コモンデッキ調整期その4
2004年8月14日 Magic Online今回で調整期も最後になりそうです。
昨日紹介した白単はイマイチでした(-_-)
装備品引かないと(+д+)マズーになります。引き次第なんですが・・・。
・結局親和
晒すのもどうかと思うのですが
まぁいいや(´∀`)ケラケラ
って感じなので調整後の親和リストをどうぞ。
●Affinity in common cards ver2.1
4《彩色の宝球/Chromatic Sphere》
4《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt》
4《五元のプリズム/Pentad Prism》
4《頭蓋囲い/Cranial Plating》
4《物読み/Thoughtcast》
3《流れ込む知識/Rush of Knowledge》
4《金属ガエル/Frogmite》
4《厳粛な空護り/Somber Hoverguard》
4《マイアの処罰者/Myr Enforcer》
4《水銀のビヒモス/Quicksilver Behemoth》
3《島/Island》
4《教議会の座席/Seat of the Synod》
4《囁きの大霊堂/Vault of Whispers》
4《大焼炉/Great Furnace》
2《伝承の樹/Tree of Tales》
4《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
メインの《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb》をはずし、色マナ安定のために《彩色の宝球/Chromatic Sphere》を投入してみました。実際に安定するようになり良くなったのですがメインに除去無しは流石にやばいので《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt》を投入。何か抜くものはないかと考えていると《溶接の壺/Welding Jar》はデッキによっては親和加速にしかならない場合が多いのではずしそこに《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt》を投入しました。
じゃあメインには《大焼炉/Great Furnace》4枚しかないのに赤マナちゃんと出るの?って言われそうですが、《彩色の宝球/Chromatic Sphere》と《五元のプリズム/Pentad Prism》の8枚のマナサポートがあるので比較的安定して出せます。
最後にデッキの動きが気になったので。
この親和は現在のスタンダードで活躍している親和のようなスピードは
ありません。スタンの親和をウィニーとするならこの親和は重戦車の
ビートダウンって感じですかね。
さて・・・
明日はこれで勝てますかね・・・(;´∀`)結構不安です。
MOユーザーは是非参加してくださいね(^^)
ちなみに8時スタートにしてますが恐らく8時10分くらいまでは待つので
できるだけ参加してくれるとありがたいです (。・x・)ゝ
(=゜ω゜)ノジャ、マタ!!
昨日紹介した白単はイマイチでした(-_-)
装備品引かないと(+д+)マズーになります。引き次第なんですが・・・。
・結局親和
晒すのもどうかと思うのですが
まぁいいや(´∀`)ケラケラ
って感じなので調整後の親和リストをどうぞ。
●Affinity in common cards ver2.1
4《彩色の宝球/Chromatic Sphere》
4《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt》
4《五元のプリズム/Pentad Prism》
4《頭蓋囲い/Cranial Plating》
4《物読み/Thoughtcast》
3《流れ込む知識/Rush of Knowledge》
4《金属ガエル/Frogmite》
4《厳粛な空護り/Somber Hoverguard》
4《マイアの処罰者/Myr Enforcer》
4《水銀のビヒモス/Quicksilver Behemoth》
3《島/Island》
4《教議会の座席/Seat of the Synod》
4《囁きの大霊堂/Vault of Whispers》
4《大焼炉/Great Furnace》
2《伝承の樹/Tree of Tales》
4《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
メインの《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb》をはずし、色マナ安定のために《彩色の宝球/Chromatic Sphere》を投入してみました。実際に安定するようになり良くなったのですがメインに除去無しは流石にやばいので《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt》を投入。何か抜くものはないかと考えていると《溶接の壺/Welding Jar》はデッキによっては親和加速にしかならない場合が多いのではずしそこに《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt》を投入しました。
じゃあメインには《大焼炉/Great Furnace》4枚しかないのに赤マナちゃんと出るの?って言われそうですが、《彩色の宝球/Chromatic Sphere》と《五元のプリズム/Pentad Prism》の8枚のマナサポートがあるので比較的安定して出せます。
最後にデッキの動きが気になったので。
この親和は現在のスタンダードで活躍している親和のようなスピードは
ありません。スタンの親和をウィニーとするならこの親和は重戦車の
ビートダウンって感じですかね。
さて・・・
明日はこれで勝てますかね・・・(;´∀`)結構不安です。
MOユーザーは是非参加してくださいね(^^)
ちなみに8時スタートにしてますが恐らく8時10分くらいまでは待つので
できるだけ参加してくれるとありがたいです (。・x・)ゝ
(=゜ω゜)ノジャ、マタ!!
クラントーナメント無事終了
2004年8月15日 Magic Onlineタイトル通りです(´∀`)
参加者は18名でシード2人の4回戦でした。
上位入賞者のデッキは
1位:黒単
2位:黒単
サブトーナメント
1位:親和
と黒単が1−2フィニッシュを飾りました。
デッキレシピが知りたい人はリンクのnonsugar君の日記までどうぞ。
今回は賞品がかなり豪華でした。
1位:M+D+Fパック
2位:《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》+
《溶鉱炉の脈動/Pulse of the Forge》
サブトーナメント
1位:《炉のドラゴン/Furnace Dragon》
これらは私を含む参加者の数名の自腹からです。
提供してくれた方々ありがとうございました。
最後に参加してくださった方々ありがとうございました(^^)
また機会があれば開催したいと思います。
(=゜ω゜)ノジャ、マタ!!
参加者は18名でシード2人の4回戦でした。
上位入賞者のデッキは
1位:黒単
2位:黒単
サブトーナメント
1位:親和
と黒単が1−2フィニッシュを飾りました。
デッキレシピが知りたい人はリンクのnonsugar君の日記までどうぞ。
今回は賞品がかなり豪華でした。
1位:M+D+Fパック
2位:《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》+
《溶鉱炉の脈動/Pulse of the Forge》
サブトーナメント
1位:《炉のドラゴン/Furnace Dragon》
これらは私を含む参加者の数名の自腹からです。
提供してくれた方々ありがとうございました。
最後に参加してくださった方々ありがとうございました(^^)
また機会があれば開催したいと思います。
(=゜ω゜)ノジャ、マタ!!
MOするテンションダウン気味
2004年8月16日 Magic Onlineタイトル通りです(´・ω・`)
世界選手権予選が終わり、クラントーナメントも終わってしまったので
MOでの熱くなるようなイベントがありません。まじで。
もう一度クラントーナメントをやろうかとも考えたのですが
構築はフォーマットネタ切れ→リミテッドやりたい→しかしロチェキューが無い→gg
こんな感じです(´・ω・`)ショボーン
まじでロチェキューを排除したWoCを恨みますヽ(`Д´)ノコラァァ
・クラントーナメントのデッキについて
クラントーナメントでもないのにコモンデッキを作ろうなんて思う人はいないと思いますが一応。前に紹介した《流れ込む知識/Rush of Knowledge》入りの親和デッキですが《五元のプリズム/Pentad Prism》よりマナマイアのほうが良かったようです。単純にクリーチャーが増えますし、マナは何度でも出せますしね。(色事故は増えるかもしれませんが)
・9版カード投票
先週は
《ボガーダンの鎚/Hammer of Bogardan》
vs
《陶片のフェニックス/Shard Phoenix》
だったわけですが
《陶片のフェニックス/Shard Phoenix》
。・:*:・゜☆ ネ兄 月劵 禾り ,。・:*:・゜☆
意外にも僅差だったようです。鎚が勝ったら泣きそうでしたが一安心です。
(=゜ω゜)ノジャ、マタ!!
世界選手権予選が終わり、クラントーナメントも終わってしまったので
MOでの熱くなるようなイベントがありません。まじで。
もう一度クラントーナメントをやろうかとも考えたのですが
構築はフォーマットネタ切れ→リミテッドやりたい→しかしロチェキューが無い→gg
こんな感じです(´・ω・`)ショボーン
まじでロチェキューを排除したWoCを恨みますヽ(`Д´)ノコラァァ
・クラントーナメントのデッキについて
クラントーナメントでもないのにコモンデッキを作ろうなんて思う人はいないと思いますが一応。前に紹介した《流れ込む知識/Rush of Knowledge》入りの親和デッキですが《五元のプリズム/Pentad Prism》よりマナマイアのほうが良かったようです。単純にクリーチャーが増えますし、マナは何度でも出せますしね。(色事故は増えるかもしれませんが)
・9版カード投票
先週は
《ボガーダンの鎚/Hammer of Bogardan》
vs
《陶片のフェニックス/Shard Phoenix》
だったわけですが
《陶片のフェニックス/Shard Phoenix》
。・:*:・゜☆ ネ兄 月劵 禾り ,。・:*:・゜☆
意外にも僅差だったようです。鎚が勝ったら泣きそうでしたが一安心です。
(=゜ω゜)ノジャ、マタ!!
