MO上でのマナー
2004年12月7日 Magic Online■MO■
昨日緑単トロンを作ったので練習していました。
(デッキ構成はいたってオーソドックスな形)
今日に限らずMOをやりはじめた頃から
「MO上でのマナーはどれくらい守るべきか?」
ということをよく考えます。
リアルでは「お願いします」→(プレイ)→「ありがとうございました」という流れが一般的です。MOでは「Hello and good luck」→(プレイ)→「Good game」とほぼ同じような流れが理想です。理想、と書いたのはMOにいる約40〜50%のプレイヤーがやっていないからです。「俺はプレイに集中するから挨拶なんてしないぜ!」って人がいるかもしれませんが、リアルでそれをしたらどうでしょうか。無礼極まりないですね
個人的には
「トーナメントなど真剣勝負では必ず挨拶」
「練習でもできるだけ挨拶」
「負けてもgg言わずにconcedeしない」
「お互い挨拶しないならそれはそれでOK」
こんな感じかと。まぁ私個人の考えなわけなんですけどね…
あと、これだけは許せないってことが1つ。
トーナメント掛け持ちするやつ(`皿´)ウゼー
掛け持ち君を相手にすると普段の倍以上の時間がかかってしまいます。リアルで自分と対戦している相手がもう1つ横のテーブルで対戦していたらどうでしょうか。ブチ切れますねヽ( `Д´)ノ
いくらオンライン上で生身の人間同士でプレイするわけではないとはいえ、リアルと同様にしっかりマナーを守るべきだと思います。
以上、最近マナー悪い人ばかりに当たってイライラしている
私の愚痴でしたヽ( `Д´)ノ ミンナ マナー マモロウ!
昨日緑単トロンを作ったので練習していました。
(デッキ構成はいたってオーソドックスな形)
今日に限らずMOをやりはじめた頃から
「MO上でのマナーはどれくらい守るべきか?」
ということをよく考えます。
リアルでは「お願いします」→(プレイ)→「ありがとうございました」という流れが一般的です。MOでは「Hello and good luck」→(プレイ)→「Good game」とほぼ同じような流れが理想です。理想、と書いたのはMOにいる約40〜50%のプレイヤーがやっていないからです。「俺はプレイに集中するから挨拶なんてしないぜ!」って人がいるかもしれませんが、リアルでそれをしたらどうでしょうか。無礼極まりないですね
個人的には
「トーナメントなど真剣勝負では必ず挨拶」
「練習でもできるだけ挨拶」
「負けてもgg言わずにconcedeしない」
「お互い挨拶しないならそれはそれでOK」
こんな感じかと。まぁ私個人の考えなわけなんですけどね…
あと、これだけは許せないってことが1つ。
トーナメント掛け持ちするやつ(`皿´)ウゼー
掛け持ち君を相手にすると普段の倍以上の時間がかかってしまいます。リアルで自分と対戦している相手がもう1つ横のテーブルで対戦していたらどうでしょうか。ブチ切れますねヽ( `Д´)ノ
いくらオンライン上で生身の人間同士でプレイするわけではないとはいえ、リアルと同様にしっかりマナーを守るべきだと思います。
以上、最近マナー悪い人ばかりに当たってイライラしている
私の愚痴でしたヽ( `Д´)ノ ミンナ マナー マモロウ!
■スロ■
この前ドラゴンギャルで痛い目にあった店を覗いてみたのですが、相変わらず客付き悪い+出てないという状況だったので店を変えてみることに。広告でサイボーグ009が導入されたと書いてあった店へ…。
行ってみると・・おっ!カイジが早速導入されてますよ( ゜Д゜)
・・・出てませんが( ´Д`)
原作のカイジ自体は好きですがスロのほうは・・・リールも液晶ってもうパチンコと同じようなものでしょう。ヤマサの27といい最近こういうの多すぎて萎えます。
置いといて、まだ打ったことの無いキングオブキングパルサーを発見(´∀`)
今頃なんですが初打ちしてきました。
500G後半でヤメている台を700くらいまで追ってみると・・・
2KでBIG!(´∀`)
で128Gスルー( ´Д`)
(ヤメ時は100GくらいでもOKらしい)
その後はジャグラーで減らし、再びキンキンへ。
さっきと同じようなG数の台でまた700くらいまで狙ってみることに。
730Gくらいでバウンド+小役否定でREG。
そこからBIG2連してなんとか復活( ´Д`)ホッ
最後はジャグでBIG引いてほぼ即ヤメしたので+3.5Kでした。
勝ちは勝ち、と(´∀`;)
キンキンですが、RTが変わっている以外にもリール制御が少し変わっているようです。初代なら左下段BAR+右上段白7は小役否定でボーナスでしたが、キンキンではなんとリーチ目になっていました。あと左リール赤7が少し見づらくなっています。1回ハズシミスったのは秘密です。
初代と比べると多少質は落ちてしまったようですが十分楽しい台だと思います。意外に導入している店が少なくちょっとしょんぼりですが客付きが良い店なら偶数設定のエナも可能なので今後もチェックしていこうと思います。
ただ1つ・・・液晶で履歴見れたら最高だったのになぁ( ´Д`)=3
この前ドラゴンギャルで痛い目にあった店を覗いてみたのですが、相変わらず客付き悪い+出てないという状況だったので店を変えてみることに。広告でサイボーグ009が導入されたと書いてあった店へ…。
行ってみると・・おっ!カイジが早速導入されてますよ( ゜Д゜)
・・・出てませんが( ´Д`)
原作のカイジ自体は好きですがスロのほうは・・・リールも液晶ってもうパチンコと同じようなものでしょう。ヤマサの27といい最近こういうの多すぎて萎えます。
置いといて、まだ打ったことの無いキングオブキングパルサーを発見(´∀`)
今頃なんですが初打ちしてきました。
500G後半でヤメている台を700くらいまで追ってみると・・・
2KでBIG!(´∀`)
で128Gスルー( ´Д`)
(ヤメ時は100GくらいでもOKらしい)
その後はジャグラーで減らし、再びキンキンへ。
さっきと同じようなG数の台でまた700くらいまで狙ってみることに。
730Gくらいでバウンド+小役否定でREG。
そこからBIG2連してなんとか復活( ´Д`)ホッ
最後はジャグでBIG引いてほぼ即ヤメしたので+3.5Kでした。
勝ちは勝ち、と(´∀`;)
キンキンですが、RTが変わっている以外にもリール制御が少し変わっているようです。初代なら左下段BAR+右上段白7は小役否定でボーナスでしたが、キンキンではなんとリーチ目になっていました。あと左リール赤7が少し見づらくなっています。
初代と比べると多少質は落ちてしまったようですが十分楽しい台だと思います。意外に導入している店が少なくちょっとしょんぼりですが客付きが良い店なら偶数設定のエナも可能なので今後もチェックしていこうと思います。
ただ1つ・・・液晶で履歴見れたら最高だったのになぁ( ´Д`)=3
禁止カード更新
2004年12月5日 Magic Onlinehttp://www.wizards.com/default.asp?x=dci/announce/dci20041201aちょっと遅いネタですが一応MOにも関係するので。
えーと、ヴィンテージで《天才のひらめき/Stroke of Genius》が制限解除されたらしいですがそんなことは置いといて(つ´∀`)つ
MOのフォーマット"Prismatic"(250枚以上で各色のカードを20枚以上いれなければならないフォーマット)で禁止カードが追加されたようです。本来ならばこんなカジュアルフォーマットの禁止カードなんて気にもしないんですが、ついこの前にMO初となるPrismaticでの公式トーナメントが開催されたので無視できません。これからも開催されるかもしれませんからね。
で、以下が禁止カードに加えられたカードたち。
《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
《黒の夜明けの運び手/Bringer of the Black Dawn》
《けちな贈り物/Gifts Ungiven》
