酸化/Oxidize》が飛んでくるはずもないので楽。サイド後は《白金の天使/Platinum Angel》を除去るために《爆片破/Shrapnel Blast》を。

・vs赤単土地破壊
《歯と爪》デッキより少しつらい程度。《モリオックの装具工/Moriok Rigger》と共に《エイトグ/Atog》が勝利に導いてくれるだろう。最も重要なことは《紅蓮地獄/Pyroclasm》でアドバンテージを取られるな、ってことだ。
●空護り親和(inスタンダード)

4《電結の働き手/Arcbound Worker》
4《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》
4《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault》
4《金属ガエル/Frogmite》
2《厳粛な空護り/Somber Hoverguard》

4《彩色の宝球/Chromatic Sphere》
4《頭蓋囲い/Cranial Plating》
3《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb》
3《爆片破/Shrapnel Blast》
4《物読み/Thoughtcast》
4《溶接の壺/Welding Jar》

3《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
2《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
3《空僻地/Glimmervoid》
4《大焼炉/Great Furnace》
4《教議会の座席/Seat of the Synod》
4《囁きの大霊堂/Vault of Whispers》

(サイドボード)
4《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt》
4《マナ漏出/Mana Leak》
3《モリオックの装具工/Moriok Rigger》
4《秘宝の障壁/Relic Barrier》
こちらのタイプは《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb》《厳粛な空護り/Somber Hoverguard》《溶接の壺/Welding Jar》がよく投入されるようです。またサイドボードには対コントロール用として《マナ漏出/Mana Leak》と《モリオックの装具工/Moriok Rigger》が投入されています。

・《厳粛な空護り》親和のマッチアップ
・vs《歯と爪/Tooth and Nail》デッキ
1本目は《白金の天使/Platinum Angel》を殺せること以外は薬瓶親和と似たり寄ったりだ。サイドボード後は《マナ漏出/Mana Leak》で相手の妨害を。

・vs赤単土地破壊
《マイアの処罰者/Myr Enforcer》や《モリオックの装具工/Moriok Rigger》、《エイトグ/Atog》などが無いけど《爆片破/Shrapnel Blast》がある。薬瓶親和の場合よりすこしきついかもしれないな。サイド後は《マナ漏出/Mana Leak》と《モリオックの装具工/Moriok Rigger》が役立つだろう。

・薬瓶親和vs空護り親和
メインでは多くの死にカードがある薬瓶親和のほうが不利だ。もし薬瓶親和が《煮えたぎる歌/Seething Song》から《炉のドラゴン/Furnace Dragon》を出してきたら空護り親和は《マナ漏出/Mana Leak》で対応しよう。

──────────────────────────────────
薬瓶タイプは土地を壊しても《霊気の薬瓶/AEther Vial》でクリーチャーを出してくるのがうざいし、厳粛な空護りタイプは《秘宝の障壁/Relic Barrier》や《酸化/Oxidize》で《厳粛な空護り/Somber Hoverguard》が止めれないのがやっかいですね。
 

神河大量公開

2004年9月15日
Wisdom Guild
http://whisper.wisdom-guild.net/cardlist/ChampionsofKamigawa/
80枚くらい公開されたそうな。

ざーっと見ていくと何やらオンスロートブロックに似てますね。
(前にも言いましたが)
クリーチャータイプ云々ってのが多いのもそうですが、6マナの
レアドラゴン達はオンスにいたレジェンドを思い出させます。

で、見ていて(・∀・)イイ!と思ったのは
Nezumi Cutthroat (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・戦士(Warrior) Champions of Kamigawa,コモン
畏怖
Nezumi Cutthroatはブロックに参加できない。
2/1
2マナ2/1で畏怖付きは(;´Д`)スバラスィ ...ハァハァ
ブロックできませんがそれでも強力かと。もちろんリミテッドでですよw
Kami of Twisted Reflection (1)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) Champions of Kamigawa,コモン
Kami of Twisted Reflectionを生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。
2/2
自分自身は戻せませんが強いかと。というかうざい部類ですね。
もちろんリミテッド(ry

焼きなおしカードも多数ありますね。
《恐ろしき攻撃/Panic Attack》だの《巨大イボイノシシ/Giant Warthog》だの《ワイアウッドのエルフ/Wirewood Elf》だの《陽光尾の鷹/Suntail Hawk》等など他多数。多くはスピリットになったり秘儀が付いてますが。

あと名前がすごいのが多い!
《ずべら》シリーズはまだしも《山崎兄弟》は(´∇`)ケッサク

今のところリミテッドはおもしろくなりそうですが構築は( ´_ゝ`)フーンって感じなので今後のカードに期待したいところです。

(=゜ω゜)ノジャ、マタ!!
 

絶不調

2004年9月16日 スロット
■スロ■

午後3時からイベントがあり、吉宗の爺パネルが増台されるというので
整理券をもらいつつ突撃してきました。

で、早速勝負開始すると
 
 
1KでBBキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!!
 
 
( ゜Д゜)ウマーと思いつつ消化…

!!!

2G目でジャキったキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!!
 
 
もう(;´Д`)スバラスィ ...ハァハァ
今日は万枚狙っちゃうYO!

とか思っていたら
 
 
 B B 後 消 灯 す る 八 代 将 軍 ラ ン プ 
 
 
( ゜Д゜)ポカーン
 
・・・ストック切れですかそうですか・・・(´_ゝ`)
その後は200GくらいでRBを引いたんですが、継続かやめるか迷いまして
「打ち込みしてないってことは高設定にして割調整なんじゃ?」と
勝手な思い込みを頼りにツッパ開始。
 
 
1700ハマりましたが何か?(´_ゝ`)
 
 
その後は色々あるも大して増えることもなく移動しました・・・。
横のおっさんが臭くて移動したかったのは秘密。

で、その後北斗で

2チェ6連続スルーという素晴らしいヒキをしてαβοοη..._〆(゜▽゜*)

ここ1週間ほどで2チェ解除を体験してませんね・・・。
20回くらい引いてるはずなのですが(´Д`)1/4なんですけどねぇ

てことで爆死(´・ω:;.:...  マイナ53Kでした。

しかもイベントっていっときながら通常営業じゃないかよ!
ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
 

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