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申し訳ない
2004年8月17日英語サイト巡回しておもしろそうな記事を見つけたまではいいのですが
頭痛がひどくなりすぎて中止(><)耐えれませんでした・・・。
昨日、ほとんど寝ずに徹マーに突入しましたからね。
30時間くらい起きてたっぽいです(-_-)
ってことで今日は休養します。
ちゃんとした記事かけなくてすいません(_ _(--;(_ _(--; ペコペコ
(=゜ω゜)ノジャ、マタ!!
頭痛がひどくなりすぎて中止(><)耐えれませんでした・・・。
昨日、ほとんど寝ずに徹マーに突入しましたからね。
30時間くらい起きてたっぽいです(-_-)
ってことで今日は休養します。
ちゃんとした記事かけなくてすいません(_ _(--;(_ _(--; ペコペコ
(=゜ω゜)ノジャ、マタ!!
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引き算
2004年8月18日・問題
MO廃人 − MO = ?
答えはネタが無いHiroです(´Д`)
ここ3日ほどMO(というかmtgそのもの)に触ってないです。
他の遊び用事で忙しくって(^^;
■スロ■
友達と突撃しました。徹夜明けですが(゜Д。)
北斗、鉄拳、銭形、吉宗、ジャグラーを8時間かけて打ちに打ちまくって
たったの+5.8K orz
まぁ勝ったので文句はないのですが。
(´ー`)。oO(うーん、申し訳ないほどネタがない・・・)
盆休み後が終わればまたMOすると思います。
その時は「ほぞ」デッキでも作ってみる予定です。
(=゜ω゜)ノジャ、マタ!!
MO廃人 − MO = ?
答えはネタが無いHiroです(´Д`)
ここ3日ほどMO(というかmtgそのもの)に触ってないです。
他の
■スロ■
友達と突撃しました。徹夜明けですが(゜Д。)
北斗、鉄拳、銭形、吉宗、ジャグラーを8時間かけて打ちに打ちまくって
たったの+5.8K orz
まぁ勝ったので文句はないのですが。
(´ー`)。oO(うーん、申し訳ないほどネタがない・・・)
盆休み後が終わればまたMOすると思います。
その時は「ほぞ」デッキでも作ってみる予定です。
(=゜ω゜)ノジャ、マタ!!
すごすぎる人間
2004年8月19日水泳の北島2冠( ゜Д゜)スゴー
今からスロってきます。内容は追記で。
未だにmtgに触れてませんがそのうち触れるので
暖かい目で見守ってやってください(_ _(--;(_ _(--; ペコペコ
・追記
− 4 0 K (゜Д。)
久々に大負けしました。
とりあえず鉄拳に対してファックと言っておきます。
もう二度と打たんぞヽ(`Д´)ノプンプン
今からスロってきます。内容は追記で。
未だにmtgに触れてませんがそのうち触れるので
暖かい目で見守ってやってください(_ _(--;(_ _(--; ペコペコ
・追記
− 4 0 K (゜Д。)
久々に大負けしました。
とりあえず鉄拳に対してファックと言っておきます。
もう二度と打たんぞヽ(`Д´)ノプンプン
Spikeshot’s Cap安くておもしろいデッキを作ろうのコーナー「Building on a Budget」からのデッキ紹介です。最初から言ってしまうと赤単の紹介なのですが…うーん、まずはリストを見てもらいましょう。
by Nate Heiss (mtg.com)
http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/nh28
下記のデッキはジョンがメールで送ってきたものです。
4《大焼炉/Great Furnace》
4《囁きの大霊堂/Vault of Whispers》
12《山/Mountain》
4《トゲ撃ちゴブリン/Spikeshot Goblin》
4《ヴァルショクの魔術師/Vulshok Sorcerer》
4《オキシダのゴーレム/Oxidda Golem》
4《金属ガエル/Frogmite》
4《マイアの処罰者/Myr Enforcer》
4《ゴブリンの打撃者/Goblin Striker》
4《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb》
4《頭蓋囲い/Cranial Plating》
3《骨断ちの矛槍/Bonesplitter》
3《レオニンの円月刀/Leonin Scimitar》
4《ヴァルショクの鉄球/Vulshok Morningstar》
(サイドボード)
3《粉砕/Shatter》
3《とげの稲妻/Barbed Lightning》
3《残響する破滅/Echoing Ruin》
3《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt》
3《溶鉄の雨/Molten Rain》
見てもらうとわかりますが、オールコモンカードのデッキなのです。少し前にコモンカードのみのクラントーナメントをやりましたが何とも記事掲載のタイミングが遅い!もう少し早ければ参考にできたんですけどね。まぁこちらの事情は置いといて、デッキのコンセプトは単純で《トゲ撃ちゴブリン/Spikeshot Goblin》+装備品(特に《頭蓋囲い/Cranial Plating》)でブンブンしちゃうというものです。
筆者が調整したデッキが↓のやつです。
●Spikeshot’s Cap
13《山/Mountain》
4《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
4《大焼炉/Great Furnace》
4《マイアの処罰者/Myr Enforcer》
4《金属ガエル/Frogmite》
3《オキシダのゴーレム/Oxidda Golem》
4《トゲ撃ちゴブリン/Spikeshot Goblin》
4《電結のとげ刺し/Arcbound Stinger》
4《電結の働き手/Arcbound Worker》
4《骨断ちの矛槍/Bonesplitter》
4《頭蓋囲い/Cranial Plating》
4《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb》
4《爆片破/Shrapnel Blast》
《爆片破/Shrapnel Blast》があるのでオールコモンではなくなっています。
このデッキをプレイする上での注意点は
・《オキシダのゴーレム/Oxidda Golem》が手札に無い限りは最初にアーティファクト・土地を出そう。
・《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb》は親和のために役立つ。
・《電結の働き手/Arcbound Worker》はブロックして+1/+1カウンターを《電結のとげ刺し/Arcbound Stinger》とかに移そう。
・《オキシダのゴーレム/Oxidda Golem》で(《頭蓋囲い》を付けて)奇襲を狙おう。
・《爆片破/Shrapnel Blast》でサクって電結カウンターを移動させよう。
などなど。
なお、もっと金をかけてもいいならば《弧炎撒き/Arc-Slogger》や《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》を入れてもいいそうです。また少し動きが変わるかもしれませんが《頭蓋囲い/Cranial Plating》のインスタント付け替えのため(と親和のため)に《囁きの大霊堂/Vault of Whispers》を入れてもいいかも、らしいです。
オールコモンデッキが気になったので紹介しました。トーナメントで勝てる気はしませんが何か機会があれば作ってみてはいかがでしょうか。
(=゜ω゜)ノジャ、マタ!!
■スロ■
かなりの人がわからないと思うのですが北斗でウイグルを試してみました。
ウイグルが何かは調べてもわからないと思うのでご想像におまかせします(謎)
8連(このBBのみウイグルしてみた)
2連
3連
単発
単発
単発
2連
久しぶりにこんなに単発引いちゃいましたよ。
まぁ引き強で勝ったみたいなもんなので文句は言えませんが。
2チェと4チェの確率が同じくらいでした。+30K( ゜Д゜)ウマー
ウイグル・・・通用するのか・・・?
謎だらけですいません(´Д`)
(=゜ω゜)ノジャ、マタ!!
かなりの人がわからないと思うのですが北斗でウイグルを試してみました。
ウイグルが何かは調べてもわからないと思うのでご想像におまかせします(謎)
8連(このBBのみウイグルしてみた)
2連
3連
単発
単発
単発
2連
久しぶりにこんなに単発引いちゃいましたよ。
まぁ引き強で勝ったみたいなもんなので文句は言えませんが。
2チェと4チェの確率が同じくらいでした。+30K( ゜Д゜)ウマー
ウイグル・・・通用するのか・・・?