《頭蓋骨絞め/Skullclamp》は「250枚デッキなんだからそうそう引かないから大丈夫だよ!」とか思われていたんでしょうが実際は《粗石の魔道士/Trinket Mage》とか(あまり使われないけど)《工匠の直感/Artificer’s Intuition》とかで持ってこれ結構な確率で場に出ていました。場に出て壊せなければいわゆる「〆ゲー」になってしまうわけで・・・。
《黒の夜明けの運び手/Bringer of the Black Dawn》は《吸血の教示者/Vampiric Tutor》の能力をアップキープに使えるのですが、「何でも持ってこれる」ってのがやばかったようです。しかし「運び手」シリーズはどれが場に出ても除去できなければゲームが終わりそうな気がするんですが、どうなんでしょうか。
最後の《けちな贈り物/Gifts Ungiven》は使ってみるとその強さは予想以上のものでした。大抵は↓のような4枚を持ってくるわけで・・・
・《全ての太陽の夜明け/All Suns’ Dawn》
・《永遠の証人/Eternal Witness》
・《埋め合わせ/Recoup》
・何か強いカード
どの2枚を捨てても多大なアドバンテージが得れます。《嘘か真か/Fact or Fiction》はリアルで制限を受けるほどの強さを持っていたわけですが《けちな贈り物/Gifts Ungiven》はPrismaticにおいてそれ以上の強さを持っているといえるでしょう。と、いうことで禁止に。
考えてみれば《頭蓋骨絞め/Skullclamp》以外の2枚はどちらもサーチ系カードですね。《歯と爪/Tooth and Nail》などのサーチカードは禁止しててこっちは禁止してないってことはおかしいので今回の追加は妥当と言えるでしょう。
(´ー`)。oO(もしかしたら、もうPrismaticやる機会無いかもしれませんが…)
無事終了
2004年12月4日 Magic Online■MO■
クラントーナメントは無事終了しました。以下簡易レポ。フォーマットはシングルトンスタンダード(すべてのカードが1枚制限)で、使用デッキは赤単バーンです。
●1回戦vsmirakurufaitくん(黒緑)
1本目、先攻で《炎歩スリス/Slith Firewalker》を出し、GOGO!とか思っていたら《希望の喪失/Lose Hope》でしょんぼり( ´・ω・`)なんとか頑張ってダメージを与えるも《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》を壊せず負け。
2本目は相手が事故のところにつけこみ《氷の干渉器/Icy Manipulator》で土地タップしつつ《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》や《守護像/Guardian Idol》で殴って火力でフィニッシュ。
3本目、今度こそ《炎歩スリス/Slith Firewalker》スタートで攻撃が通ります!ブロッカーを何体か出されるも焼ききって勝ち。
●2回戦vsPataribaさん(親和)
1本目、相手が《電結の働き手/Arcbound Worker》→《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》とスタンダードのような好スタート。こちらは《紅蓮地獄/Pyroclasm》をかかえているものの、《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》がどうにもできずにそのまま殴られ負け。
2本目はこちらが《守護像/Guardian Idol》→《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》と好スタート。クリーチャーが《オキシダのゴーレム/Oxidda Golem》しかいなかったものの《守護像/Guardian Idol》と共に殴り、最後は《弧炎撒き/Arc-Slogger》の火力で勝ち。
3本目、土地が多めな初手でスタートし相手の《刻まれた巫女/Etched Oracle》に苦しむもせこく《弧炎撒き/Arc-Slogger》トップして形勢逆転(^^;)最後は《火の玉/Fireball》でコンガリ焼いて勝ち。
●3回戦vs miata37さん
1本目、お互いそれなりのスタートをきるも相手がX=5の《清水のゴブレット/Clearwater Goblet》をプレイ。く、苦しい(><)《爆破/Detonate》しようかとも思いましたが6枚目の土地が引けない上に《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》を壊さざるを得ない状況になりドンドンジリ貧に。《清水のゴブレット/Clearwater Goblet》のライフゲインを《溶鉱炉の脈動/Pulse of the Forge》で抑えようとするも《夜陰の本殿/Honden of Night’s Reach》が突き刺さりそのままズルズルと相手ペースになり負け。
2本目はこちらがダブルマリガンスタート。しかし、引きがせこく5ターン目《山伏の長、熊野/Kumano, Master Yamabushi》、6ターン目《弧炎撒き/Arc-Slogger》と連打しそれらの火力をブンブン吹かせて勝ち。
3本目、相手が《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble》経由で3ターン目に《夜陰の本殿/Honden of Night’s Reach》をプレイ。苦しい!(>д<)いくらかダメージを与えるものの《夜陰の本殿/Honden of Night’s Reach》でアドバンテージを取られ、手札と状況がかみ合わなくなり最後は相手の《火の玉/Fireball》で焼かれ負け。
ってことで3回戦敗退でした( ´・ω・`)
結構練ったデッキだっただけに非常にくやしいです。
次回はリベンジだ!ヽ( `Д´)ノ
P.S.参加してくださった方々へ
お疲れ様でした。また来年の頭あたりに開く(と思う)ので良ければまたご参加ください(^^)
関係ないけど
*:.。..。.:*・゜13万ヒットアリガ?ヽ(´∀`)ノ*:.。..。.:*・゜
クラントーナメントは無事終了しました。以下簡易レポ。フォーマットはシングルトンスタンダード(すべてのカードが1枚制限)で、使用デッキは赤単バーンです。
●1回戦vsmirakurufaitくん(黒緑)
1本目、先攻で《炎歩スリス/Slith Firewalker》を出し、GOGO!とか思っていたら《希望の喪失/Lose Hope》でしょんぼり( ´・ω・`)なんとか頑張ってダメージを与えるも《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》を壊せず負け。
2本目は相手が事故のところにつけこみ《氷の干渉器/Icy Manipulator》で土地タップしつつ《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》や《守護像/Guardian Idol》で殴って火力でフィニッシュ。
3本目、今度こそ《炎歩スリス/Slith Firewalker》スタートで攻撃が通ります!ブロッカーを何体か出されるも焼ききって勝ち。
●2回戦vsPataribaさん(親和)
1本目、相手が《電結の働き手/Arcbound Worker》→《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》とスタンダードのような好スタート。こちらは《紅蓮地獄/Pyroclasm》をかかえているものの、《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》がどうにもできずにそのまま殴られ負け。