謎だらけですいません(´Д`)
(=゜ω゜)ノジャ、マタ!!
楽な面子?
2004年8月21日 Magic Online■MO■
ログオンしてドラフトしようと思って覗くと、うまいこと既に5人いたので
8−4ドラフトに参加しました。残りの人も5分少々で集まってスタートです。
で、初手なんですが
ラグでランダムピックさせられました(´Д`)
《鉄のゴーレム、ボッシュ/Bosh, Iron Golem》とか《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb》があって《厳粛な空護り/Somber Hoverguard》を採るつもりだったのに・・・(><)
2手目に《拘引/Arrest》、3手目に《肉体の裏切り/Betrayal of Flesh》・・・うーん・・・。4手目に《浴びせかけ/Irradiate》が来たので黒路線に進むと《錆胞子の羊/Rustspore Ram》や2枚目の《浴びせかけ/Irradiate》まで来て黒単な方向へ。
DSでは3枚もの《騒がしいネズミ/Chittering Rats》が( ゜Д゜)ウマー
ついでに2枚の《ドロスのゴーレム/Dross Golem》も( ゜Д゜)ウマー
5DNはウニとか採りつつ↓のデッキ完成です。
ちなみに遅い順で《残忍な突進/Ferocious Charge》や《ティラナックス/Tyrranax》が流れてきたりとカットが多めなドラフトでした。もしかしたら面子が甘かったのかもしれません。
15 Swamp
1 Vault of Whispers
1 Wayfarer’s Bauble
1 Disciple of the Vault
1 Lose Hope
1 Arcbound Slith
1 Cranial Plating
1 Vulshok Morningstar
1 Blind Creeper
1 Devour in Shadow
1 Cathodion
1 Whispersilk Cloak
1 Fleshgrafter
3 Chittering Rats
1 Rustspore Ram
1 Dross Crocodile
2 Irradiate
1 Scavenging Scarab
1 Cackling Imp
2 Dross Golem
1 Woebearer
1 Betrayal of Flesh
ちょっと微妙っぽいカード達
《ドロスのクロコダイル/Dross Crocodile》
《物あさりのスカラベ/Scavenging Scarab》
は意外にやりおります。
《ドロスのクロコダイル/Dross Crocodile》は《癒し手の頭飾り/Healer’s Headdress》か《囁き絹の外套/Whispersilk Cloak》があればそこそこ使えます。《屍賊の殴打者/Nim Lasher》と同じ用途ですね。まぁできれば入れたくないレベルですが。
《物あさりのスカラベ/Scavenging Scarab》は個人的に普通にデッキインするカードだと思います。この環境は3/3が強く感じる時が多いですからね。アグレッシブなデッキならブロックできないなんて問題ないですし。もっとも2枚は入らないレベルでしょうけど。
で、試合の結果は
スプリットして6パック(σ´∀`)σゲッツ!!
デッキ強すぎました( ゜Д゜)テンポトリスギー
もっともブンブンだったのが
2ターン目:《盲目の忍び寄るもの/Blind Creeper》
3ターン目:《騒がしいネズミ/Chittering Rats》
4ターン目:《騒がしいネズミ/Chittering Rats》
+《ドロスのゴーレム/Dross Golem》
(;´Д`)スバラスィ ...ハァハァ
置いといて収支のほうですが・・・
レアを1枚もピックしてないですが、十分+収支でしょう。
やっぱり8−4は(・∀・)イイ!
人の集まりも結構早いですしね。
(´ー`)。oO(勝ってるから言えるんですが・・・)
(=゜ω゜)ノジャ、マタ!!
ログオンしてドラフトしようと思って覗くと、うまいこと既に5人いたので
8−4ドラフトに参加しました。残りの人も5分少々で集まってスタートです。
で、初手なんですが
ラグでランダムピックさせられました(´Д`)
《鉄のゴーレム、ボッシュ/Bosh, Iron Golem》とか《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb》があって《厳粛な空護り/Somber Hoverguard》を採るつもりだったのに・・・(><)
2手目に《拘引/Arrest》、3手目に《肉体の裏切り/Betrayal of Flesh》・・・うーん・・・。4手目に《浴びせかけ/Irradiate》が来たので黒路線に進むと《錆胞子の羊/Rustspore Ram》や2枚目の《浴びせかけ/Irradiate》まで来て黒単な方向へ。
DSでは3枚もの《騒がしいネズミ/Chittering Rats》が( ゜Д゜)ウマー
ついでに2枚の《ドロスのゴーレム/Dross Golem》も( ゜Д゜)ウマー
5DNはウニとか採りつつ↓のデッキ完成です。
ちなみに遅い順で《残忍な突進/Ferocious Charge》や《ティラナックス/Tyrranax》が流れてきたりとカットが多めなドラフトでした。もしかしたら面子が甘かったのかもしれません。
15 Swamp
1 Vault of Whispers
1 Wayfarer’s Bauble
1 Disciple of the Vault
1 Lose Hope
1 Arcbound Slith
1 Cranial Plating
1 Vulshok Morningstar
1 Blind Creeper
1 Devour in Shadow
1 Cathodion
1 Whispersilk Cloak
1 Fleshgrafter
3 Chittering Rats
1 Rustspore Ram
1 Dross Crocodile
2 Irradiate
1 Scavenging Scarab
1 Cackling Imp
2 Dross Golem
1 Woebearer
1 Betrayal of Flesh
ちょっと微妙っぽいカード達
《ドロスのクロコダイル/Dross Crocodile》
《物あさりのスカラベ/Scavenging Scarab》
は意外にやりおります。
《ドロスのクロコダイル/Dross Crocodile》は《癒し手の頭飾り/Healer’s Headdress》か《囁き絹の外套/Whispersilk Cloak》があればそこそこ使えます。《屍賊の殴打者/Nim Lasher》と同じ用途ですね。まぁできれば入れたくないレベルですが。
《物あさりのスカラベ/Scavenging Scarab》は個人的に普通にデッキインするカードだと思います。この環境は3/3が強く感じる時が多いですからね。アグレッシブなデッキならブロックできないなんて問題ないですし。もっとも2枚は入らないレベルでしょうけど。
で、試合の結果は
スプリットして6パック(σ´∀`)σゲッツ!!
デッキ強すぎました( ゜Д゜)テンポトリスギー
もっともブンブンだったのが
2ターン目:《盲目の忍び寄るもの/Blind Creeper》
3ターン目:《騒がしいネズミ/Chittering Rats》
4ターン目:《騒がしいネズミ/Chittering Rats》
+《ドロスのゴーレム/Dross Golem》
(;´Д`)スバラスィ ...ハァハァ
置いといて収支のほうですが・・・
レアを1枚もピックしてないですが、十分+収支でしょう。
やっぱり8−4は(・∀・)イイ!
人の集まりも結構早いですしね。
(´ー`)。oO(勝ってるから言えるんですが・・・)
(=゜ω゜)ノジャ、マタ!!
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kamigawa
2004年8月22日ネタが無かったもので神河をネタに(つД`)
今日はここらへんで。ちょっと手抜きですけど(^^;
(=゜ω゜)ノジャ、マタ!!
Swallowing Plague (X)(黒)(黒)クリーチャーにしか与えれません。構築においては「うーん」って感じですが、リミテッドでは《魂の消耗/Consume Spirit》よりこちらのほうが優れているでしょう。
ソーサリー ― Arcane Champions of Kamigawa,アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。Swallowing PlagueはそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。
Wicked Akuba (黒)(黒)黒単でこいつを使い、相手がコントロールならかなりのダメージを与えれそうです。単純に攻撃が通れば黒マナの数だけダメージが与えれる、つまり只でXが1多い《火の玉/Fireball》を打てるわけです。2マナ2/2だし黒系のビートダウンが流行れば使えそうですね。
クリーチャー ― スピリット(Spirit) Champions of Kamigawa,コモン
(黒):このターン、Wicked Akubaによってダメージを与えられたプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。
2/2
Akki Lavarunner+Tok-Tok, Volcano Born (3)(赤)今回注目のカードです。INにあった分割カードみたいにカードが上下に別れて2つのイラストとテキストがあります。通常は4マナ1/1のほうで出して攻撃が通れば変身する・・・うーん、奇妙ですね。これ系が強いかどうかは未知数ですが一つだけ言えるのがオンスブロックの変異のようにリミテッドでしか使えない能力でありませんように(´Д`)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) Champions of Kamigawa,レア
速攻
Akki Lavarunner+Tok-Tok, Volcano Bornが対戦相手にダメージを与えるたび、これを逆位置にする。
/* 逆位置
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman)
プロテクション(赤)
赤の発生源がプレイヤーにダメージを与える場合、代わりにそれはそのダメージに1加えた値だけダメージを与える。
2/2
*/
1/1
今日はここらへんで。ちょっと手抜きですけど(^^;
(=゜ω゜)ノジャ、マタ!!
ミルコ
2004年8月23日■PRIDE GP■
ミルコ(・∀・)イイ!
GP1回戦でランデルマンに敗れるも本人の言う通り運が悪かったんでしょう。
今日の放送みて改めて( ゜Д゜)ツヨーいと思いましたね。
小川はGGでしたが。
マウントとられたのは(+д+)マズーでしたね。
まぁ見る前から結果を知っていたので ( ´_ゝ`) って感じでした。
■9版投票■
《頭の混乱/Addle》
vs
《脅迫状/Blackmail》
と軽いハンデス対決だったんですが
《脅迫状/Blackmail》の勝ちかよ(´Д`)
《頭の混乱/Addle》の圧勝だと思ってたんですけどね・・・(´・ω・`)
ちなみに今週の投票はどうでもいい対決です。見たい人はリンク先へどぞ。
(=゜ω゜)ノジャ、マタ!!
ミルコ(・∀・)イイ!
GP1回戦でランデルマンに敗れるも本人の言う通り運が悪かったんでしょう。
今日の放送みて改めて( ゜Д゜)ツヨーいと思いましたね。
マウントとられたのは(+д+)マズーでしたね。
まぁ見る前から結果を知っていたので ( ´_ゝ`) って感じでした。
■9版投票■
http://www.hobbyjapan.co.jp/magic/articles/20040823_01.html先週は
《頭の混乱/Addle》
vs
《脅迫状/Blackmail》
と軽いハンデス対決だったんですが
《脅迫状/Blackmail》の勝ちかよ(´Д`)
《頭の混乱/Addle》の圧勝だと思ってたんですけどね・・・(´・ω・`)
ちなみに今週の投票はどうでもいい対決です。見たい人はリンク先へどぞ。
(=゜ω゜)ノジャ、マタ!!
逆転サヨナラホームラン
2004年8月24日 Magic Onlineを打たれた気分です(´・ω・`)
■MO■
毎度の如く8−4ドラフトに参加しました。
初手《マイアの処罰者/Myr Enforcer》から始まりMR〜DSはほぼ青単状態でピックしていましたが、さすがに青単はやばいので《粛清/Purge》が取れていた白をタッチカラーに。卓の平均レーティングがめちゃ低かったですがそれなりのデッキが完成。(ちなみにtukaさんと同卓でした^^)
1 Darksteel Citadel
1 Great Furnace
11 Island
4 Plains
2 AEther Spellbomb
1 Arcbound Worker
1 Horned Helm
1 Myr Retriever
1 Thought Courier
1 Vedalken Engineer
1 Purge
1 Stasis Cocoon
1 Battered Golem
1 Thermal Navigator
1 Neurok Prodigy
1 Thirst for Knowledge
1 Trinket Mage
1 Clockwork Condor
1 Razormane Masticore
1 Thoughtcast
1 Spire Golem
3 Myr Enforcer
1 Quicksilver Behemoth
1 Condescend
《剃刀毛のマスティコア/Razormane Masticore》と親和パーツが光ります。が、除去が非常に乏しい・・乏しすぎます(-_-)《レオニンのボーラ/Leonin Bola》あたりがあれば結構引き締まったっぽいのですが・・・
●1回戦vs赤黒
こちら土地1スタート。もちろん土地引かずに悶絶する・・・( ゜Д゜)ポカーン
しかし相手も序盤に《骸骨の破片/Skeleton Shard》をプレイしてきたりしてあまり早くなかったのでそのうち土地を引きつつ《粗石の魔道士/Trinket Mage》から《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》をサーチしてマナ基盤を安定させる。その後は相手があまりアクションを起こさないので普通〜〜に展開して勝ち。相手は土地引きすぎてたっぽいです。
2本目も土地が2で止まるも《ヴィダルケンの技術者/Vedalken Engineer》がいたので無問題。普通に展開して勝ち。
●2回戦vs白黒
1本目は手札に土地が貯まるも、2ターン目に出した《思考の急使/Thought Courier》をクルクル回して手札を調整。《剃刀毛のマスティコア/Razormane Masticore》も活躍して勝ち。
2本目は相手の《頭蓋骨絞め/Skullclamp》に悩まされる・・・(゜Д゜)ウゼェェェ
しかし手札は良く、《剃刀毛のマスティコア/Razormane Masticore》で相手生物を除去しつつ攻撃攻撃。で、次のターンで勝ちってところで
《陽光の潮流/Solar Tide》打たれる(´Д`)
・・・αβοοη..._〆(゜▽゜*) 〆で沢山引いてましたからねぇ・・・(-_-)
《陽光の潮流/Solar Tide》以外なら完全に勝ちだったんですが(´・ω・`)
3本目は相手が3ターン目に《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer》(-_-)
殴られながらもなんとか相打ちで相手クリーチャーを殺すも
《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer》付けられて殴られると死ぬ
↓
こっちは生物展開しておかないといけない
という(+д+)マズーな状態に。この時点で《陽光の潮流/Solar Tide》打ってくるんだなとは思ってましたが上のような状況なわけで展開せざるを得なくなり・・・
〜〜〜〜ヽ(´Д`)ノ〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ざば〜
その後は《剃刀毛のマスティコア/Razormane Masticore》と《マイアの処罰者/Myr Enforcer》を連打するも相手の《血のやりとり/Barter in Blood》で
一掃(゜Д。)初手で見たから警戒はしてたんですが押さないといけない状況でしたしね。そこから挽回できるはずもなく負け。
2ボツでした(-_-)
《陽光の潮流/Solar Tide》と《頭蓋骨絞め/Skullclamp》なんて
嫌いだウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
まぁ私も《剃刀毛のマスティコア/Razormane Masticore》使ってたので
あまり文句は言えませんが(-_-)
( ´・ω・`)ノジャ、マタ!!