2本目はこちらが《守護像/Guardian Idol》→《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》と好スタート。クリーチャーが《オキシダのゴーレム/Oxidda Golem》しかいなかったものの《守護像/Guardian Idol》と共に殴り、最後は《弧炎撒き/Arc-Slogger》の火力で勝ち。
3本目、土地が多めな初手でスタートし相手の《刻まれた巫女/Etched Oracle》に苦しむもせこく《弧炎撒き/Arc-Slogger》トップして形勢逆転(^^;)最後は《火の玉/Fireball》でコンガリ焼いて勝ち。
●3回戦vs miata37さん
1本目、お互いそれなりのスタートをきるも相手がX=5の《清水のゴブレット/Clearwater Goblet》をプレイ。く、苦しい(><)《爆破/Detonate》しようかとも思いましたが6枚目の土地が引けない上に《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》を壊さざるを得ない状況になりドンドンジリ貧に。《清水のゴブレット/Clearwater Goblet》のライフゲインを《溶鉱炉の脈動/Pulse of the Forge》で抑えようとするも《夜陰の本殿/Honden of Night’s Reach》が突き刺さりそのままズルズルと相手ペースになり負け。
2本目はこちらがダブルマリガンスタート。しかし、引きがせこく5ターン目《山伏の長、熊野/Kumano, Master Yamabushi》、6ターン目《弧炎撒き/Arc-Slogger》と連打しそれらの火力をブンブン吹かせて勝ち。
3本目、相手が《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble》経由で3ターン目に《夜陰の本殿/Honden of Night’s Reach》をプレイ。苦しい!(>д<)いくらかダメージを与えるものの《夜陰の本殿/Honden of Night’s Reach》でアドバンテージを取られ、手札と状況がかみ合わなくなり最後は相手の《火の玉/Fireball》で焼かれ負け。
ってことで3回戦敗退でした( ´・ω・`)
結構練ったデッキだっただけに非常にくやしいです。
次回はリベンジだ!ヽ( `Д´)ノ
P.S.参加してくださった方々へ
お疲れ様でした。また来年の頭あたりに開く(と思う)ので良ければまたご参加ください(^^)
関係ないけど
*:.。..。.:*・゜13万ヒットアリガ?ヽ(´∀`)ノ*:.。..。.:*・゜
まじっすか
2004年12月3日Excite翻訳(英和)↑は普通の翻訳サイトなんですが・・・
http://www.excite.co.jp/world/english/
左ボックスに
(・∀・)まじっすか
と入れて 日→英 と翻訳してみましょう。
すると・・・・・!!!
どうしてこうなるかは不明です(^^;
わかる人いたら教えてほしいです(笑)
スタンダードで白緑・・・?
2004年12月2日 翻訳G/W Control in Standard?
by Ryan Williams (brainburst.com)
http://www.playordraw.com/db/article.asp?ID=788
Brainburst.comでちょっと気になるデッキを見つけたので軽く紹介。
●白緑コントロール
14《森/Forest》
10《平地/Plains》
4《永遠の証人/Eternal Witness》
4《清純な天使/Pristine Angel》
4《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
2《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》
4《木霊の手の内/Kodama’s Reach》
4《来世への旅/Otherworldly Journey》
4《酸化/Oxidize》
4《すき込み/Plow Under》
2《粗野な覚醒/Rude Awakening》
4《神の怒り/Wrath of God》
(サイドボード)
1《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All》
4《落葉の道三/Dosan the Falling Leaf》
1《永岩城/Eiganjo Castle》
4《象牙の仮面/Ivory Mask》
1《先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers》
4《刈り取りと種まき/Reap and Sow》
オーソドックスな白緑に《来世への旅/Otherworldly Journey》を追加し、クリーチャーを守ったり《永遠の証人/Eternal Witness》の187能力を使いまわそうといったコンセプトのデッキです。少し前にも《来世への旅/Otherworldly Journey》を《等時の王笏/Isochron Scepter》に刻印して《霊体の地滑り/Astral Slide》のように使おうとしていたデッキがありましたがさすがにそれはやりすぎだったようです。
マッチアップの相性としては・・・メタの中心である親和やトロンに対して6〜8割の勝率で黒系には五分、青系のデッキとBig Red、《クラーク族の鉄工所/Krark-Clan Ironworks》デッキ等には相性悪めということです。
───────────────────────────────
MTG Today閉鎖されるそうです。毎日チェックしていただけに残念( ´・ω・`)
http://members.jcom.home.ne.jp/0940540901/
───────────────────────────────
テイルズオブエターニアオンラインHP(・∀・)ほう
http://www.toeo.jp/
テイルズシリーズは比較的好きなので興味はあります。
とりあえず友達と一緒にβテスターに応募してみようかと。
もう12月
2004年12月1日 Magic Onlineはやいもので今年もあと1ヶ月となりました。
これから年末にかけて忙しくなる人も多いと思います。
思います・・・が。
4日のクラントーナメントに出てほしいです!>(゜Д゜ )
少し出てくれそうな人の人数調査をしてみたことろ今回は出れない人がやや多めのようです。ということでこれを見てMOやってて4日空いてる方がいらっしゃったら是非参加してください(><)詳しいことは29日の日記に書いてあります。お願いしますm(_ _)mぺこり
■MO■
そのクラントーナメント用デッキを調整しました。
もともと赤単だったのを赤青にしてカウンターやバウンスを混ぜてみましたが逆に入れるカードが少なくなってしまい、かつ展開速度も相当遅くなったので没。結局最初の赤単に戻しました。
今回新しく追加したカードが
《罰する者、ゾーズー/Zo-Zu the Punisher》
《山伏の炎/Yamabushi’s Flame》
《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble》
《マグマの噴流/Magma Jet》
《ヴァルショクの魔術師/Vulshok Sorcerer》
・・・その他もろもろ
《罰する者、ゾーズー/Zo-Zu the Punisher》はかなりのやり手です。スタンダードの赤コンにもこいつがメインから入ってるタイプもあるくらいですからバーンデッキとの相性は言うまでもないでしょう。
《山伏の炎/Yamabushi’s Flame》は強いんですが・・・《炭化/Carbonize》と違い一度は墓地に落ちてしまう点が小さいように見えて結構大きな欠点です。しかし3マナ3点インスタントは優秀なので普通に採用しました。
他にも隠れた優秀カードがまだまだありそうなのでそれらを
発掘しつつ調整していきたいと思います。
(=゜ω゜)ノジャ、マタ!!