■MO■
毎度の如く8−4ドラフトに参加しました。
初手《マイアの処罰者/Myr Enforcer》から始まりMR〜DSはほぼ青単状態でピックしていましたが、さすがに青単はやばいので《粛清/Purge》が取れていた白をタッチカラーに。卓の平均レーティングがめちゃ低かったですがそれなりのデッキが完成。(ちなみにtukaさんと同卓でした^^)
1 Darksteel Citadel
1 Great Furnace
11 Island
4 Plains
2 AEther Spellbomb
1 Arcbound Worker
1 Horned Helm
1 Myr Retriever
1 Thought Courier
1 Vedalken Engineer
1 Purge
1 Stasis Cocoon
1 Battered Golem
1 Thermal Navigator
1 Neurok Prodigy
1 Thirst for Knowledge
1 Trinket Mage
1 Clockwork Condor
1 Razormane Masticore
1 Thoughtcast
1 Spire Golem
3 Myr Enforcer
1 Quicksilver Behemoth
1 Condescend
《剃刀毛のマスティコア/Razormane Masticore》と親和パーツが光ります。が、除去が非常に乏しい・・乏しすぎます(-_-)《レオニンのボーラ/Leonin Bola》あたりがあれば結構引き締まったっぽいのですが・・・
●1回戦vs赤黒
こちら土地1スタート。もちろん土地引かずに悶絶する・・・( ゜Д゜)ポカーン
しかし相手も序盤に《骸骨の破片/Skeleton Shard》をプレイしてきたりしてあまり早くなかったのでそのうち土地を引きつつ《粗石の魔道士/Trinket Mage》から《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》をサーチしてマナ基盤を安定させる。その後は相手があまりアクションを起こさないので普通〜〜に展開して勝ち。相手は土地引きすぎてたっぽいです。
2本目も土地が2で止まるも《ヴィダルケンの技術者/Vedalken Engineer》がいたので無問題。普通に展開して勝ち。
●2回戦vs白黒
1本目は手札に土地が貯まるも、2ターン目に出した《思考の急使/Thought Courier》をクルクル回して手札を調整。《剃刀毛のマスティコア/Razormane Masticore》も活躍して勝ち。
2本目は相手の《頭蓋骨絞め/Skullclamp》に悩まされる・・・(゜Д゜)ウゼェェェ
しかし手札は良く、《剃刀毛のマスティコア/Razormane Masticore》で相手生物を除去しつつ攻撃攻撃。で、次のターンで勝ちってところで
《陽光の潮流/Solar Tide》打たれる(´Д`)
・・・αβοοη..._〆(゜▽゜*) 〆で沢山引いてましたからねぇ・・・(-_-)
《陽光の潮流/Solar Tide》以外なら完全に勝ちだったんですが(´・ω・`)
3本目は相手が3ターン目に《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer》(-_-)
殴られながらもなんとか相打ちで相手クリーチャーを殺すも
《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer》付けられて殴られると死ぬ
↓
こっちは生物展開しておかないといけない
という(+д+)マズーな状態に。この時点で《陽光の潮流/Solar Tide》打ってくるんだなとは思ってましたが上のような状況なわけで展開せざるを得なくなり・・・
〜〜〜〜ヽ(´Д`)ノ〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ざば〜
その後は《剃刀毛のマスティコア/Razormane Masticore》と《マイアの処罰者/Myr Enforcer》を連打するも相手の《血のやりとり/Barter in Blood》で
一掃(゜Д。)初手で見たから警戒はしてたんですが押さないといけない状況でしたしね。そこから挽回できるはずもなく負け。
2ボツでした(-_-)
《陽光の潮流/Solar Tide》と《頭蓋骨絞め/Skullclamp》なんて
嫌いだウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
まぁ私も《剃刀毛のマスティコア/Razormane Masticore》使ってたので
あまり文句は言えませんが(-_-)
( ´・ω・`)ノジャ、マタ!!
■スロ■
スロといってもハンゲームにあるスロのお話です。
ちなみに現在2つのコースがあり、無料だけど遊ぶだけの「無料広場」とコインは有料だけどアイテムをもらえる「メンバーズ広場」の2つがあります。現在、「エリア777」は「メンバーズ広場」でしか遊べません。いずれ「無料広場」にも登場するかもしれませんが。
※この攻略は公式のものではなく個人のプレイ結果から得られた情報によって書かれています。誤った情報等がある可能性がありますのでご了承ください。
・スペック
Bタイプ、ツインBB制を採用しており実機では山佐の「ナイツ」や「メフィスト」に近い感じがします。なお、当選確率などはまだ未公開ですが私の見方では
設定1:1/200ちょっとくらい
設定6:1/120くらい
かなと思います。「多分」ST機などではないので立ち回りは普通に当選確率が良い台を選べばOKっぽいです。
・通常時
チェリーと銀河(15枚役、私が勝手に命名w)を取りこぼす可能性が結構高いので目押しが必要です。7(赤でも青でも)の塊を枠下に押せばチェリーはカバーできますし、銀河は左フリー・中右は枠上赤7でカバーできます。もっとも個人的には熱いテトラ演出がなければチェリー狙いだけでいいと思います。
・通常時演出
テトラと消灯の2種類があります。消灯のほうは第2,3停止で子役否定していればボーナスです。単純ですね。(ただし子役こぼしの可能性も大)テトラの演出は結構多くありますが大きく分けて
・太陽?演出
・回りっぱ
・逆回転
・子役告知
の4種類だと思います。
太陽演出は第3停止で太陽が点灯しつつ子役が揃ってなければボーナス。しかし信頼度はかなーり低いです。
回りっぱはそこそこの信頼度ですがベルが揃うことが多めです。
逆回転は4つの中で一番熱い気がしますが、これも子役が多し。
子役告知はWナビならすこーしだけ熱いですが普通のナビが多いですね。
一番熱い演出は「回りっぱ+逆回転」でチェリーなどの可能性も結構ありますがなかなか信頼できる演出かと。
なお、このほかにも未確認の演出があるかもしれません。
・チャンスゾーン
台の両側に青い光が走っている間はチャンスゾーンです。このチャンスゾーン間で引いたBBはすべてスーパーBBになります。ゾーン突入契機はBIG終了後またはチェリーフラグ成立(銀河も?)で特に2枚チェリーでよく突入することが多い気がします。ちなみにリプレイの数%で降格します。北斗ですね(笑)まだ解析が出てないのでちゃんとしたことはいえませんが参考程度に。
・ノーマルBB
ちょっとしょんぼりのノーマルBBですが一応打ち方があります。
1回目のジャックインのあとは中押しで赤7を上段に狙います。赤7が上段に止まり中段に銀河があれば銀河を目押し。中段にベルが来たなら右フリーで左は赤7のカタマリを枠下辺りに。リプレイが左下がりにテンパイしたらジャックインなのですが、リプレイハズシは枠上に2連青7の下の7を狙う感じで。恐らく1〜2コマの余裕があるので難しくはないと思います。
・スーパーBB
2種類のBBがありますがこちらのほうがメインって感じです。BB中は毎ゲームテトラで成立子役をナビしてくれます。テトラは
・7・ベル
・銀河
・リプレイ(ジャックイン)
の3つをナビしてくれるのですが「7・ベル」の場合は打ち方に注意です。
実は3通りの打ち方がありまして・・・
(1)フリー打ち
ベルが揃って7枚の払い出しがあります。
(2)左リールに7を狙う
台紹介のヒントにもありますが左リールに「赤7・リプ・赤7」または「青7・青7・銀河」を狙うと7枚ではなく12枚獲得することができます。ちなみに引き込みはそう良くなく1〜2コマ程度なので失敗しないように。
(3)クロスライン
(2)の12枚の上位版です。できればこの常にこの打ち方をしましょう。まず左リールに「赤7・リプ・赤7」を狙い、中リールはフリー、そして右リール枠下に青7を狙います。すると「赤7・チェ・チェ」がクロスラインで揃うので15枚の払い出しになります。その他クロスラインでなくても15枚ゲットする押し方もありますがクロスラインが一番簡単かと。
なお、リプレイハズシはノーマルBBと同じ方法です。
・パンダァVとの比較
ツインBBか大量獲得かも大きな差なのですが
パンダァVはBB中15枚獲得が難しい!!
これも大きな差です。パンダァVに比べるとエリア777のほうはどれだけ楽か…。
新台なので客付きが良すぎですが店を回っていけば必ず優秀台を見つけることができると思いますので頑張ってください(^^)
スロといってもハンゲームにあるスロのお話です。
http://www.hangame.co.jp/「パチスロ」の項目をクリックすればいけます。
ちなみに現在2つのコースがあり、無料だけど遊ぶだけの「無料広場」とコインは有料だけどアイテムをもらえる「メンバーズ広場」の2つがあります。現在、「エリア777」は「メンバーズ広場」でしか遊べません。いずれ「無料広場」にも登場するかもしれませんが。
※この攻略は公式のものではなく個人のプレイ結果から得られた情報によって書かれています。誤った情報等がある可能性がありますのでご了承ください。
・スペック
Bタイプ、ツインBB制を採用しており実機では山佐の「ナイツ」や「メフィスト」に近い感じがします。なお、当選確率などはまだ未公開ですが私の見方では
設定1:1/200ちょっとくらい
設定6:1/120くらい
かなと思います。「多分」ST機などではないので立ち回りは普通に当選確率が良い台を選べばOKっぽいです。
・通常時
チェリーと銀河(15枚役、私が勝手に命名w)を取りこぼす可能性が結構高いので目押しが必要です。7(赤でも青でも)の塊を枠下に押せばチェリーはカバーできますし、銀河は左フリー・中右は枠上赤7でカバーできます。もっとも個人的には熱いテトラ演出がなければチェリー狙いだけでいいと思います。
・通常時演出
テトラと消灯の2種類があります。消灯のほうは第2,3停止で子役否定していればボーナスです。単純ですね。(ただし子役こぼしの可能性も大)テトラの演出は結構多くありますが大きく分けて
・太陽?演出
・回りっぱ
・逆回転
・子役告知
の4種類だと思います。
太陽演出は第3停止で太陽が点灯しつつ子役が揃ってなければボーナス。しかし信頼度はかなーり低いです。
回りっぱはそこそこの信頼度ですがベルが揃うことが多めです。
逆回転は4つの中で一番熱い気がしますが、これも子役が多し。
子役告知はWナビならすこーしだけ熱いですが普通のナビが多いですね。
一番熱い演出は「回りっぱ+逆回転」でチェリーなどの可能性も結構ありますがなかなか信頼できる演出かと。
なお、このほかにも未確認の演出があるかもしれません。
・チャンスゾーン
台の両側に青い光が走っている間はチャンスゾーンです。このチャンスゾーン間で引いたBBはすべてスーパーBBになります。ゾーン突入契機はBIG終了後またはチェリーフラグ成立(銀河も?)で特に2枚チェリーでよく突入することが多い気がします。ちなみにリプレイの数%で降格します。北斗ですね(笑)まだ解析が出てないのでちゃんとしたことはいえませんが参考程度に。
・ノーマルBB
ちょっとしょんぼりのノーマルBBですが一応打ち方があります。
1回目のジャックインのあとは中押しで赤7を上段に狙います。赤7が上段に止まり中段に銀河があれば銀河を目押し。中段にベルが来たなら右フリーで左は赤7のカタマリを枠下辺りに。リプレイが左下がりにテンパイしたらジャックインなのですが、リプレイハズシは枠上に2連青7の下の7を狙う感じで。恐らく1〜2コマの余裕があるので難しくはないと思います。
・スーパーBB
2種類のBBがありますがこちらのほうがメインって感じです。BB中は毎ゲームテトラで成立子役をナビしてくれます。テトラは
・7・ベル
・銀河
・リプレイ(ジャックイン)
の3つをナビしてくれるのですが「7・ベル」の場合は打ち方に注意です。
実は3通りの打ち方がありまして・・・
(1)フリー打ち
ベルが揃って7枚の払い出しがあります。
(2)左リールに7を狙う
台紹介のヒントにもありますが左リールに「赤7・リプ・赤7」または「青7・青7・銀河」を狙うと7枚ではなく12枚獲得することができます。ちなみに引き込みはそう良くなく1〜2コマ程度なので失敗しないように。
(3)クロスライン
(2)の12枚の上位版です。できればこの常にこの打ち方をしましょう。まず左リールに「赤7・リプ・赤7」を狙い、中リールはフリー、そして右リール枠下に青7を狙います。すると「赤7・チェ・チェ」がクロスラインで揃うので15枚の払い出しになります。その他クロスラインでなくても15枚ゲットする押し方もありますがクロスラインが一番簡単かと。
なお、リプレイハズシはノーマルBBと同じ方法です。
・パンダァVとの比較
ツインBBか大量獲得かも大きな差なのですが
パンダァVはBB中15枚獲得が難しい!!
これも大きな差です。パンダァVに比べるとエリア777のほうはどれだけ楽か…。
新台なので客付きが良すぎですが店を回っていけば必ず優秀台を見つけることができると思いますので頑張ってください(^^)
タイトル長すぎたので略
2004年8月25日 翻訳http://www.starcitygames.com/php/news/expandnews.php?Article=7942タイトル長すぎです(笑)
この記事にはデザイアデッキ(《呪文織りのらせん/Spellweaver Helix》デッキというべきかも?)、親和、そして赤青コントロール(ブロック構築)が紹介されています。今回は以前MOで戦ったことのある赤青コントロールをピックアップしてみました。
早速デッキリストをどうぞ。
(注)ミラディンブロック構築デッキです。
●Cheesequake
4《弧炎撒き/Arc-Slogger》
3《炉のドラゴン/Furnace Dragon》
1《メガエイトグ/Megatog》
4《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
4《卑下/Condescend》
4《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt》
4《マグマの噴流/Magma Jet》
4《煮えたぎる歌/Seething Song》
4《知識の渇望/Thirst for Knowledge》
4《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble》
4《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
4《大焼炉/Great Furnace》
6《島/Island》
8《山/Mountain》
2《教議会の座席/Seat of the Synod》
(サイドボード)
2《残響する破滅/Echoing Ruin》
3《火炎崩れ/Flamebreak》
1《炉のドラゴン/Furnace Dragon》
3《最後の言葉/Last Word》
2《メガエイトグ/Megatog》
4《粉砕/Shatter》
従来の赤単コントロールに青のカウンターとドローを加えたというものです。
使い方としては・・・
このデッキは古いカウンターバーンスタイルのデッキだ。最初の数ターンは相手の呪文をカウンターしたり小さなクリーチャーを殺したりしながら《知識の渇望/Thirst for Knowledge》で手札を整え、《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble》と《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》でマナベースを確立させていこう。その後は《弧炎撒き/Arc-Slogger》や《炉のドラゴン/Furnace Dragon》、《メガエイトグ/Megatog》などのでかいクリーチャーのお出ましだ。私はよく7ターン目に《メガエイトグ/Megatog》で21点のダメージをたたき出したり《炉のドラゴン/Furnace Dragon》で親和デッキのパーマネントを根こそぎ消したりしたよ。なお、《煮えたぎる歌/Seething Song》は3ターン目に《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》を出したり《卑下/Condescend》のXを大きくするために使おう。
だ、そうです。
赤単では《最後の言葉/Last Word》と《永遠の証人/Eternal Witness》で行動を抑制されたり、《粗野な覚醒/Rude Awakening》で一撃必殺されたりしましたが青が入ることでそれらをある程度は防げるようです。赤単のような《爆片破/Shrapnel Blast》などによる火力の爆発性は無くなりましたが変わりにできることが増えたので良しということですね。
ちなみに・・・私は赤単を使ってこの赤青に負けました。゜(゜´Д`゜)゜。
(ブロック構築デッキですが)機会があれば是非使ってみてください。
(=゜ω゜)ノジャ、マタ!!
眠くてもスロ頑張りました(><)
■スロ■
D店に朝一から行ってみました。ちなみにこの店の朝一を見るのはほぼ
初めてです。周りを見ているとあまり客はついていない・・・。
昨日の閉店時にG数チェックをしてなかったのでとりあえず北斗を打つことに。
お、いきなりラオウステージですよ(´∀`)
(・∀・)ニヤニヤしながら打っていると速攻シンステージに(´Д`)
しかも高確らしい演出は皆無。
そこで気が付いたのですが
全部の台にジャギかラオウ仕込んである(´Д`)
もちろん全部高確なわけもなくほとんどがダミーなわけですが(^^;
とりあえず蟹歩きしつつ7台目くらいでやっとBBゲット。したらば
白オーラ単発(´_ゝ`)
白オーラ11連(´∀`)
白オーラ18連(・∀・)(+クリキン)
一撃3400枚でした( ゜Д゜)79%ウマー
子役確立が鬼のように悪い上にBB後高確も0だったので移動。
移動しつつ蟹歩きして3台目でまたBBゲット。
白オーラ単発(´Д`)
青オーラ単発(´Д`)
白オーラ8連(・∀・)
白オーラ単発(´Д`)
青オーラ5連(´∀`)
白オーラ2連(´∀`;)
オーラって青と白しか無かったんですね( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘェー
(´Д`)
置いといて(つ´∀`)つ
ここでも1500枚くらいゲット( ゜Д゜)ウマー
子役確立はありえないほど良かったのですが明らかに引き強+BB後高確が
思わしくない+疲れと眠気がコラボったのでヤメ。
設定6は完全に否定してましたしね。
トータルで+77K( ゜Д゜)ウマー
朝一北斗( ゜Д゜)ウマー・・・?