これから年末にかけて忙しくなる人も多いと思います。
思います・・・が。
4日のクラントーナメントに出てほしいです!>(゜Д゜ )
少し出てくれそうな人の人数調査をしてみたことろ今回は出れない人がやや多めのようです。ということでこれを見てMOやってて4日空いてる方がいらっしゃったら是非参加してください(><)詳しいことは29日の日記に書いてあります。お願いしますm(_ _)mぺこり
■MO■
そのクラントーナメント用デッキを調整しました。
もともと赤単だったのを赤青にしてカウンターやバウンスを混ぜてみましたが逆に入れるカードが少なくなってしまい、かつ展開速度も相当遅くなったので没。結局最初の赤単に戻しました。
今回新しく追加したカードが
《罰する者、ゾーズー/Zo-Zu the Punisher》
《山伏の炎/Yamabushi’s Flame》
《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble》
《マグマの噴流/Magma Jet》
《ヴァルショクの魔術師/Vulshok Sorcerer》
・・・その他もろもろ
《罰する者、ゾーズー/Zo-Zu the Punisher》はかなりのやり手です。スタンダードの赤コンにもこいつがメインから入ってるタイプもあるくらいですからバーンデッキとの相性は言うまでもないでしょう。
《山伏の炎/Yamabushi’s Flame》は強いんですが・・・《炭化/Carbonize》と違い一度は墓地に落ちてしまう点が小さいように見えて結構大きな欠点です。しかし3マナ3点インスタントは優秀なので普通に採用しました。
他にも隠れた優秀カードがまだまだありそうなのでそれらを
発掘しつつ調整していきたいと思います。
(=゜ω゜)ノジャ、マタ!!
クラントーナメント開催
2004年11月30日 Magic Online■MO■
以下MOJ掲示板より抜粋。
参考になるかどうかわかりませんが前回のシングルトントーナメントの優勝デッキは↓。(フォーマットも違うのであくまで参考にどうぞ)
カード選択肢が相当あるシングルトンですが普通の構築と同じく調整すればちゃんと強くなり安定します。個人的にかなり好きなフォーマットなので時間が合う方は是非4日のトーナメントに参加してください(^^)
以下MOJ掲示板より抜粋。
クランShooting Star主催のクラントーナメントを開催致します。
日程:12月4日(土)の午後9時から
フォーマット:シングルトンスタンダード
試合形式:シングルエリミネーション
MO特有のフォーマットであるシングルトン(Singleton)のスタンダード版です。シングルトンとは基本地形以外の全てのカードが1枚制限のフォーマットです。通常、エクステンデッドのカードプールで行いますが、MOではエクステンデッドのカードは値段が高く、手に入れにくいので、今回使えるカードをスタンダードのカードのみに限定して行います。禁止カードは、アデプト曰く、エクステンデッドの禁止カードらしいのですが、なぜか《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DST)》が使用可能であり、もしかすると禁止カードがないのかもしれません。自分のデッキに禁止カードがないかどうか確認するためにはDeck Editor画面のStatsから調べることができます。Stats>Format>Singletonを見て、Is this deck legal to play in...?がYesになっていれば、禁止カードがデッキに含まれておらず、デッキの枚数も適正であることがわかります。
参加費:無料
賞品:まだ秘密ですが、出ます
当日、moj chatに来て頂ければ、nonsugarがお迎えに参ります。誰でも参加可能なトーナメントですので、奮ってご参加ください。
参考になるかどうかわかりませんが前回のシングルトントーナメントの優勝デッキは↓。(フォーマットも違うのであくまで参考にどうぞ)
1 《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》このデッキはONS〜DSなので改良するとしたら《マグマの噴流/Magma Jet》《山伏の長、熊野/Kumano, Master Yamabushi》《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》《降る星、流星/Ryusei, the Falling Star》あたりを追加でしょうか。青を混ぜてもおもしろいかも。
1 《忘れられた洞窟/Forgotten Cave》
1 《大焼炉/Great Furnace》
20 《山/Mountain》
1 《隠れ石/Stalking Stones》
1 《邪神の寺院/Temple of the False God》
1 《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb》
1 《ショック/Shock》
1 《火花のしぶき/Spark Spray》
1 《ドワーフの爆風掘り/Dwarven Blastminer》
1 《紅蓮地獄/Pyroclasm》
1 《爆片破/Shrapnel Blast》
1 《火山の鎚/Volcanic Hammer》
1 《炎歩スリス/Slith Firewalker》
1 《減衰のマトリックス/Damping Matrix》
1 《罠の橋/Ensnaring Bridge》
1 《忘却石/Oblivion Stone》
1 《とげの稲妻/Barbed Lightning》
1 《炭化/Carbonize》
1 《ボガーダンの鎚/Hammer of Bogardan》
1 《溶鉱炉の脈動/Pulse of the Forge》
1 《硫黄の渦/Sulfuric Vortex》
1 《ヴィーアシーノの砂漠の狩人/Viashino Sandstalker》
1 《火炎崩れ/Flamebreak》
1 《ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher》
1 《氷の干渉器/Icy Manipulator》
1 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
1 《破砕/Demolish》
1 《手綱取り/Grab the Reins》
1 《陽光の突風/Solar Blast》
1 《焦熱の火猫/Blistering Firecat》
1 《弧炎撒き/Arc-Slogger》
1 《映し身人形/Duplicant》
1 《トリスケリオン/Triskelion》
1 《黒焦げ牙のクーガー/Chartooth Cougar》
1 《めった切り/Slice and Dice》
1 《刃の翼ロリックス/Rorix Bladewing》
1 《猛火/Blaze》
1 《爆破/Detonate》
1 《火の玉/Fireball》
1 《星の嵐/Starstorm》
(サイドボード)
1 《ひっかき爪/Scrabbling Claws》
1 《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt》
1 《太陽のしずく/Sun Droplet》
1 《権利争い/Custody Battle》
1 《粉砕/Shatter》
1 《残響する破滅/Echoing Ruin》
1 《選別の秤/Culling Scales》
1 《ゴブリンの模造品/Goblin Replica》
1 《鋳潰し/Unforge》
1 《解体作業/Dismantle》
1 《石の雨/Stone Rain》
1 《脅しつけ/Threaten》
1 《溶鉄の雨/Molten Rain》
1 《野火/Flashfires》
1 《ドラゴン変化/Form of the Dragon》
カード選択肢が相当あるシングルトンですが普通の構築と同じく調整すればちゃんと強くなり安定します。個人的にかなり好きなフォーマットなので時間が合う方は是非4日のトーナメントに参加してください(^^)
余計な物まで
2004年11月28日先日ルーターを買ったのにLANケーブルを買い忘れたのでそれを
買うために大型電気店へ。でLANケーブルを買ったのはいいのですが
ふと目に入ったのは「ドラゴンクエスト?・在庫あります!」の札…。
ええ、買いましたとも( ´Д`)
今日はPrismaticトーナメントがあるというのに!
まあ徹夜すればいいやー、と思ってプレイプレイ(* ´Д`*)ハァハァ
で、深夜1:30頃にMOログオンしてみると・・・
誰もいないじゃん!ヽ( `Д´)ノ
数人出るとか言っていたような言っていなかったような・・・
・・・
眠たいし、いいか(´∀`)寝よ寝よ
買うために大型電気店へ。でLANケーブルを買ったのはいいのですが
ふと目に入ったのは「ドラゴンクエスト?・在庫あります!」の札…。
ええ、買いましたとも( ´Д`)
今日はPrismaticトーナメントがあるというのに!