■スロ■
D店に朝一から行ってみました。ちなみにこの店の朝一を見るのはほぼ
初めてです。周りを見ているとあまり客はついていない・・・。
昨日の閉店時にG数チェックをしてなかったのでとりあえず北斗を打つことに。
お、いきなりラオウステージですよ(´∀`)
(・∀・)ニヤニヤしながら打っていると速攻シンステージに(´Д`)
しかも高確らしい演出は皆無。
そこで気が付いたのですが
全部の台にジャギかラオウ仕込んである(´Д`)
もちろん全部高確なわけもなくほとんどがダミーなわけですが(^^;
とりあえず蟹歩きしつつ7台目くらいでやっとBBゲット。したらば
白オーラ単発(´_ゝ`)
白オーラ11連(´∀`)
白オーラ18連(・∀・)(+クリキン)
一撃3400枚でした( ゜Д゜)79%ウマー
子役確立が鬼のように悪い上にBB後高確も0だったので移動。
移動しつつ蟹歩きして3台目でまたBBゲット。
白オーラ単発(´Д`)
青オーラ単発(´Д`)
白オーラ8連(・∀・)
白オーラ単発(´Д`)
青オーラ5連(´∀`)
白オーラ2連(´∀`;)
オーラって青と白しか無かったんですね( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘェー
(´Д`)
置いといて(つ´∀`)つ
ここでも1500枚くらいゲット( ゜Д゜)ウマー
子役確立はありえないほど良かったのですが明らかに引き強+BB後高確が
思わしくない+疲れと眠気がコラボったのでヤメ。
設定6は完全に否定してましたしね。
トータルで+77K( ゜Д゜)ウマー
朝一北斗( ゜Д゜)ウマー・・・?
■スロ■
ハーブ園に行き癒されたものの、時間的に帰るのは早すぎたので
ほとんど客のいない店を偵察してみました。
おお、大花火とか不二子とかある!(@o@)
どうせオール1営業だとは思いましたが冷やかしに1K大花火に入れてみることに。
速攻でリーチ目キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!!
しかし世の中そんなに甘くなくREG(´_ゝ`)
ほどなく消化して糸冬 了..._〆(゜▽゜*)
この店駄目ですね、終わってます(-_-)
その次は現在のホームであるD店へ。
北斗をカニ歩きしつつ3台目でBBグェット〜。
黄オーラ13連(´∀`)
白オーラ単発
白オーラ2連
1600枚ちょい流して+24K( ゜Д゜)ウマー
ちなみに黄オーラは79%以上でした(・∀・)雲流れたよニヤニヤ
今月結構勝ってる( ゜Д゜)ウマー
キャシー打法試してみたら勝率上がりましたしね(謎)
まぁ、調子に乗らないように気をつけていきます(-_-)
(=゜ω゜)ノジャ、マタ!!
ハーブ園に行き癒されたものの、時間的に帰るのは早すぎたので
ほとんど客のいない店を偵察してみました。
おお、大花火とか不二子とかある!(@o@)
どうせオール1営業だとは思いましたが冷やかしに1K大花火に入れてみることに。
速攻でリーチ目キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!!
しかし世の中そんなに甘くなくREG(´_ゝ`)
ほどなく消化して糸冬 了..._〆(゜▽゜*)
この店駄目ですね、終わってます(-_-)
その次は現在のホームであるD店へ。
北斗をカニ歩きしつつ3台目でBBグェット〜。
黄オーラ13連(´∀`)
白オーラ単発
白オーラ2連
1600枚ちょい流して+24K( ゜Д゜)ウマー
ちなみに黄オーラは79%以上でした(・∀・)雲流れたよニヤニヤ
今月結構勝ってる( ゜Д゜)ウマー
キャシー打法試してみたら勝率上がりましたしね(謎)
まぁ、調子に乗らないように気をつけていきます(-_-)
(=゜ω゜)ノジャ、マタ!!
さよなら+ビッグトーナメント
2004年8月27日 Magic Online■MO■
神河が発売の11月までは何もイベントが無いかと思われていたMOですが
WoCもそれなりに仕事はしているようで2つのイベントが開催されます。
・その1「Goodbye OLS Events」
9月16日をもってMOのストアでのOLSの販売が終了します。
それに伴いさよならイベントをやるようです。
スタンダードで現役のセットの販売を終了するのはどうかと思いますが
しちゃうものはしょうがないですね、残念。(もっともストアを利用する
ことのない私が言うのも変ですがw)
内容は
・開催場所:PEのみ。8人トーナメントではやりません。
・参加費は通常と同じ
・賞品が通常の3倍
・開催時間不明ですが以下のようなスケジュールです。
9日、11日、13日、15日の奇数日は
シールド1回、ドラフト1回
10日、12日、14日の偶数日は
シールド2回
ということです。偶数日にはドラフトやらないので気をつけましょう。
6日も開催されるなら一度くらいは出てもいいかもしれませんね。
ここ数ヶ月のリミテッドはミラディンブロックばかりでしたから結構楽しめそうですし。
もっとも賞品がOLSなら出る気が無くなりますが(´_ゝ`)
・その2「Open」
簡単に言うとデカいトーナメントです。
構築戦なのですがエクテンとMBCしかありません。
スタンダードは無いので気をつけましょう。
・参加費は10チケ
・賞品は通常の6倍(優勝すると72パック!)
・開催時間は・・・
エクテン:10日午前2時〜
MBC:12日午前2時〜
となっています。要は世界選手権予選と同じ形式ですね。
これだけデカいと人数も集まりそうです。恐らく9回戦以上でしょう。
エクテンとかはやってる人少ないから意外に狙い目だったりするかも…?
〆ゲーになる確率98%ですが(´_ゝ`)
時間的に参加できる方は是非参加して72パック(σ´∀`)σゲッツ!!しましょう。
・・・っと、ここまで書いたのに
(=゜ω゜)ノジャ、マタ!!
神河が発売の11月までは何もイベントが無いかと思われていたMOですが
WoCもそれなりに仕事はしているようで2つのイベントが開催されます。
・その1「Goodbye OLS Events」
9月16日をもってMOのストアでのOLSの販売が終了します。
それに伴いさよならイベントをやるようです。
スタンダードで現役のセットの販売を終了するのはどうかと思いますが
しちゃうものはしょうがないですね、残念。(もっともストアを利用する
ことのない私が言うのも変ですがw)
内容は
・開催場所:PEのみ。8人トーナメントではやりません。
・参加費は通常と同じ
・賞品が通常の3倍
・開催時間不明ですが以下のようなスケジュールです。
9日、11日、13日、15日の奇数日は
シールド1回、ドラフト1回
10日、12日、14日の偶数日は
シールド2回
ということです。偶数日にはドラフトやらないので気をつけましょう。
6日も開催されるなら一度くらいは出てもいいかもしれませんね。
ここ数ヶ月のリミテッドはミラディンブロックばかりでしたから結構楽しめそうですし。
もっとも賞品がOLSなら出る気が無くなりますが(´_ゝ`)
・その2「Open」
簡単に言うとデカいトーナメントです。
構築戦なのですがエクテンとMBCしかありません。
スタンダードは無いので気をつけましょう。
・参加費は10チケ
・賞品は通常の6倍(優勝すると72パック!)
・開催時間は・・・
エクテン:10日午前2時〜
MBC:12日午前2時〜
となっています。要は世界選手権予選と同じ形式ですね。
これだけデカいと人数も集まりそうです。恐らく9回戦以上でしょう。
エクテンとかはやってる人少ないから意外に狙い目だったりするかも…?
〆ゲーになる確率98%ですが(´_ゝ`)
時間的に参加できる方は是非参加して72パック(σ´∀`)σゲッツ!!しましょう。
・・・っと、ここまで書いたのに
ちゃっぴー小屋オンライン(謎)こちらのほうが綺麗にまとめているのを発見しました(´_ゝ`)
http://chappie.zive.net/archives/cat_6.html
(=゜ω゜)ノジャ、マタ!!