まあ徹夜すればいいやー、と思ってプレイプレイ(* ´Д`*)ハァハァ
で、深夜1:30頃にMOログオンしてみると・・・
誰もいないじゃん!ヽ( `Д´)ノ
数人出るとか言っていたような言っていなかったような・・・
・・・
眠たいし、いいか(´∀`)寝よ寝よ
意味無く箇条書き
2004年11月27日・頭痛がする。また風邪引いちゃった?( ´Д`)
・Prismaticトーナメントの優勝者強すぎ。
そりゃ《ミラーリの目覚め/Mirari’s Wake》張って《けちな贈り物/Gifts Ungiven》で持ってきた《時間の伸長/Time Stretch》を《埋め合わせ/Recoup》でフラッシュバックしたりすれば勝ちますね。《神秘の蛇/Mystic Snake》やら《破滅的な行為/Pernicious Deed》やらモウダメポ。
・ずっと前から思っていたけどギター侍・波田陽区は何がおもしろい?
何度かTVで見たけどおもしろさが全然伝わってこなかった。
・SYUSSYとX-LARGEのパーカー購入。
・ドラクエ8買いたいな〜。
・・・どうでもいいことばかりですね( ´Д`)
頭痛いので早めに寝るとします。(=゜ω゜)ノジャ、マタ!!
・Prismaticトーナメントの優勝者強すぎ。
そりゃ《ミラーリの目覚め/Mirari’s Wake》張って《けちな贈り物/Gifts Ungiven》で持ってきた《時間の伸長/Time Stretch》を《埋め合わせ/Recoup》でフラッシュバックしたりすれば勝ちますね。《神秘の蛇/Mystic Snake》やら《破滅的な行為/Pernicious Deed》やらモウダメポ。
・ずっと前から思っていたけどギター侍・波田陽区は何がおもしろい?
何度かTVで見たけどおもしろさが全然伝わってこなかった。
・SYUSSYとX-LARGEのパーカー購入。
・ドラクエ8買いたいな〜。
・・・どうでもいいことばかりですね( ´Д`)
頭痛いので早めに寝るとします。(=゜ω゜)ノジャ、マタ!!
神河ドラフト優先ピック順(コモンのみ)
2004年11月26日 翻訳Dynamic Pick Orders in Champions of Kamigawaコモンの優先してピックする順番についての記事です。
by Ken Krouner (StarCityGames.com)
http://www.starcitygames.com/php/news/expandnews.php?Article=8490
皆さんも自分の評価と照らし合わせながら見てくださいな。
・白/White
1.《兜蛾/Kabuto Moth》
2.《狐の刃遣い/Kitsune Blademaster》
3.《不退転の意志/Indomitable Will》
4.《古の法の神/Kami of Ancient Law》
5.《手の檻/Cage of Hands》
6.《蛾乗りの侍/Mothrider Samurai》
7.《灯籠の神/Lantern Kami》
8.《祝福の息吹/Blessed Breath》
9.《百爪の神/Hundred-Talon Kami》
10.《狐の癒し手/Kitsune Healer》
《手の檻/Cage of Hands》が少し低くて《灯籠の神/Lantern Kami》が少し高い・・・?まぁほとんど妥当かと。
・青/Blue
1.《伝承の語り部/Teller of Tales》
2.《秘教の抑制/Mystic Restraints》
3.《消耗の渦/Consuming Vortex》
4.《川の水神/River Kaijin》
5.《空民の鏡守り/Soratami Mirror-Guard》
6.《空民の雨刻み/Soratami Rainshaper》
7.《空民の雲乗り/Soratami Cloudskater》
8.《無神経な詐欺師/Callous Deceiver》
9.《密の反抗/Hisoka’s Defiance》
《無神経な詐欺師/Callous Deceiver》はこんなに強いのか?と最初は思いましたがほかに候補が無いだけっぽいですね(-_-)
・黒/Black
1.《貪る強欲/Devouring Greed》
2.《鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat》
3.《肉体の奪取/Rend Flesh》
4.《汚れ/Befoul》
5.《霊魂の奪取/Rend Spirit》
6.《血塗られた悪姥/Wicked Akuba》
7.《残酷な詐欺師/Cruel Deceiver》
8.《欠け月の神/Kami of the Waning Moon》
9.《小走りの死神/Scuttling Death》
10.《つぶやく神/Gibbering Kami》
11.《鼠の浪人/Nezumi Ronin》
12.《引き込み/Pull Under》
13.《呪われた浪人/Cursed Ronin》
むー、《引き込み/Pull Under》や《鼠の浪人/Nezumi Ronin》はこんなに下なんでしょうか。一般的な評価がこれならば私の感覚はかなりおかしいということになるのかも・・・(><)
・赤/Red
1.《氷河の光線/Glacial Ray》
2.《山伏の炎/Yamabushi’s Flame》
3.《浪人の犬師/Ronin Houndmaster》
4.《火の咆哮の神/Kami of Fire’s Roar》
5.《かまどの神/Hearth Kami》
6.《霜投げ/Frostwielder》
7.《抑えきれない怒り/Uncontrollable Anger》
8.《粗暴な詐欺師/Brutal Deceiver》
9.《山伏の嵐/Yamabushi’s Storm》
《かまどの神/Hearth Kami》と《霜投げ/Frostwielder》は逆かも?
全体的に妥当なところですね。
・緑/Green
1.《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
2.《大蛇の支援者/Orochi Sustainer》
3.《木霊の力/Kodama’s Might》
4.《聖鐘の僧団/Order of the Sacred Bell》
5.《木霊の手の内/Kodama’s Reach》
6.《狩猟の神/Kami of the Hunt》
7.《苔の神/Moss Kami》
8.《残忍な詐欺師/Feral Deceiver》
9.《刻みを継ぐもの/Burr Grafter》
10.《蛇の皮/Serpent Skin》
11.《松族のおとり/Matsu-Tribe Decoy》
12.《大蛇の野伏/Orochi Ranger》
13.《大蛇の葉詠み/Orochi Leafcaller》
14.《自然との融和/Commune with Nature》
15.《謙虚な武道家/Humble Budoka》
むー、これも・・・。《残忍な詐欺師/Feral Deceiver》はこんなもんですかね?詐欺師シリーズの中では上のほうだと思っていたのですが・・・。あと《謙虚な武道家/Humble Budoka》は最下位とは(><)デッキに3枚入れたことあります(´・ω・`)自分からもアンタッチャブルなのが評価されていないようですね。
もちろんピックする状況によって強さは変化しますが、中〜低ランクのカードの位置付けが自分の位置付けと結構違っていました。
(´ー`)。oO(どうりであまり勝てないわけだ・・・)
( ´Д`)<タイトル付け忘れた!
2004年11月25日PCを2台ともネット接続してみたかったのでルーターを買ってきました。
が、LANケーブルを買い忘れてまだ使えないHiroです、コンバンハ(TДT)
■MO■
今日から(?)MOでの感謝祭が始まったようです。
ドラフトはチケット不要だったり、PEは《堕天使/Fallen Angel》アバターゲットするチャンスだったりするので時間がある人がどんどん参加しましょう(^^)
が、LANケーブルを買い忘れてまだ使えないHiroです、コンバンハ(TДT)
■MO■
ちゃっぴー小屋オンライン(謎)リンク先の記事は読めないけど、トップの画像は・・・うほっ!
http://chappie.zive.net/archives/000534.html
今日から(?)MOでの感謝祭が始まったようです。
ドラフトはチケット不要だったり、PEは《堕天使/Fallen Angel》アバターゲットするチャンスだったりするので時間がある人がどんどん参加しましょう(^^)
■スロ■
3日前に近くの店にSNKプレイモアの「ドラゴンギャル」が導入されたので今日試し打ちにいってきました。
ドラゴンギャルはA400−STで「宝珠システム(?)」が目玉のシステムです。3枚役の宝珠が成立すると液晶に宝珠をストックし、それを最大12個まで貯めていきます。そして「バトル目」なる目を引けば「ムイムイチャレンジ」が発動し貯めた宝珠の数だけボーナス獲得にチャレンジできるというものです。
で、行ってみると・・・見事に出てないわけですが(´Д`)
7台中2台空いてますしね。見るからにダメポ( ´_ゝ`)
とりあえず試し打ちってことなので700Gくらいハマっているほうの台に着席して開始。打ちながら携帯で色々調べていると天井が1200か1500くらいにあるらしい・・・カウンター見るともうすぐ1000G・・・
つっぱしてしまいました OTL
1200GくらいでBIGを引き2連するも、やめたくても宝玉カウンターがいっぱいあり引くに引けない状況に。そのうち宝玉は12/12になりストックしきれない宝玉も引き出す始末。
ムイムイチャレンジ発動しないじゃん!ヽ( `Д´)ノ
と思ってたら3回目のBIG後にようやく発動。宝玉が12個MAXにあるのでボーナス3〜4回くらい引けるんじゃ?と思っていたら
BIG単発・・αβοοη..._〆(゜▽゜*)
結局30K使い9K分流して-21Kでした。
宝玉貯まってるのにムイムイチャレンジ引けないイライラはもう体験したくないのでおそらくもう打たないかと。解析出て喰える、ってなれば話は別ですが喰えそうな機種でもなさそうですしね。
3日前に近くの店にSNKプレイモアの「ドラゴンギャル」が導入されたので今日試し打ちにいってきました。
ドラゴンギャルはA400−STで「宝珠システム(?)」が目玉のシステムです。3枚役の宝珠が成立すると液晶に宝珠をストックし、それを最大12個まで貯めていきます。そして「バトル目」なる目を引けば「ムイムイチャレンジ」が発動し貯めた宝珠の数だけボーナス獲得にチャレンジできるというものです。
で、行ってみると・・・見事に出てないわけですが(´Д`)
7台中2台空いてますしね。見るからにダメポ( ´_ゝ`)
とりあえず試し打ちってことなので700Gくらいハマっているほうの台に着席して開始。打ちながら携帯で色々調べていると天井が1200か1500くらいにあるらしい・・・カウンター見るともうすぐ1000G・・・
つっぱしてしまいました OTL
1200GくらいでBIGを引き2連するも、やめたくても宝玉カウンターがいっぱいあり引くに引けない状況に。そのうち宝玉は12/12になりストックしきれない宝玉も引き出す始末。
ムイムイチャレンジ発動しないじゃん!ヽ( `Д´)ノ
と思ってたら3回目のBIG後にようやく発動。宝玉が12個MAXにあるのでボーナス3〜4回くらい引けるんじゃ?と思っていたら
BIG単発・・αβοοη..._〆(゜▽゜*)
結局30K使い9K分流して-21Kでした。
宝玉貯まってるのにムイムイチャレンジ引けないイライラはもう体験したくないのでおそらくもう打たないかと。解析出て喰える、ってなれば話は別ですが喰えそうな機種でもなさそうですしね。
Making U/G More Aggro青緑コントロールに関する記事です。
by Mason Peatross (brainburst.com)
http://www.brainburst.com/db/article.asp?id=4699
まずは従来の青緑コントロールのデッキリストをどうぞ。
●U/G Control
10《島/Island》
11《森/Forest》
1《先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers》
1《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge》
4《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
4《永遠の証人/Eternal Witness》
4《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》
3《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
2《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》
2《トリスケリオン/Triskelion》
4《血清の幻視/Serum Visions》
3《マナ漏出/Mana Leak》
3《卑下/Condescend》
3《残響する真実/Echoing Truth》
3《酸化/Oxidize》
2《粗野な覚醒/Rude Awakening》
見て分かる通りカウンターしてアーティファクト壊してメロクや《粗野な覚醒/Rude Awakening》で殴り勝つデッキです。私が現在MOで使用している青緑もこのタイプです。大抵のデッキとは五分または有利ですが確定カウンターが少ない分トロンに弱いのがきついといった感じです。
バージョン違いで↓のようなタイプも。
●ZuZu
2《真鍮の都/City of Brass》
11《森/Forest》
6《島/Island》
1《沼/Swamp》
1《先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers》
1《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge》
4《極楽鳥/Birds of Paradise》
4《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
4《永遠の証人/Eternal Witness》
4《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》
2《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》
4《血清の幻視/Serum Visions》
3《酸化/Oxidize》
3《残響する真実/Echoing Truth》
4《マナ漏出/Mana Leak》
3《けちな贈り物/Gifts Ungiven》
1《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》
1《袖の下/Bribery》
1《テル=ジラードの正義/Tel-Jilad Justice》
こちらは《けちな贈り物/Gifts Ungiven》で有効なカードを持ってきて《永遠の証人/Eternal Witness》で回収して色々悪いことをしようというコンセプトのタイプです。黒を混ぜて《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》を入れたりメインから《袖の下/Bribery》を入れることによって苦手のトロンにも少し耐性がつきます。またすべての青緑に共通して言えることですが《永遠の証人/Eternal Witness》を《残響する真実/Echoing Truth》で戻すと再利用できます。2体いっぺんに戻すと永久機関が。
で、さらに攻撃的になると↓のようなタイプに。
●Aggro ZuZu
2《真鍮の都/City of Brass》
12《森/Forest》
6《島/Island》
2《沼/Swamp》
4《極楽鳥/Birds of Paradise》
4《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
4《トロールの苦行者/Troll Ascetic》
4《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》
4《永遠の証人/Eternal Witness》
3《酸化/Oxidize》
3《残響する真実/Echoing Truth》
4《マナ漏出/Mana Leak》
3《けちな贈り物/Gifts Ungiven》
2《粗野な覚醒/Rude Awakening》
1《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》
1《すき込み/Plow Under》
1《テル=ジラードの正義/Tel-Jilad Justice》
(サイドボード)
3《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》
3《残響する衰微/Echoing Decay》