GP名古屋
2004年8月28日Hobby Japan(これを書いている時点では)まだ大会開始はしていませんね。
http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/gpnag04ja/welcome#4
まだ見るものがないな〜と思っていたら
tukaさんのインタビューあるΣr(‘Д‘n)
シンデレラボーイとか書かれてますねぇ(・∀・)ニヤニヤ
こりゃ会場で忙しくなりそう、tukaさん。
ともあれ参加者はgl(*^ー゜)b
■何を取る?■
出題は↓のリンクを見てください。
http://www.hobbyjapan.co.jp/gamegather/単純に見て、青黒親和やっているわけなのですが
(黒は切ってもいいから青単っていってもいいかも)
一応取る可能性があるものとしては
《絶望の使者》
《ヴィダルケンの技術者》
《薄黒爪のコウモリ》
《穴掘り掬い》
《レオニンのボーラ》
《ダークスティールの城塞》
くらいで、普通に考えると
《絶望の使者/Emissary of Despair》
《ヴィダルケンの技術者/Vedalken Engineer》
《薄黒爪のコウモリ/Grimclaw Bats》
《レオニンのボーラ/Leonin Bola》
に絞られ、これまでのピックを見ると黒メインはなさそうなので
《ヴィダルケンの技術者/Vedalken Engineer》
《レオニンのボーラ/Leonin Bola》
に絞り込まれ、《マイアの処罰者/Myr Enforcer》が大量にいるわけでもないので
《レオニンのボーラ/Leonin Bola》
を取る、というのが私の考えです。単純に強いカードですし親和しますしね。
(=゜ω゜)ノジャ、マタ!!
トーナメントへ向けて・その1
2004年8月28日 Magic Onlineまほろば○△ > フィルムズ
と最近感じます。まぁ曲調違うので比べるのも変ですけどね。
(わからない人はポルノのベストアルバムを聞こう!←宣伝)
■MO■
昨日の日記にあるトーナメントのために今のMOのエクテンの状態を少し
調べてみました。まぁ予想通りっちゃ予想通りなのですが・・・
ちなみに参考にしたのは28日に行われた2Xのエクテンです。
参加者29名で、トップ8のデッキ分布は・・・
5 親和
1 エルフと爪
1 赤緑タッチ黒ステロ?
1 タッチ赤サイカトグ
となっています。
まさに〆ワールド。タッチ赤サイカトグデッキ以外は全員〆を
使っていました。もっとも皮肉なことに優勝したのはその〆を使っていない
サイカトグなんですけどね(^^;
今回気がついた点は
親和の1つは《頭蓋骨絞め/Skullclamp》と《頭蓋囲い/Cranial Plating》の両方採用しており、それぞれをサーチするために白を加え《鋼打ちの贈り物/Steelshaper’s Gift》まで入っているタイプも存在しました。確かに〆も強力ですが《頭蓋囲い/Cranial Plating》の爆発力もエクテンで通用しますからね。
赤緑タッチ黒デッキには(恐らくサイドボードから)《秘宝の突然変異/Artifact Mutation》が投入されていました。《金属ガエル/Frogmite》を2マナで殺して1/1トークン4体してましたし親和キラーであることは間違いないようです。もっとも土地を壊す場合や《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》が出ている場合は単なる重い《酸化/Oxidize》に成り下がりますが。
とりあえず言えることは、予想通りの〆、〆、〆な環境なわけです。
加えて親和の天下だということです。親和をメタったエルフと爪も
決勝1回戦で親和に殺されていましたしね。
うーん、10日のトーナメントに出場するなら
・王道の親和
・親和メタのエルフと爪
のどちらかでしょうね。うーん・・・。
あ、あと1つありましたよ!
・出場しない
これが最有力っぽいな(´_ゝ`)
また何か情報が入ったらUPします。
(=゜ω゜)ノジャ、マタ!!
と最近感じます。まぁ曲調違うので比べるのも変ですけどね。
(わからない人はポルノのベストアルバムを聞こう!←宣伝)
■MO■
昨日の日記にあるトーナメントのために今のMOのエクテンの状態を少し
調べてみました。まぁ予想通りっちゃ予想通りなのですが・・・
ちなみに参考にしたのは28日に行われた2Xのエクテンです。
参加者29名で、トップ8のデッキ分布は・・・
5 親和
1 エルフと爪
1 赤緑タッチ黒ステロ?
1 タッチ赤サイカトグ
となっています。
まさに〆ワールド。タッチ赤サイカトグデッキ以外は全員〆を
使っていました。もっとも皮肉なことに優勝したのはその〆を使っていない
サイカトグなんですけどね(^^;
今回気がついた点は
親和の1つは《頭蓋骨絞め/Skullclamp》と《頭蓋囲い/Cranial Plating》の両方採用しており、それぞれをサーチするために白を加え《鋼打ちの贈り物/Steelshaper’s Gift》まで入っているタイプも存在しました。確かに〆も強力ですが《頭蓋囲い/Cranial Plating》の爆発力もエクテンで通用しますからね。
赤緑タッチ黒デッキには(恐らくサイドボードから)《秘宝の突然変異/Artifact Mutation》が投入されていました。《金属ガエル/Frogmite》を2マナで殺して1/1トークン4体してましたし親和キラーであることは間違いないようです。もっとも土地を壊す場合や《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》が出ている場合は単なる重い《酸化/Oxidize》に成り下がりますが。
とりあえず言えることは、予想通りの〆、〆、〆な環境なわけです。
加えて親和の天下だということです。親和をメタったエルフと爪も
決勝1回戦で親和に殺されていましたしね。
うーん、10日のトーナメントに出場するなら
・王道の親和
・親和メタのエルフと爪
のどちらかでしょうね。うーん・・・。
あ、あと1つありましたよ!
・出場しない
これが最有力っぽいな(´_ゝ`)
また何か情報が入ったらUPします。
(=゜ω゜)ノジャ、マタ!!
長い大会よく頑張った、感動した!
2004年8月29日タイトルは小泉首相風でお願いします(謎)
■GP名古屋■
クランメンバーが数名参加しているのですが
・1日目
nonsugar 7−2で2日目残留決定
てる 7−2で2日目残留決定
おお(・∀・)素晴らしい。
2敗と少しきついラインですが頑張ればまだまだいけるライン!
ちなみにtukaさんは初日で乙(´・ω・`)
まぁ彼には世界選手権で活躍してもらいましょう(^^)
・2日目
14ラウンドが終わった時点で
nonsugar 10−4で30pt
てる 10−4で30pt
決勝には残れませんでした、残念(´・ω・`)
ちなみにこの二人、勝ち負けのラウンドがほぼ同じでした(笑)
・追記
二人とも15ラウンドを勝ちで飾り11−4でフィニッシュ。
よく頑張った!
ちなみに今日決勝ラウンドやるみたいですね。
1 赤緑ゴブリン
1 白緑スライド
1 黒単《死の雲/Death Cloud》
1 青白コントロール
やっぱり親和が勝ち組なんですかねぇ・・・。
■スロ■
日曜日なのに出勤し、予想通り?12K突っ込んでしまう。
吉宗の800Gとかあったからしゃーないんですが。
日曜日出勤=負け、だウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
とか思っていたら北斗で7連して+5.5K( ゜Д゜)ウマー
(=゜ω゜)ノジャ、マタ!!
■GP名古屋■
クランメンバーが数名参加しているのですが
・1日目
nonsugar 7−2で2日目残留決定
てる 7−2で2日目残留決定
おお(・∀・)素晴らしい。
2敗と少しきついラインですが頑張ればまだまだいけるライン!
ちなみにtukaさんは初日で乙(´・ω・`)
まぁ彼には世界選手権で活躍してもらいましょう(^^)
・2日目
14ラウンドが終わった時点で
nonsugar 10−4で30pt
てる 10−4で30pt
決勝には残れませんでした、残念(´・ω・`)
ちなみにこの二人、勝ち負けのラウンドがほぼ同じでした(笑)
・追記
二人とも15ラウンドを勝ちで飾り11−4でフィニッシュ。
よく頑張った!
ちなみに今日決勝ラウンドやるみたいですね。
トップ8のデッキリスト4 親和
http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/gpnag04ja/welcome#11
1 赤緑ゴブリン
1 白緑スライド
1 黒単《死の雲/Death Cloud》
1 青白コントロール
やっぱり親和が勝ち組なんですかねぇ・・・。
■スロ■
日曜日なのに出勤し、予想通り?12K突っ込んでしまう。
吉宗の800Gとかあったからしゃーないんですが。
日曜日出勤=負け、だウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
とか思っていたら北斗で7連して+5.5K( ゜Д゜)ウマー
(=゜ω゜)ノジャ、マタ!!