2《木霊の手の内/Kodama’s Reach》
2《機械の行進/March of the Machines》
1《酸化/Oxidize》
3《すき込み/Plow Under》
1《テル=ジラードの正義/Tel-Jilad Justice》
2つ目のデッキとそう大差はありません。《トロールの苦行者/Troll Ascetic》は単にビートダウン用、《残響する衰微/Echoing Decay》は《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault》や相手の《粗野な覚醒/Rude Awakening》対策、《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》と《すき込み/Plow Under》はそのまんまトロン対策、そして《木霊の手の内/Kodama’s Reach》は重いスペルを打つ場合のマナサポートとして使用するようです。
各デッキに対するサイドチェンジは以下の通り。
・vs親和
(in)
1《酸化/Oxidize》、1《テル=ジラードの正義/Tel-Jilad Justice》、2《機械の行進/March of the Machines》、2《残響する衰微/Echoing Decay》
(out)
2《粗野な覚醒/Rude Awakening》、1《すき込み/Plow Under》、1《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》、1《けちな贈り物/Gifts Ungiven》、1《マナ漏出/Mana Leak》
・vsトロン
(in)
3《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》、3《すき込み/Plow Under》、2《木霊の手の内/Kodama’s Reach》
(out)
3《酸化/Oxidize》、1《テル=ジラードの正義/Tel-Jilad Justice》、4《マナ漏出/Mana Leak》
・vs黒緑《死の雲/Death Cloud》
(in)
2《木霊の手の内/Kodama’s Reach》、3《すき込み/Plow Under》、3《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》
(out)
3《酸化/Oxidize》、1《テル=ジラードの正義/Tel-Jilad Justice》、1《けちな贈り物/Gifts Ungiven》、2《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》、1《マナ漏出/Mana Leak》
最初と最後のデッキを見比べると随分違うデッキになりましたね。もはや青緑コントロールではなくなった感じがします(^^; トロンやコントロールが多いなどのメタの場合はこういった攻撃的なタイプへの変更が有効でしょう。普通の青緑を使っていて行き詰ったら一度試してみてはいかがでしょうか。
《トレイリアの風邪/Tolarian Cold》
2004年11月22日 Magic Onlineだいぶ楽になってきました。
未だに流動食しか食べる気がしませんが。
■MO■
ちょっとだけprismaticの調整しました。
今回強いなーと思ったのは
・(当然ですが)マルチカラーカード
・色の違うキッカー持ちカード(《調査/Probe》など)
・《全ての太陽の夜明け/All Suns’ Dawn》
・《頭蓋骨絞め/Skullclamp》・・・(´Д`)
《全ての太陽の夜明け/All Suns’ Dawn》は相手に《けちな贈り物/Gifts Ungiven》経由で使われたのですが相当なアドバンテージが得れます。
で、問題は《頭蓋骨絞め/Skullclamp》。250枚デッキということで安定した出現率はありませんが《粗石の魔道士/Trinket Mage》で持ってこれるので2ゲームに一度はほぼ見かけます。1枚でも出ればほぼゲームにならないわけで・・・。相手に使われることを考慮して《解呪/Disenchant》や《帰化/Naturalize》などの対策カードを多めに忍ばせておくことが必須となるようです。
未だに流動食しか食べる気がしませんが。
■MO■
ちょっとだけprismaticの調整しました。
今回強いなーと思ったのは
・(当然ですが)マルチカラーカード
・色の違うキッカー持ちカード(《調査/Probe》など)
・《全ての太陽の夜明け/All Suns’ Dawn》
・《頭蓋骨絞め/Skullclamp》・・・(´Д`)
《全ての太陽の夜明け/All Suns’ Dawn》は相手に《けちな贈り物/Gifts Ungiven》経由で使われたのですが相当なアドバンテージが得れます。
で、問題は《頭蓋骨絞め/Skullclamp》。250枚デッキということで安定した出現率はありませんが《粗石の魔道士/Trinket Mage》で持ってこれるので2ゲームに一度はほぼ見かけます。1枚でも出ればほぼゲームにならないわけで・・・。相手に使われることを考慮して《解呪/Disenchant》や《帰化/Naturalize》などの対策カードを多めに忍ばせておくことが必須となるようです。
《風邪の達人、鳶太/Tobita, Master of Cold》
2004年11月21日タイトル通り(?)風邪引いちゃいました。
今朝はたいしたことなかったのに夕方になると熱まで出始めて…
まだ食欲不振と関節痛で済んでいるので日記書く元気はありますが
しばらく静養しないと・・・インフルエンザでは無いはずなので
じきに直るでしょう。(予防接種したしね)
今朝はたいしたことなかったのに夕方になると熱まで出始めて…
まだ食欲不振と関節痛で済んでいるので日記書く元気はありますが
しばらく静養しないと・・・インフルエンザでは無いはずなので
じきに直るでしょう。(予防接種したしね)
1勝1敗とはいうものの
2004年11月20日■MO■
Prismaticの調整をしつつドラフトしました。デッキは↓
9《島/Island》
8《沼/Swamp》
1《浮き夢のずべら/Floating-Dream Zubera》
2《残酷な詐欺師/Cruel Deceiver》
1《空民の雲乗り/Soratami Cloudskater》
1《鼠の浪人/Nezumi Ronin》
2《空民の雨刻み/Soratami Rainshaper》
2《川の水神/River Kaijin》
1《空民の鏡術士/Soratami Mirror-Mage》
1《空民の学者/Soratami Savant》
1《空民の鏡守り/Soratami Mirror-Guard》
1《内臓捻りの鬼/Gutwrencher Oni》
2《伝承の語り部/Teller of Tales》
1《消耗の渦/Consuming Vortex》
1《魂無き蘇生/Soulless Revival》
1《肉体の奪取/Rend Flesh》
1《目覚めの悪夢/Waking Nightmare》
2《汚れ/Befoul》
1《影の舞い/Dance of Shadows》
1《引き込み/Pull Under》
かなりいい感じのデッキに仕上がって優勝。
卓のレベルも低かったし負ける要素はありませんでした。
ただし売れるカードが皆無に等しいので+2チケくらい( ´・ω・`)
■スロ■
ドラフトで勝てたものの、スロでは大敗( ノД`)シクシク
設定3くらいありそうな大花火で−13K、設定5くらいありそうな大花火で−15K。
履歴はすごく良かったのですが
引き悪すぎ!ウワァァヽ( `Д´)ノァァァン!
1つおもしろかったのが設定5くらいありそうなほうの大花火。4thリールが
逆回転するとリールが"ガクガク"っとなり変なところで停止・・・
リプレイ揃ってるのに「大当たり」で止まっていたり。
最初は (・∀・)ニヤニヤ していましたが
投資がかさむにつれて ( ゜Д゜)ゴラァ! になってましたとさ(-_-)
Prismaticの調整をしつつドラフトしました。デッキは↓
9《島/Island》
8《沼/Swamp》
1《浮き夢のずべら/Floating-Dream Zubera》
2《残酷な詐欺師/Cruel Deceiver》
1《空民の雲乗り/Soratami Cloudskater》
1《鼠の浪人/Nezumi Ronin》
2《空民の雨刻み/Soratami Rainshaper》
2《川の水神/River Kaijin》
1《空民の鏡術士/Soratami Mirror-Mage》
1《空民の学者/Soratami Savant》
1《空民の鏡守り/Soratami Mirror-Guard》
1《内臓捻りの鬼/Gutwrencher Oni》
2《伝承の語り部/Teller of Tales》
1《消耗の渦/Consuming Vortex》
1《魂無き蘇生/Soulless Revival》
1《肉体の奪取/Rend Flesh》
1《目覚めの悪夢/Waking Nightmare》
2《汚れ/Befoul》
1《影の舞い/Dance of Shadows》
1《引き込み/Pull Under》
かなりいい感じのデッキに仕上がって優勝。
卓のレベルも低かったし負ける要素はありませんでした。
ただし売れるカードが皆無に等しいので+2チケくらい( ´・ω・`)
■スロ■
ドラフトで勝てたものの、スロでは大敗( ノД`)シクシク
設定3くらいありそうな大花火で−13K、設定5くらいありそうな大花火で−15K。
履歴はすごく良かったのですが
引き悪すぎ!ウワァァヽ( `Д´)ノァァァン!
1つおもしろかったのが設定5くらいありそうなほうの大花火。4thリールが
逆回転するとリールが"ガクガク"っとなり変なところで停止・・・
リプレイ揃ってるのに「大当たり」で止まっていたり。
最初は (・∀・)ニヤニヤ していましたが
投資がかさむにつれて ( ゜Д゜)ゴラァ! になってましたとさ(-_-)
Prismaticについてほんの少し本気出して考えてみた
2004年11月19日 Magic Online■MO■
「遠慮しときます」といったPrismaticですが手持ちのカードでそれなりのデッキが作れれば記念に参加しようと思い、実際にデッキを組んでみました。
もちろん《嘘か真か/Fact or Fiction》とか《火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu》とか無くONS〜CHK中心です。
デッキのほうはリスト書いてもさっぱりわからないと思うので割愛。単純に緑でマナブーストして頑張るオーソドックスなタイプです。
で、思ったのは環境が相当遅いので永続的ドロースペルが強いってことです。例えば《精神の眼/Mind’s Eye》とか《風見の本殿/Honden of Seeing Winds》とか。色束縛が厳しいですが《未来予知/Future Sight》もかなりの強さです。
他に強そうなのは禁止されていないサーチスペル。《けちな贈り物/Gifts Ungiven》や《緊急時/Time of Need》など。持ってこれるカードの幅が広ければ広いほど強いわけで。
意外なコンボがそこらへんにたくさん落ちているようです。例えば《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》で土地戻してトークン出して《サイカトグ/Psychatog》でそれを食う、とか《雷景学院の戦闘魔道士/Thunderscape Battlemage》系と《激浪の研究室/Riptide Laboratory》(ウィザードを手札に戻せる土地)とか探してみるとたくさんありそうです。
あとはカウンターが結構強そうに感じました。マナ拡大して色々悪いことするわけですから、マナ拡大してもやりたいことやれなければ困りますからね。
実際にプレイしてみるとIPAのカードを使っている人はほとんどおらず、皆スタンダード+αのカードで組んでいるようでした。大半の人がそうならば手持ちで作ったデッキでも意外に奮戦できるかも・・・?
大会まで1週間ちょいあるのでちょっと調整してみようと思います。
(=゜ω゜)ノジャ、マタ!!
「遠慮しときます」といったPrismaticですが手持ちのカードでそれなりのデッキが作れれば記念に参加しようと思い、実際にデッキを組んでみました。
もちろん《嘘か真か/Fact or Fiction》とか《火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu》とか無くONS〜CHK中心です。
デッキのほうはリスト書いてもさっぱりわからないと思うので割愛。単純に緑でマナブーストして頑張るオーソドックスなタイプです。
で、思ったのは環境が相当遅いので永続的ドロースペルが強いってことです。例えば《精神の眼/Mind’s Eye》とか《風見の本殿/Honden of Seeing Winds》とか。色束縛が厳しいですが《未来予知/Future Sight》もかなりの強さです。
他に強そうなのは禁止されていないサーチスペル。《けちな贈り物/Gifts Ungiven》や《緊急時/Time of Need》など。持ってこれるカードの幅が広ければ広いほど強いわけで。
意外なコンボがそこらへんにたくさん落ちているようです。例えば《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》で土地戻してトークン出して《サイカトグ/Psychatog》でそれを食う、とか《雷景学院の戦闘魔道士/Thunderscape Battlemage》系と《激浪の研究室/Riptide Laboratory》(ウィザードを手札に戻せる土地)とか探してみるとたくさんありそうです。
あとはカウンターが結構強そうに感じました。マナ拡大して色々悪いことするわけですから、マナ拡大してもやりたいことやれなければ困りますからね。
実際にプレイしてみるとIPAのカードを使っている人はほとんどおらず、皆スタンダード+αのカードで組んでいるようでした。大半の人がそうならば手持ちで作ったデッキでも意外に奮戦できるかも・・・?
大会まで1週間ちょいあるのでちょっと調整してみようと思います。
(=゜ω゜)ノジャ、マタ!!
↑が打ってみたいです。
■スロ■
スペックAはオーイズミから発売された純Aタイプ機種です。
非常に甘い機種なのですがほとんど設置されていません。
Pワールドで検索してみたら自分が住んでる地方一体には設置されていませんでした。
東京とかだと数店舗あるみたいです。
加えてハズシ手順が3段階のビタ押し・・・
( ゜Д゜)<打ってみたいよ〜 よ〜 ょ〜 ょ〜
近くに設置されている店がある人は攻略してはいかがでしょうか。甘い機種ゆえに平均設定は低そうですが年齢層が高いので4くらいなら普通に入れてくるんじゃ・・・と思います。
スペックAは甘い機種ということでしたが、今度はわけのわからない新機種です。
知ってる人も多いと思いますがyamasaの「27」。どういうのかは見てください…
遂にスロットはパチンコになったようです・・・。
目押しいらずの北斗タイプ・・・パチンコじゃん( ´Д`)
■スロ■
スペックAはオーイズミから発売された純Aタイプ機種です。
非常に甘い機種なのですがほとんど設置されていません。
Pワールドで検索してみたら自分が住んでる地方一体には設置されていませんでした。
東京とかだと数店舗あるみたいです。
肝心のスペックはこちら
http://www.hazuse.com/i/det/det_speec_a.htm
シミュレーターはこちら(すぺくえ)リプレイはずしの効果は+50枚とキンパルやネオプラよりもすごいです。
http://www.4919.com/~thirty_two/
加えてハズシ手順が3段階のビタ押し・・・
( ゜Д゜)<打ってみたいよ〜 よ〜 ょ〜 ょ〜
近くに設置されている店がある人は攻略してはいかがでしょうか。甘い機種ゆえに平均設定は低そうですが年齢層が高いので4くらいなら普通に入れてくるんじゃ・・・と思います。
スペックAは甘い機種ということでしたが、今度はわけのわからない新機種です。
知ってる人も多いと思いますがyamasaの「27」。どういうのかは見てください…
機種紹介ページ( ゜Д゜)ポカーン
http://www1.yamasa.co.jp/twentyseven/index.html
遂にスロットはパチンコになったようです・・・。
目押しいらずの北斗タイプ・・・パチンコじゃん( ´Д`)